Вы можете быть удивлены, узнав, что Дэвид Ф. Сандберг, режиссер Шазама! и Шазам: Ярость богов вернулась в сферу фильмов IP с его новым проектом до рассвета . Несмотря на его первоначальное нежелание после интенсивной реакции на его фильмы DC Cinematic Universe, Сандберг обнаружил, что привлечен к уникальному сценарию до рассвета .
В интервью GamesRadar+Сандберг поделился своим энтузиазмом по поводу проекта, подчеркнув, что фильм не просто сжатая версия любимой игры ужасов. «Что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - объяснил он. «Попытка конденсироваться на 10 часов на два, или что -то в этом роде. Но это все еще страшно, даже если мы делаем новую вещь». Он признал проблемы адаптации игры, отметив, что фанаты могут быть чрезвычайно конкретными и активными в отношении их ожиданий.
Размышляя о своем опыте с DCU и последующими реакциями фанатов, Сандберг признал: «Я имею в виду, если честно, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить, как угрозы смерти и все, что после Шазама 2 я сказал:« Я никогда не хочу снять еще один фильм на IP, потому что это просто не стоит ». Однако, что убедительное повествовательное повествовательное. «Но потом мне послали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело, чтобы сделать все эти виды ужасов? Мне нужно это сделать, и надеяться, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится », - сказал он. Сандберг похвалил инновационный подход авторов, особенно их использование концепции Time Loop, которая повторяет механику воспроизведения и принятия решений. «Я действительно думал, что это было великолепно для авторов, чтобы придумать эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы как бы понимаете игру, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты. Я думаю, что это очень много в духе игры».
Сандберг понимает, что не каждый фанат может быть доволен при адаптации IP, но он верит, что их подход к Dawn не примет отклик в фанатах игры. «Я думаю, что мы бы получили много критики, если бы мы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что, вы знаете, они сейчас старше », - объяснил он. «Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации».
До рассвета не было написано Блэром Батлером и Гари Дауберманом, известным своей работой над ней: глава вторая , и звезды Эллы Рубин. Фильм должен выйти на кинотеатры 25 апреля 2025 года.