После завершения основной кампании и завоевания жестокой сложности в ходе Деяний с 1 по 3 игроки разблокируют фазу финала * пути изгнания 2 * и получают доступ к атласу миров. В рамках этой обширной системы карт вы столкнетесь с ряд уникальных конструкций, предлагающих особые проблемы и механики, такие как сферат, потерянные башни, горящий монолит и, в частности, цитадели.
Цитадели являются одними из самых неуловимых и ценных целей конечного года в Атласе. В то время как потерянные башни стоят высотой над туманом войны, а сфера и сжигающий монолит обычно появляется рядом с отправной точкой Атласа, расположение цитаделей может быть более сложным. К счастью, обновление 0,1,1 улучшило их видимость издалека. Если вы все еще изо всех сил пытаетесь их найти, вот как отследить больше цитаделей по *Пути изгнания 2 *.
Для чего нужны цитадели на пути изгнания 2?
На *Пути изгнания 2 *Цитадели являются специализированными узлами карты, которые бывают трех различных типов: железо, медь и камень. Каждая цитадель содержит мощный вариант босса, основанный на ключевых начальниках из более ранних действий, которые теперь повышены для сложности конечного желудка. После победы над этими боссами игроки получают кризисные фрагменты - важнейший компонент, необходимый для разблокировки горящего монолита, и столкнуться с окончательным боссом Атласа Пиннакл, арбитра пепла.
Это завершает квест «Pinnacle of Flame», который становится доступным после входа на карту горящего монолита и осматривая его заблокированный вход.
- Железная цитадель: граф Геонор (начальник акта 1), появляется как большой город с черными стенами.
- Медная цитадель: Джаманра, «Айборизация» (босс 2 акта), напоминает военный лагерь, окружающий узел.
- Каменная цитадель: Дориани (босс 3 акта), выглядит как каменная пирамида, похожая на зиггуратов, которые можно увидеть в акте 3.
Чтобы активировать цитадель, игроки должны использовать путь, по крайней мере, уровня 15, чтобы перейти непосредственно к узлу. Оказавшись внутри, это вызов в одной жизни-как и другие карты-где вы должны победить босса, не умирая.
Эти встречи стоят усилий, не только для кризисного фрагмента, но и за шанс получить высокий уровень добычи. После завершения цитадели не может быть повторно перезапустить - вам нужно снова исследовать атлас, чтобы найти другой.
Как найти больше цитаделей на пути изгнания 2

Обновление 0,1,1 значительно улучшает видимость цитадели по всему атласу. С помощью этого патча каждая цитадель теперь имеет выдающийся маяк света, поднимающийся над его местоположением, видимый даже через туман войны. Это делает их гораздо более эффективным.
Если вблизи вашей нынешней позиции не видно цитаделей, лучшая стратегия состоит в том, чтобы перемещаться по прямой линии в одном направлении. Этот подход показывает максимальное количество тумана войны и расширяет ваш взгляд на атлас. Попутно, распределяет расчистку поблизости потерпевших башен, поскольку завершение их удаляет большую площадь тумана вокруг их местоположения, потенциально раскрывая скрытые цитадели.
Типы цитадель, как правило, появляются в пределах определенных биомов, поэтому, если вы ищете конкретный тип для прогресса в направлении горящего монолита, сосредоточьтесь на области областей, соответствующих соответствующему биому:
- Железные цитадели: пастбища или лесные биомы.
- Медные цитадели: пустынные биомы.
- Каменные цитадели: прибрежные районы любого биома.
После того, как вы нашли цитадель, не ожидайте, что другие будут рядом - мультиплевые цитадели редко появляются на одном экране, когда атлас полностью увеличен. После завершения одного, отправляйтесь в совершенно новое направление, чтобы максимизировать ваши шансы найти другого.
С улучшениями, введенными в 0,1,1, теперь вы должны быть в состоянии обнаружить маяки цитадели с нескольких экранов в пределах выявленных областей карты. Если ни один из них не появится сразу видимым, придерживайтесь того же метода разведки: пройдите по прямой линии и в конечном итоге вы увидите отдаленного маяка, направляющего вас к следующей цели.