
Studio Studio Rebel Wolves представила интригующие подробности о своей грядущей RPG вампира, подчеркивая «двойственность» главного героя как центральную тему. Этот инновационный подход направлен на создание главного героя, напоминающего доктора Джекилла и мистера Хайда, концепцию, глубоко укоренившуюся в классической литературе и поп -культуре, но редко исследуется в видеоиграх. Директор проекта игры Конрад Томашкевич считает, что это добавление сюрреализма очарует игроков, предлагая свежий и уникальный игровой опыт.
В игре будет представлен персонаж, который переключается между обычным человеком и вампиром, создающим убедительный контраст между этими двумя состояниями. Tomaszkiewicz стремится увидеть, как игроки будут реагировать на контроль персонажа без суперспособности, часть времени. Тем не менее, он признает, что реализация таких новых идей требует тщательного рассмотрения. Многие игроки RPG привыкли к определенной механике, и их отсутствие может привести к путанице.
В сфере разработки RPG Tomaszkiewicz указывает на срок постоянной дилеммы, с которыми сталкиваются разработчики: придерживаться ли придерживаться знакомых механиков или инноваций. Очень важно взвешивать, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться нетронутыми, поскольку у поклонников RPG часто есть сильные предпочтения. Даже незначительные изменения могут вызвать значительные дискуссии между сообществом.
Чтобы проиллюстрировать эту проблему, Томашкевич ссылался на Kingdom Come: Deliverance, где уникальная система сохранения игры - вновь на Schnapps - разнообразные ответы от игроков. Этот пример подчеркивает тонкий баланс между инновациями и оправданием ожиданий аудитории.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея этой с нетерпением ожидаемой RPG вампира летом 2025 года.