
Игроки Diablo 3 недавно столкнулись с неожиданным сезонным прекращением как на корейских, так и на европейских серверах из -за внутреннего «недоразумения» в Blizzard. Это преждевременное окончание привело к потере
и сброшению тайников, что привело к значительному разочарованию среди пострадавших игроков. Ситуация резко контрастирует с недавней щедростью, продемонстрированным игрокам Diablo 4, которые получили бесплатные повышения и характер 50 -го уровня, чтобы компенсировать изменения в игре, введенные в недавних патчах. Эти патчи значительно изменили мета Diablo 4, что сделало много ранних сборок и устаревших элементов. Неравенство в лечении подчеркивает текущие проблемы для Blizzard в управлении опытом игроков в своем разнообразном игровом портфеле, особенно при рассмотрении долгосрочного успеха World of Warcraft и проблем, связанных с ремастированными классическими названиями. Инцидент Diablo 3 подчеркивает важность четкой внутренней связи и его влияния на удовлетворенность игроков. Progress