Дом Новости Цивилизация 7 Патч 1.0.1. Обратная связь с расширенным доступом

Цивилизация 7 Патч 1.0.1. Обратная связь с расширенным доступом

May 14,2025 Автор: Christian

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1 как раз к полному запуску стратегической игры, после расширенного периода доступа, который получил «смешанный» рейтинг обзора пользователей в Steam. Сообщество выразило обеспокоенность в первую очередь по поводу пользовательского интерфейса, ограниченного сорта карт и отсутствия определенных ожидаемых функций при запуске.

В недавнем интервью IGN перед выпуском финансовых результатов в третьем квартале, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь как прессы, так и игроков в отношении цивилизации 7. Несмотря на это, Зелник по-прежнему оптимистичен, заявляя, что «унаследованная аудитория» вырастет, чтобы оценить игру с большей игрой, и описал раннюю производительность игры как «очень поощряющую».

С цивилизацией 7, которая теперь полностью доступна для всех, а не только тех, кто выбрал расширенный доступ, Firaxis выпустил Patch 2, исключительно для пользователей PC/Mac/Linux/Steam. Это обновление знаменует собой начало серии запланированных патчей, направленных на обращение к обратной связи, собранной на этапе расширенного доступа. Ниже приведены подробные заметки патча.

Firaxis временно отключил многопользовательскую среду Crossplay, чтобы облегчить более быстрые обновления версии ПК. Это означает, что патчи, включая патч 1.0.1, могут быть развернуты на ПК в другом темпе, чем на консолях. Тем не менее, это изменение не повлияет на кроссплатформенную игру консоли к консоли или многопользовательку ПК-к-ПК, как проясняется Firaxis.

Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 - 10 февраля 2025 г.

Геймплей

PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Исправлена ​​проблема, вызывающая возраст в эпических и марафонских скоростях, быть короче, чем предполагалось.
  • Городские государства теперь превратятся в дружественные независимые державы по возрастному переходу, а не полностью исчезнуть. Теперь они также начнут больше подразделений в исследованиях и современных возрастах.
  • Исправлены несоответствия с военно -морским боем. Военно -морские единицы будут использовать правильные значения прочности боя при атаке другого военно -морского единицы во всех случаях. Военно -морские подразделения должным образом получит взаимный ущерб после атаки другого военно -морского подразделения. Военно -морские подразделения будут более последовательно перемещаться в атакующую плитку после победы над другой военно -морской единицей.
  • Завершение последней вехи устаревшего пути больше не добавляет возрастного прогресса в современную эпоху, чтобы у вас было больше времени для завершения победы.
  • Города теперь автоматически переключат свое внимание на растущий город, если они больше не имеют права на выбранную их фокус (например, если их популяция уменьшится), пока они снова не получат право.
  • Future Civic теперь повторяется во всех возрастах. Стоимость будущей технологии и будущего Civic теперь увеличится при повторении.
  • Исправлена ​​проблема после слишком большого количества бонусов к росту, когда пища, необходимая для следующего события роста, стала негативной.
  • Улучшения в железнодорожных сетях, направленных на повышение надежности поселений, соединяющихся с железнодорожной сетью через воду путем строительных портов. Это должно применяться до тех пор, пока капитал либо имеет порт, либо подключен по железной дороге с урегулированием с портом.
  • Сделал улучшение кризиса лояльности в возрасте античности, в том числе дает возможность покупать виллы в городах во время этого кризиса, давая еще один способ управления счастьем ваших поселений.

Примечание о многопользовательском многопользовательстве : для ускорения обновлений на ПК -опыте мы иногда развертываем патчи на ПК на другой частоте, чем на консолях, включая сегодняшний патч 1.0.1. В результате перекрестная игра между ПК-игроками и консольными игроками временно отключена. Это не окажет влияния на консольных игроков, пытающихся пройти кроссплатформенную игру с другими консольными игроками, а также на многопользовательскую ПК-ПК.

