Дом Новости Путь изгнания 2: Руководство по скольжению мертвых квеста

Путь изгнания 2: Руководство по скольжению мертвых квеста

Apr 18,2025 Автор: Lucas

Быстрые ссылки

Slithering Dead - это увлекательный побочный квест на пути изгнания 2, где сервис, местный гид в Зигурат -лагерь, набирает вас, чтобы разгадать тайны соперника и судьбу ее сына, APUS. В то время как навигация по этому квесту является относительно простым, когда вы знаете путь, настоящая проблема заключается в выборе правильной награды из опционов, предлагающих Servi в конце. Помните, ваш выбор постоянный и не может быть изменен.

Прохождение Slithering Dead Quest (шаг за шагом)

Чтобы приступить к скользящим мертвым, отправляйтесь на карту руин джунглей в акте 3 (и акт 3 жестоко). Ищите вход в крипты Venom, удобно расположенный рядом с путевой точкой руин джунглей.

На карте руинов джунглей есть два выхода: один, ведущий к криптам яда, а другой - к зараженным Барренам, который продолжает основную квестовую линию, наследие Ваала. Вход в крипты яда можно легко упустить из виду, так как это не обязательно для основной сюжетной линии, но вы можете вернуться к ней даже после достижения финала, если вы пропустите изначально.

Оказавшись в криптах яда, тщательно исследуйте, пока не найдете труп в логове жрица змея. Расположение этой области рандомизировано, типичное для дизайна карты Poe 2, но всегда отдается от входа.

При взаимодействии с трупом ваш персонаж автоматически соберет яд труп. Вернитесь в лагерь Зиггурата и передайте яд, чтобы успешно завершить Slithering Dead.

Какую награду за квест ядовита вы должны выбрать в Slithering Dead в Poe 2

Вы столкнетесь с Slithering Dead дважды, один раз в акте 3 и снова в акте 3 жестокого. Каждый экземпляр предлагает уникальные награды, поэтому внимательно рассмотрите свой выбор, поскольку они постоянные.

Slighting Dead Ward Choice в акте 3

После некоторого диалога с Servi вам будет предложено выбрать одну из трех наград Quest. Вот ваши варианты:

  • Ядовитый проект камня : гранты на 25% увеличили порог оглушения.
  • Ядовитый проект завесы : гранты на 30% увеличили порог элементарного заболевания.
  • Ядовитый проект ясности : гранты на 25% увеличили уровень регенерации маны.

Ядовитый черновик ясности является наиболее полезным выбором, особенно для ближнего боя, таких как монахи и воины, которые часто борются с регенерацией маны в решающие времена.

Для таких занятий, как ведьма и колдунья, которые, как правило, не сталкиваются с проблемами маны, ядовитый проект завесы является сильным вторым выбором. Это повышает устойчивость к элементарным заболеваниям, таким как кровотечение, яд, охлаждение, замораживание, зажигание, электричество и шок.

Ядовитый черновик камня является наименее привлекательным из -за редкости эффекта статуса оглуха, хотя он может быть полезен для некоторых строительств воина, которые часто сталкиваются с оглушками.

Slighting Dead Ward Choice в акте 3 жестокого (акт 6)

В акте 3 жестоко у вас будет еще один набор из трех черновиков яда на выбор:

  • Ядовитый проект потерянного : гранты +10% на сопротивление хаоса.
  • Ядовитый проект неба : гранты +5 на все атрибуты.
  • Ядовитый проект болот : дает на 15% снижение замедленной потенции дебаффов на вас.

Ядовитый проект потерянного выбора выделяется как лучший выбор из -за редкости сопротивления хаоса на снаряжении. Этот бонус очень ценен практически для всех сборок.

Единственное исключение - для сборки, использующих узел прививки хаоса (CI) в пассивном дереве, который дает иммунитет на повреждение хаоса, но уменьшает HP до 1. Для этих сборки явный черновик неба предпочтительнее его повышения для всех атрибутов.

