
В недавнем обновлении разработки из китайской комнаты появились новые детали о охотниках за вампирами в вампире: маскарадные родословные 2. Фракция, известная как Бюро по информированию информации (IAB), действует с теневым бюджетом, без какого -либо официального правительства. Эти охотники, которые нацелены на вампиров, они называют «пустыми», умно маскируют свою деятельность как «тренировочные упражнения» и «контртеррористические усилия».
Лидером операций IAB в Сиэтле является агент Бейкер, дисциплинированный и прагматичный лидер, известный своим неустанным стремлением к навсегда искоренению вампиров. Она тщательно исследует необычные инциденты и углубляется в исторические данные, чтобы раскрыть связи с неуловимым сообществом вампиров. Ее твердое командование и посвящение принесли ей прозвище «Курица» среди ее преданных подчиненных.
Охотники IAB очень организованы и яростно защищают свою базу как с помощью внешних, так и внутренних мер безопасности. Столкнуть их соло пугает, так как они работают в скоординированных командах, используют прожекторы для наблюдения и поддерживают постоянную связь через портативные радиоприемники. В бою они владеют термическими дубинками, которые могут проникнуть в оборонительную тактику и развернуть фосфорные гранаты, чтобы скрыть противников от скрытия. Их снайперские арбалеты запускают взрывные болты, что может нанести серьезный ущерб, если не быстро извлечь.
Несмотря на их грозное присутствие, у этих охотников есть уязвимости. Они физически менее надежны, чем упыри и вампиры, что делает их восприимчивыми к конкретным контрмерам. Например, игроки могут использовать навыки огня для перехвата гранат или болтов в воздухе и бросить их обратно на охотников. Кроме того, члены клана Ventru могут использовать свои уникальные способности, чтобы обладать врагом, выводя их против собственной команды.
Вампир: Masquerade Bloodlines 2 установлены в первой половине 2025 года, доступных на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Эта с нетерпением ожидаемая игра обещает погрузить игроков в захватывающее повествование, наполненное стратегическими проблемами и сверхъестественными встречами.