
Описание приложения
WOE — это мобильная игра в жанре стратегии в реальном времени (RTS) с интенсивным соревновательным геймплеем «игрок против игрока» (PVP).
War of Empire Conquest (WOE) — это мобильная стратегическая игра с соревновательным геймплеем в реальном времени (PVP). Один игрок создает матч, к которому могут присоединиться другие для битвы. Все юниты и здания находятся под прямым управлением игрока, что обеспечивает высокую степень тактической свободы.
Основные элементы:
WOE симулирует 18 мощных средневековых империй и цивилизаций, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонский орден, Монголию, готов, майя и другие.
Каждая империя располагает 8 типами стандартных юнитов и 1 уникальным юнитом. Стандартные юниты являются общими для всех, тогда как отличительный юнит каждой империи выделяет ее — например, монгольские всадники, персидские боевые слоны или испанские конкистадоры.
Стандартные юниты включают:
1. Мечник: распространенный пехотный юнит переднего плана.
2. Копейщик: слаб против стрел, но эффективен против кавалерии.
3. Лучник: уязвим перед кавалерией, но силен против копейщиков.
4. Легкая кавалерия: быстрая и мобильная, идеальна для рейдов и преследования.
5. Таран: осадное орудие, специализирующееся на атаке зданий.
…
Здания: Башни, Турели, Замки, Кузницы и другие.
1. Башня: в основном оборонительное сооружение. Когда в ней размещено 5 крестьян, она может стрелять 6 стрелами одновременно.
2. Турель: осадное орудие, предназначенное для уничтожения вражеских сооружений.
…
У каждой империи в игре есть свои сильные и слабые стороны. Игроки могут изучать подробные профили каждой из них в игре. Вот краткий обзор:
1. Гунны: не нуждаются в строительстве домов, что экономит значительное время. Стоимость их кавалерии на 20% ниже, и ее можно улучшить до рейнджеров.
2. Немцы: их пехота исключительно мощна, напоминая исторических спартанских воинов, но они двигаются медленно.
…
Особенности:
Основной геймплей: После начала матча игроки должны одновременно выполнять несколько задач:
1. Экономическое развитие: непрерывно производить крестьян для сбора ресурсов (Примечание: городские центры и башни могут служить временным укрытием для них).
2. Вражеские рейды: на раннем этапе обучить небольшое войско для рейдов на крестьян противника и получения преимущества.
3. Уничтожение врага.
Успех часто зависит от командной работы. Сотрудничайте с союзниками, чтобы формировать легионы, побеждать крупные вражеские силы и защищать союзные юниты с высоким уроном, но низким здоровьем.
Кроме того, важно освоить контр-юниты и координацию команды:
Изучите ценность каждого юнита. Ключевые контр-отношения включают:
1. Копейщики контрят кавалерию.
2. Кавалерия контрит лучников.
3. Лучники контрят копейщиков.
4. Всадники на верблюдах контрят кавалерию.
5. Корейские боевые повозки контрят все остальные дальние юниты.
…
Режимы игры:
Существует два основных ресурса: еда и золото. Игроки развивают свой городской центр через эпохи — Темная Эпоха, Феодальная Эпоха, Замковая Эпоха и Имперская Эпоха — чтобы разблокировать новые технологии, здания и юниты.
Полная игра глубока и требует изучения. Для простоты обычный геймплей разделен на четыре режима, наиболее популярными из которых являются Стандартный и Имперский:
1. Стандартный режим: ресурсы ограничены, приоритет отдается раннему экономическому развитию. Игроки могут направлять небольшие рейдовые отряды на раннем этапе. Этот режим сложен, но очень увлекателен.
2. Имперский матч на смерть: начинайте в Имперской Эпохе с большим запасом ресурсов, что позволяет сразу вести масштабные битвы.
…
Основные функции:
Игра работает в Китае уже 4 года и прошла десятки обновлений (текущая версия 1.8.n), включая следующие ключевые функции:
1. Игрок против ИИ
2. Онлайн-мультиплеер
3. Режим наблюдателя
4. Система повторов
5. Редактор карт
6. Клановые (легионные) системы
7. Список друзей
8. Система чата
Стратегия