O diretor de Hazelight, Josef Fares, abordou recentemente o relacionamento do estúdio com a EA e provocou o desenvolvimento de seu próximo jogo após o sucesso de ele leva dois e dividiu a ficção . Em uma entrevista envolvente sobre os amigos por segundo podcast , a mente criativa por trás do agora famoso comentário de “f \*\*\*o Oscar” se aprofundou nas realizações anteriores de Hazelight, em sua posição atual e no que o futuro reserva.
Para os fãs de ficção dividida , a mais recente aventura cooperativa da Hazelight, aclamada pela crítica, Fares compartilhou que a equipe já está brainstorming dos primeiros conceitos para o seu próximo projeto. Ele enfatizou sua abordagem pessoal para o desenvolvimento de jogos, afirmando: “Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que terminei. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa'. Isso tem sido um pouco especial.
Enquanto as tarifas mantiveram detalhes sobre o próximo título de Hazelight, ele mencionou que o trabalho começou aproximadamente um mês atrás. Conhecida por revolucionar jogos cooperativos, o próximo projeto da Hazelight continua sendo um mistério, mas os fãs podem esperar mais informações nos próximos anos. Fares observou: “Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo. Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo de mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não é tão longe. Então, estamos muito felizes.
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com a EA em vários títulos, incluindo uma saída e leva dois , reforçando sua reputação como desenvolvedor de primeira linha. As tarifas esclareceram a natureza de sua parceria, afirmando: “Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso.
Apesar da reputação variada da EA na indústria de jogos, as Fares elogiaram sua parceria, dizendo: “Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro. Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA'. Olha, eu não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida consolidou seu status como triunfo da avelã. Não apenas recebeu elogios dos críticos, ganhando 9/10 da IGN, mas também alcançou números de vendas notáveis, vendendo 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões em apenas uma semana. Esses números superam os de seu antecessor, são necessários dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.