Ай

PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • ИИ теперь будет предлагать ценные города реже во время мирных сделок.
  • В современном ИИ теперь будет объявлять войну реже в начале возраста.
  • В современном ИИ теперь будет больше рассмотреть идеологию, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
  • У других лидеров теперь есть уменьшенное стремление к войне, если ни у одной из сторон нет идеологии.
  • У других лидеров сейчас есть усиленное стремление к войне с игроками противоположных идеологий.
  • У других лидеров теперь есть снижение стремления к миру с игроками противоположных идеологий.

Камера

PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Исправлена ​​проблема с нативным разрешением, где камера будет сосредоточена на нижней части карты при нажатии на минимум.

UI

PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт, используемый в цивилизации VI, в то время как мы работаем над дополнительными улучшениями для будущих патчей.
  • Исправлена ​​проблема, в которой меню расчетов не открывается, когда нажимает на баннер по расчетам не игрока в игровом процессе.
  • Исправлена ​​проблема, когда значки урожайности не могут заполняться на доступных теперь зданиях при конвертации города в город.
  • Исправлена ​​проблема, в которой был отрезан какой -то текст на экране глобальной доходности.
  • Добавлено уведомление о завершенных шпионатных действиях, чтобы вы могли легче проверить результаты их шпионажных действий.
  • Городские проекты больше не кажутся покупаемыми.
  • Ваша нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник убеждений».
  • Исправлена ​​проблема, когда коллегия здоровья округа останется на экране после полного исцеления.
  • Исправлена ​​проблема, когда лидеры не могут иметь портрет, когда отношения изменились во время игрового процесса.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов в сводке возраста при просмотре экрана обзора рейтинга побед.
  • Исправлена ​​проблема, в которой цвет фона остается цветом по умолчанию, когда пользователь меняет его на вкладке Player Support.
  • Улучшение между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.
Последние статьи

15

2025-05

Apex Girls официально запускается с Code Diefeaways

https://img.hroop.com/uploads/80/681cc7174bcf6.webp

Neorigin Games официально запустила свою увлекательную RPG, Apex Girls, теперь доступные на iOS и Android. Эта игра приглашает игроков в постпокалиптический мир 8 мая. Самая лучшая часть? Вы можете наслаждаться Adv

Автор: ChristianЧтение:0

15

2025-05

Фильм «Звездные войны» Шона Леви приближается к выпуску, говорит писатель

https://img.hroop.com/uploads/89/67f7eb88e7aa3.webp

У поклонников вселенной «Звездных войн есть что -то захватывающее», чтобы с нетерпением ждать с предстоящим фильмом Шона Леви. Режиссер, известный своей работой над Deadpool & Wolverine, до сих пор активно участвует в проекте, и у нас есть обнадеживающее обновление от писателя фильма Джонатана Троппера. В недавнем чате w

Автор: ChristianЧтение:0

15

2025-05

Paradox раскрывает Europa Universalis V: Cinematic Trailer выпущен

https://img.hroop.com/uploads/28/681cff84dfc89.webp

Paradox Interactive официально представила свой последний шедевр Grand Strategy, Europa Universalis 5, после дразнящего дразнить на прошлой неделе. Создатели любимых названий, таких как города: Skylines, Crusader Kings и Stellaris выпустили захватывающий кинематографический трейлер, чтобы представить этот agerl

Автор: ChristianЧтение:0

15

2025-05

"Устройства Totk Zonai: реальные места для машины Gacha"

https://img.hroop.com/uploads/73/1733134546674d88d2ad5a7.png

Nintendo Tokyo представила новую захватывающую коллекцию предметов коллекционирования на тему Zonai, доступная исключительно через их инновационные машины Gacha. Погрузитесь в детали последнего предложения Nintendo в мире коллекционных игрушек.

Автор: ChristianЧтение:0