Alan Wake 2 ได้ผ่านเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจจากการขาย 2 ล้านรายการทั่วโลกซึ่งเป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับภาคต่อสยองขวัญ จำนวนนี้เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 1.3 ล้านเล่มที่ขาย ระหว่างเดือนตุลาคม 2566 ถึงมีนาคม 2567 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่นักพัฒนาได้เฉลิมฉลองเกมเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน
ใน รายงานทางการเงิน ล่าสุดให้กับนักลงทุนวิธีการรักษาเน้นว่าการขายครั้งนี้รวมกับการเปิดตัวการขยายตัวของ Lake House และ Alan Wake 2 Deluxe Edition ซึ่งบ่งบอกว่าเกมดังกล่าวได้เริ่มสร้างค่าลิขสิทธิ์ สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากเกมประสบความสำเร็จในการชดเชยค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการตลาด
เมื่อมองไปข้างหน้าวิธีการรักษาจะไม่ชะลอตัวลง สตูดิโอได้แบ่งปันการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการที่กำลังจะมาถึง Control 2 ซึ่ง พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Annapurna ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของขั้นตอนการผลิต เกมดังกล่าวถูกตั้งค่าให้เข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2568 ในทำนองเดียวกัน Max Payne 1 & 2 remake กำลังก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและมีการผลิตเต็มแล้ว
นอกจากนี้ FBC: Firebreak ซึ่งเป็นผู้เล่นหลายคนของการควบคุมการควบคุมของ Remedy ก็มีการผลิตเต็มรูปแบบ หลังจากการทดสอบทางเทคนิคแบบปิด "ประสบความสำเร็จ" ในเดือนธันวาคมซึ่งเกี่ยวข้องกับการทดสอบการจับคู่ผู้เล่นภายนอกและบริการแบ็คเอนด์เกมดังกล่าวมีกำหนดสำหรับการเผยแพร่ด้วยตนเองโดย Remedy ในปี 2025
CEO Tero Virtala แสดงความมั่นใจในอนาคตของ บริษัท โดยระบุว่า "เราอยู่ในสถานที่ที่ดีในการเริ่มต้นระยะเวลากลยุทธ์ของเราและได้กำหนดเป้าหมายที่เรามั่นใจในการเข้าถึง"
ใน การตรวจสอบของ IGN ของ Alan Wake 2 ภาคต่อได้รับคะแนน 9/10 IGN ยกย่องว่ามันเป็น "ภาคต่อสยองขวัญการเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ลัทธิดั้งเดิมของลัทธิคลาสสิกดูเหมือนน้อยกว่าร่างแรกที่หยาบโดยการเปรียบเทียบ"