Последние статьи

10

2026-04

Title: Zoom Diving: Chain Game Tests Skills with PIP Puzzles In the fast-paced world of competitive gaming, Zoom Diving has emerged as a high-stakes challenge that pushes players to the edge of their reflexes, strategy, and mental endurance. At the heart of this electrifying experience lies the PIP Puzzle Challenge, a new gameplay mechanic that tests not just speed, but precision, pattern recognition, and decision-making under pressure. What is the PIP Puzzle? PIP stands for Pattern-Intuition-Performance — a dynamic puzzle system embedded within the Chain Game mode of Zoom Diving. Players must quickly identify and react to rapidly evolving sequences of colored pips (small visual indicators) that appear across the screen in complex, randomized patterns. Each puzzle lasts only 3–5 seconds, but within that time, players must: Recognize the pattern (e.g., spiral, wave, zigzag), Predict the next pip location based on prior cues, Execute the correct input (tap, swipe, or hold) in real time. The challenge intensifies with every level — pips grow faster, more colors appear, and feedback loops introduce false signals to test focus. Why It’s a Game-Changer The PIP Puzzle system is designed to: Enhance cognitive agility: Players must shift between visual tracking, memory recall, and motor control. Reward experience over brute speed: While reflexes are essential, mastery comes from understanding pattern logic. Introduce replay value: No two chains are identical due to procedural generation, keeping even top players on their toes. Pro Players Share Their Tactics "First 0.5 seconds decide everything. I scan for symmetry or repetition before reacting." – Kairo, 3-time Chain Game Champion "The green-blue-pulse pattern often repeats every 4th move. I use that to time my inputs." – Nova, known for her ultra-precise flicks The Ultimate Test: Chain Mode Leaderboard Every week, top performers in the Chain Game qualify for the PIP Apex Tournament, where only those who maintain 90%+ puzzle accuracy over 10 consecutive chains earn elite status. Bottom Line: Zoom Diving isn’t just about diving fast — it’s about diving smart. With the PIP Puzzle Challenge, the game has redefined what it means to "chain" in competitive gaming: it’s not just about momentum, it’s about mind over motion. Ready to dive in? The chain awaits. 🌊⚡🎮

https://img.hroop.com/uploads/65/68474bb475cdf.webp

Zoom Diving: Picture Chain — это новая пазл-игра, доступная сейчас на Android. Созданная студией Barsuk Studio, она передаёт ощущение погружения в завораживающие цифровые произведения искусства, бесконечно увеличивающиеся в масштабе. Игра строится на

Автор: LucasЧтение:2

06

2026-04

It seems you're referencing a recent announcement or teaser related to artist and game creator Tom Waterzooi (often known as Tom of Finland, though not to be confused with the late Finnish artist), possibly a new mobile game titled Please Watch The Artwork. However, as of now (2024), there is no verified public information confirming a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi. Let’s clarify a few points: Tom Waterzooi – This name may be a mix-up. The well-known artist Tom of Finland (real name: Touko Laaksonen) passed away in 2011. There is a contemporary artist named Tom Waterzooi, who is a Belgian digital artist and animator known for his surreal, vibrant, and emotionally charged artwork—especially in the realms of animation and NFT art. "Please Watch The Artwork" – This title sounds like a conceptual or artistic teaser. It could be a promotional campaign, a short-form animated experience, or a mobile game concept currently in development. Such projects are common in the indie and digital art game space, especially for artists exploring interactive storytelling. Mobile Game? – If this is a real game, it would likely be an art-driven mobile experience, blending narrative, animation, and user interaction—possibly released on platforms like iOS or Android. Such games often launch via indie studios, Kickstarter campaigns, or art-focused platforms like itch.io or GameJolt. What You Can Do: Check Tom Waterzooi’s official social media (Instagram, Twitter/X, or ArtStation) for updates. Search for “Please Watch The Artwork” + Tom Waterzooi on Google or social media. Look for announcements on itch.io, IndieDB, or Game Jolt—common platforms for experimental art games. In Summary: While there’s no confirmed release of a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi as of now, it's plausible that he’s teasing a new interactive art experience—possibly a game or animated short—leveraging his signature surreal style. Keep an eye on his official channels for updates. If you have a link, image, or video from the teaser, I’d be happy to help analyze it further!

Пожалуйста, посмотрите на произведение искусства — тревожная эволюция в сюрреалистической серии игр Томаса Ватерзуй — «Please, Watch The Artwork» Новая глава экстравагантной и глубоко атмосферной серии художника и разработчика игр Томаса Ватерзуй — П

Автор: LucasЧтение:9

05

2026-04

Total Chaos представила демо и жуткий трейлер

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

В рамках Steam Next Fest: Февраль 2025, любители жанра хоррор теперь могут шагнуть в жуткий мир Total Chaos, благодаря только что выпущенной демонстрации. Этот пугающий опыт создан той же командой, что и Turbo Overkill, и представляет собой переработ

Автор: LucasЧтение:12