
Data de lançamento do sul da meia -noite e visão geral da jogabilidade revelada no Xbox Developer Direct 2025. Dive neste jogo encantador inspirado na rica tapeçaria de folktales do Deep Sul do Sul!
Jogos de compulsão convida você para o sul da meia -noite
Ao sul da narrativa da meia -noite e data de lançamento

Em um artigo recente do Xbox Wire, o escritor e designer narrativo dos Jogos de Compulsões, Zaire Lanier, revelou detalhes cativantes sobre a narrativa do jogo de ação e aventura, ao sul da meia-noite . Marque seus calendários para o lançamento do jogo em 8 de abril de 2025 . Situada na evocativa cidade de Prospero, o jogo tece uma variedade de ambientes de inspiração sul, de centers inundados e pântanos abismais até as majestosas montanhas dos Apalaches.
O trailer da história nos apresenta a Hazel, nossa protagonista, que, em meio a um furacão, tem uma troca acalorada com a mãe antes de se aventurar. Tragicamente, ela testemunha sua casa sendo varrida pelas águas da enchente. Impulsionada pela necessidade de encontrar sua mãe perdida, Hazel embarca em uma jornada que revela sua verdadeira herança, levando -a a um mundo repleto de criaturas extraídas do folclore do sul.

Lanier compartilhou um encontro intrigante com o peixe-gato, uma enorme criatura falante presa em uma árvore pós-Hurricane. O peixe -gato revela a Hazel que ela é uma tecelã, dotada de habilidades mágicas para perceber e manipular os fios que formam o tecido do destino. Enquanto Hazel navega por esse novo poder, ela enfrenta Haints, entidades corrompidas que se espalham a deterioração. Sua missão? Dominar suas habilidades de tecelagem, purificar essas criaturas e restaurar a harmonia ao mundo ao seu redor.
Embarque na jornada de Hazel pelo místico American Deep South, a partir de 3 de abril de 2025 , comprando a edição premium por US $ 49,99 no Steam ou na Xbox Store. A edição padrão está disponível por US $ 39,99 , e jogadores com uma assinatura de passe de jogo podem mergulhar no primeiro dia.
Jogabilidade envolve tópicos e tecelagem

Ao sul da meia -noite, apresenta um mecânico de jogabilidade exclusivo centrado em fios, simbolizando a interconectividade do destino e a arte mística de tecer. À medida que Hazel progride, ela desbloqueia feitiços e habilidades cruciais para lutar contra os vários tipos de haints.
Durante o desenvolvedor do Xbox Direct 2025, o diretor de jogos Jasmin Roy detalhou o sistema de combate, destacando o uso estratégico de feitiços como push, pule e teceling. "O tempo é crucial", enfatizou Roy, explicando como os jogadores podem puxar os inimigos para perto de ataques corpo a corpo, afastar-os para interromper e atordoar e depois capitalizar esses movimentos com ataques precisos de acompanhamento.

O arsenal de Hazel inclui um eixo, dois ganchos de tecelagem e uma distima, inspirando -se na criação tradicional de têxteis e rodas de giro. Essas ferramentas permitem uma gama diversificada de movimentos e habilidades de combate, essenciais para purificar os haints corrompidos.
Além do combate, a tecelagem desempenha um papel fundamental na exploração. Hazel utiliza suas proezas mágicas para tecer fios, convocando as encarnações de objetos para ajudar na solução e exploração de quebra-cabeças. Os exemplos mostrados incluem um carro fantasmagórico e um planador.

A busca de Hazel de resgatar sua mãe a levará por diversos ambientes, cada um governado por uma criatura mítica mergulhada na tradição gótica do sul. O diretor de arte Whitney Clayton destacou criaturas como Tom de dois dedos, um jacaré albino colossal adornado com armas e vegetação.
Para curar esses seres corrompidos, Hazel deve coletar ecos, fragmentos de memórias mal -assombradas. Esses confrontos culminam em batalhas épicas, após o que ela pode usar seus poderes de tecelagem para restaurar as criaturas em suas verdadeiras formas.
Com uma infinidade de regiões para explorar e criaturas míticas para salvar, a jornada de Hazel é uma prova do poder da tecelagem, enquanto ela se esforça para encontrar sua mãe e trazer equilíbrio ao mundo.