Дом Новости DLC для Lies of P обновлён: сложность игры смягчена.

DLC для Lies of P обновлён: сложность игры смягчена.

Jan 01,2026 Автор: Owen

Lies of P получила обновление для DLC, которое снижает сложность врагов в режиме «Новая игра+» и корректирует характеристики некоторых монстров открытого мира, встречающихся в первом прохождении «Увертюры».

Ранее директор Чживон Чхой заявлял, что команда считала, что соулс-лайк игры вроде Lies of P не должны включать настройки сложности, и игра вышла без них. Однако студия пересмотрела свою позицию, пояснив: «Мы хотели обеспечить, чтобы более широкий круг игроков мог насладиться игрой».

С другой стороны, некоторые игроки выразили обеспокоенность по поводу «задуманного» уровня сложности DLC — «Легендарного преследователя». Отзывов о повышенной сложности DLC — как положительных, так и критических — было так много, что сабреддит Lies of P свел все обсуждения в один мегатред, чтобы не заваливать сообщество. Это побудило разработчика Neowiz признать, что некоторые аспекты «получились не совсем такими, как планировалось».

Play

Теперь, наряду с исправлением нескольких ошибок — например, блокировкой прогресса после передачи бутылки пива Старому рыбаку или графическими сбоями, вызванными определенным снаряжением — Neowiz внедрила «корректировки баланса в бою» с патчем 1.9.0.0, выпущенным сегодня утром, 20 июня. Кроме того, DLC теперь можно начать проходить с 5-й главы вместо 9-й во всех последующих прохождениях.

Ниже приведены полные заметки к патчу, взятые со страницы в Steam.

Заметки к обновлению Lies of P версии 1.9.0.0

Важное уведомление

Использование неофициального программного обеспечения или данных может привести к сбою игры. Невыполнение обновления может привести к сбоям, повреждению данных сохранения или безвозвратной потере данных. Если вы запускаете игру с диска, убедитесь, что обновились до последней версии перед игрой. Пожалуйста, проверьте ваше Хранилище на наличие предметов.

Основные изменения

Пожалуйста, внимательно прочитайте все появляющиеся на экране подсказки. Корректировки боевого баланса: Снижена сложность врагов при повторных прохождениях. Скорректированы характеристики некоторых монстров на локациях в первом прохождении Lies of P: Увертюра.

Исправления ошибок

Исправлена проблема, при которой бонусные предметы не доставлялись корректно. Если у вас были проблемы с получением таких предметов, как «Алебарда «Полумесяц Лазурного Дракона»» или «Остроконечная шляпа Зимнего фестиваля», пожалуйста, обновитесь до последней версии и проверьте, решена ли проблема. Если ваш инвентарь был полон, эти предметы могли быть отправлены в Хранилище. Пожалуйста, проверьте и там. Если вы столкнулись с этой ошибкой, обновите игру и попробуйте снова поговорить с Салао. Исправлена ошибка, позволявшая попасть в недоступные зоны за пределами предназначенного пути. Исправлена ошибка, которая иногда подбрасывала персонажа в воздух при использовании Искусства клинка «Меча Розы Монады». Исправлена ошибка, при которой использование Искусства клинка «Меча Розы Монады» в отеле «Крат» во время проигрывания пластинки пропускало текущий трек. Исправлена ошибка, при которой эффект «Амулета Решительного» сохранялся после снятия предмета. Исправлена графическая проблема с Легионным протезом «Фламберж» при ношении «Охотничьих доспехов Пылающей Смерти». Исправлены различные мелкие проблемы, включая некорректное отображение иконок, ошибки локализации и текста, ошибки, связанные с врагами, и другие второстепенные проблемы.

Разработчик Neowiz также сегодня подтвердил, что продажи Lies of P превысили 3 миллиона копий.

Разработчик Lies of P, Neowiz, неожиданно выпустил DLC «Увертюра» в ходе Summer Game Fest, представив новые локации, врагов, боссов, персонажей, оружие и вызывающее горячие споры добавление двух более легких уровней сложности.

Нам понравилась Lies of P, мы поставили ей 8/10. «Увертюра» также получила 8/10. «Даже следуя знакомой мелодии, Lies of P: Увертюра — это превосходное дополнение, которое существенно обогащает уже отличную игру», — написали мы.

