
К югу от полуночной даты выпуска и обзор игрового процесса раскрыты в Xbox Developer Direct 2025. Погрузитесь в эту очаровательную игру, вдохновленную богатым гобеленом глубокого юга в фолькловых скачках!
Игры принуждения приглашают вас к югу от полуночи
К югу от полуночного повествования и даты выпуска

В недавней статье Xbox Wire писатель и повествовательный дизайнер «Combulsion Games» Заир Ланье представил увлекательные подробности о повествовании о игре приключения боевиков, к югу от полуночи . Отметьте свои календари для выпуска игры 8 апреля 2025 года . Расположенный в вызывающем запоминающемся городе Просперо, игра объединяет множество мест, вдохновленных на юге, от затопленных сельских мест и ужасных болот до величественных Аппалачских горов.
Трейлер сюжета знакомит нас с Хейзел, нашего главного героя, которая, среди урагана, имеет жаркий обмен со своей матерью, прежде чем отправиться на улицу. К сожалению, она свидетельствует о том, что ее дом сметал паводковые воды. Двигаясь необходимостью найти свою потерянную мать, Хейзел отправляется в путешествие, которое раскрывает ее истинное наследие, что приводит ее в мир, наполненный существами, вытягиваемыми из южного фольклора.

Lanier разделил интригующую встречу с сомом, огромное говорящее существо, оказавщееся в постгиррикане дерева. Сом обнаруживает Хейзел, что она ткач, наделенная волшебными способностями, чтобы воспринимать и манипулировать нитьями, которые образуют ткань судьбы. Когда Хейзел ориентируется на эту вновь обретенную власть, она сталкивается с Хейнтами, коррумпированными объектами, которые распространяют распад. Ее миссия? Чтобы овладеть ее навыками ткачества, очистить этих существ и восстановить гармонию в окружающую ее мир.
Отправляйтесь в путешествие Хейзел по мистическому американскому Югу, начиная с 3 апреля 2025 года , купив премиум -издание за 49,99 долларов в Steam или в магазине Xbox. Стандартное издание доступно за $ 39,99 , а игроки с подпиской Game Pass могут погрузиться в первый день.
Геймплей включает в себя темы и ткачество

К югу от полуночи представлена уникальная механика геймплея, сосредоточенную вокруг нитей, символизируя взаимосвязь судьбы и мистическое искусство ткачества. По мере продвижения Хейзел она открывает заклинания и способности, имеющие решающие варианты для борьбы с различными типами хайнтов.
Во время разработчика Xbox Direct 2025, директор Game Jasmin Roy подробно описал боевую систему, подчеркивая стратегическое использование заклинаний, таких как Push, Push, Pull и плетение. «Время имеет решающее значение»,-подчеркнул Рой, объясняя, как игроки могут подтянуть врагов близко к атакам ближнего боя, оттолкнуть их, чтобы прервать и оглушить, а затем использовать эти движения с точными последующими забастовками.

Арсенал Хейзел включает шпиндель, два ткацких крючка и диска, чертающий вдохновение из традиционного текстильного крафта и вращающихся колес. Эти инструменты обеспечивают разнообразные боевые движения и способности, необходимые для очистки поврежденных хайнтов.
Помимо боя, ткачество играет ключевую роль в разведке. Хейзел использует свое волшебное мастерство, чтобы плетение нитей, вызывая прошлые воплощения объектов, чтобы помочь в решении головоломки и исследовании. Представленные примеры включают призрачную перевозку и планер.

Стремление Хейзел спасти ее мать проведет ее через разнообразную среду, каждый из которых регулируется мифическим существом, погруженным в южную готическую знания. Художественный директор Уитни Клэйтон выделила такие существа, как Tom-Tom, колоссальный аллигатор альбиноса, украшенный оружием и растительностью.
Чтобы исцелить эти испорченные существа, Хейзел должна собирать эхо, фрагменты воспоминаний о привидениях. Эти конфронтации завершаются эпическими битвами, после чего она может использовать свои ткацкие способности, чтобы восстановить существ в их истинных формах.
С множеством регионов для изучения и мифических существ для спасения, путешествие Хейзел является свидетельством силы ткачества, поскольку она пытается найти свою мать и принести баланс миру.