В то время как * Awowed * может не заново изобрести колесо, это очаровательная RPG, которая глубоко резонирует с поклонниками исследования. Игра направляет дух *Morrowind *, знаковую RPG, которая установила эталон для захватывающих цифровых миров задолго до того, как сегодняшние стандарты.
В *Morrowind *, каждый элемент ландшафта - будь то камень, куст, гора или даже океанский пол - оказался в восторге от приключений. Obsidian Entertainment амбициозно стремится вернуть это чувство открытия, и из того, что я испытал, они сделали это с замечательным успехом.
Таблица контента
- Мир столбов вечности
- Хаотичный прием в рай
- Сокровища под каждым камнем
- Истории, ожидающие обнаружения
- Бесконечные возможности и исследования
Мир столбов вечности
Изображение: x.com
Расположенный в обширной вселенной *столбов вечности *, *Aaded *приветствует игроков в тщательно проработанный мир, доступный даже для тех, кто новичок в серии. В то время как опыт в более ранних играх может обогатить опыт, повествование разворачивается беспрепятственно через внутриигровой диалог и повествование об окружающей среде.
Сюжетная линия сосредоточена на эмиссаре, порученном императором Адира, чтобы углубиться в загадки грибковой чумы, разрушающей души населения и приведет их к безумию. В этой вселенной души следуют циклу смерти, забвения и возрождения. Главный герой, отмеченный богами при рождении загадочным растением или грибковым ростом на голове, не совсем обычный. Этот божественный знак прививает страх и любопытство в тех, с которыми они сталкиваются.
Хаотичный прием в рай
Изображение: x.com
По прибытии в живые земли главный герой сталкивается с бурным введением, поскольку их корабль подвергается нападению ненормативных охранников. Приземляясь в иронично названном портовом городе Рай, они находят город в беспорядке, когда высокопоставленные чиновники пропали без вести, а ворота крепко заперты. Это сценарий, который будет чувствовать себя знакомым ветеранам классических RPG.
Радость исследования становится немедленно очевидной, когда мир разворачивается. Мой первоначальный набег в воды возле порта привел к обнаружению затонувших сокровищ и близкому вызову с утоплением. Это вскоре привело меня в лагерь контрабандиста, где я услышал их схемы и узко избежал обнаружения. Вернувшись в город, я с нетерпением брал квесты и начал обыскивать каждый угол.
Сокровища под каждым камнем
Изображение: x.com
Одним из самых ярких изюмий было проникновение в запертый дом, разграбление его содержимого, а затем масштабировать леса, чтобы добраться до маяка. На вершине я обнаружил карту сокровищ, редкие сапоги желтого уровня с увлекательной предысторией и наслаждался панорамными видами. Когда ночь упала, светящиеся грибы освещали новые пути и секреты.
Мир полон скрытых драгоценных камней. Под маяком, в канализации грудь лежала под паутиной, ожидая, когда будет обнаружено огнем. Расположенный на балках, гнездо, удерживаемые монеты, в то время как рюкзак на скале, переполненный вкусностями. Ниже солнечный скелет предложил пронзительную сцену. Даже бросить ледяную гранату в воду, чтобы на мгновение заморозить ее, позволил мне схватить затопленные сокровища.
Истории, ожидающие обнаружения
Изображение: x.com
Игра наполнена такими моментами открытия. Припасы можно найти на крышах, за водопадами и на вершине холмов, каждый из которых приводит к новым квестам, редким артефактам и интригующим повествованиям. В трущобах взломать лачугу познакомил меня со слепым и его скорбящей женой, которой угрожают наемники. Другой квест заставил меня забрать потерянное кольцо дворянина из канализации, которое удобно повысило мою регенерацию здоровья - предмет, который я решил сохранить.
Еще один острый момент наступил, когда я нашел двух любовников, которые погибли вместе. Это привело к тому, что лифт направлялся на северную окраину, где охранники расследовали мертвую контрабандист. Дальнейшее исследование провели меня через лагерь рептилий и битву с грозным гигантом, бросая вызов моему боевому мастерству и снаряжению.
Бесконечные возможности и исследования
Изображение: x.com
Всего за восемь часов я столкнулся с бесчисленными приключениями, не касаясь основного квеста и не участвуя в повторяющемся шлифовании. Я сосредоточился на исследовании, экспериментировании с различными настройками характера и пониманию того, как взаимодействуют различные элементы. Будь то владение щитом и персоналом или переключение на тяжелую броню и оружие ближнего боя, каждое решение обнародовало новые возможности.
С многочисленными вопросами, которые все еще остаются без ответа, и многие системы, которые еще предстоит изучить, мое путешествие в * признании * далеко не завершено. Путь впереди обещает скрытые сундуки, невыразимые истории и забытые сокровища. На данный момент игра предлагает бесконечный набор открытий, которые напоминают мне, почему RPG остаются одним из самых очаровательных жанров в играх.