Последние статьи

10

2026-04

Title: Zoom Diving: Chain Game Tests Skills with PIP Puzzles In the fast-paced world of competitive gaming, Zoom Diving has emerged as a high-stakes challenge that pushes players to the edge of their reflexes, strategy, and mental endurance. At the heart of this electrifying experience lies the PIP Puzzle Challenge, a new gameplay mechanic that tests not just speed, but precision, pattern recognition, and decision-making under pressure. What is the PIP Puzzle? PIP stands for Pattern-Intuition-Performance — a dynamic puzzle system embedded within the Chain Game mode of Zoom Diving. Players must quickly identify and react to rapidly evolving sequences of colored pips (small visual indicators) that appear across the screen in complex, randomized patterns. Each puzzle lasts only 3–5 seconds, but within that time, players must: Recognize the pattern (e.g., spiral, wave, zigzag), Predict the next pip location based on prior cues, Execute the correct input (tap, swipe, or hold) in real time. The challenge intensifies with every level — pips grow faster, more colors appear, and feedback loops introduce false signals to test focus. Why It’s a Game-Changer The PIP Puzzle system is designed to: Enhance cognitive agility: Players must shift between visual tracking, memory recall, and motor control. Reward experience over brute speed: While reflexes are essential, mastery comes from understanding pattern logic. Introduce replay value: No two chains are identical due to procedural generation, keeping even top players on their toes. Pro Players Share Their Tactics "First 0.5 seconds decide everything. I scan for symmetry or repetition before reacting." – Kairo, 3-time Chain Game Champion "The green-blue-pulse pattern often repeats every 4th move. I use that to time my inputs." – Nova, known for her ultra-precise flicks The Ultimate Test: Chain Mode Leaderboard Every week, top performers in the Chain Game qualify for the PIP Apex Tournament, where only those who maintain 90%+ puzzle accuracy over 10 consecutive chains earn elite status. Bottom Line: Zoom Diving isn’t just about diving fast — it’s about diving smart. With the PIP Puzzle Challenge, the game has redefined what it means to "chain" in competitive gaming: it’s not just about momentum, it’s about mind over motion. Ready to dive in? The chain awaits. 🌊⚡🎮

https://img.hroop.com/uploads/65/68474bb475cdf.webp

Zoom Diving: Picture Chain — это новая пазл-игра, доступная сейчас на Android. Созданная студией Barsuk Studio, она передаёт ощущение погружения в завораживающие цифровые произведения искусства, бесконечно увеличивающиеся в масштабе. Игра строится на

Автор: OwenЧтение:3

06

2026-04

It seems you're referencing a recent announcement or teaser related to artist and game creator Tom Waterzooi (often known as Tom of Finland, though not to be confused with the late Finnish artist), possibly a new mobile game titled Please Watch The Artwork. However, as of now (2024), there is no verified public information confirming a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi. Let’s clarify a few points: Tom Waterzooi – This name may be a mix-up. The well-known artist Tom of Finland (real name: Touko Laaksonen) passed away in 2011. There is a contemporary artist named Tom Waterzooi, who is a Belgian digital artist and animator known for his surreal, vibrant, and emotionally charged artwork—especially in the realms of animation and NFT art. "Please Watch The Artwork" – This title sounds like a conceptual or artistic teaser. It could be a promotional campaign, a short-form animated experience, or a mobile game concept currently in development. Such projects are common in the indie and digital art game space, especially for artists exploring interactive storytelling. Mobile Game? – If this is a real game, it would likely be an art-driven mobile experience, blending narrative, animation, and user interaction—possibly released on platforms like iOS or Android. Such games often launch via indie studios, Kickstarter campaigns, or art-focused platforms like itch.io or GameJolt. What You Can Do: Check Tom Waterzooi’s official social media (Instagram, Twitter/X, or ArtStation) for updates. Search for “Please Watch The Artwork” + Tom Waterzooi on Google or social media. Look for announcements on itch.io, IndieDB, or Game Jolt—common platforms for experimental art games. In Summary: While there’s no confirmed release of a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi as of now, it's plausible that he’s teasing a new interactive art experience—possibly a game or animated short—leveraging his signature surreal style. Keep an eye on his official channels for updates. If you have a link, image, or video from the teaser, I’d be happy to help analyze it further!

Пожалуйста, посмотрите на произведение искусства — тревожная эволюция в сюрреалистической серии игр Томаса Ватерзуй — «Please, Watch The Artwork» Новая глава экстравагантной и глубоко атмосферной серии художника и разработчика игр Томаса Ватерзуй — П

Автор: OwenЧтение:9

05

2026-04

Total Chaos представила демо и жуткий трейлер

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

В рамках Steam Next Fest: Февраль 2025, любители жанра хоррор теперь могут шагнуть в жуткий мир Total Chaos, благодаря только что выпущенной демонстрации. Этот пугающий опыт создан той же командой, что и Turbo Overkill, и представляет собой переработ

Автор: OwenЧтение:12