
ด้วยการเปิดตัวของ * Creed Shadows ของ Assassin * ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากเกมซีรีส์ * Assassin's Creed * มานานกว่าทศวรรษ แม้จะมีซีรีส์ตอนนี้มีชื่อเรื่องการฉีดมากกว่าโหล แต่เหตุการณ์ทั้งหมดก็ถูกรวมเข้ากับการนำเสนอ 24 นาทีอย่างประณีต รูปแบบที่กระชับนี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าการเล่นเกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ขยาย
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่มากขึ้นเพื่อเพิ่มความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย *Creed Shadows ของ Assassin *นักพัฒนาจะถูกตั้งค่าให้สร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ งวดในอนาคตคาดว่าจะเน้นย้ำเรื่องราวร่วมสมัยต่อไปแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังไม่ได้รับการเปิดเผย
กำหนดการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568, * Creed Shadows ของ Assassin * จะเป็นงานเปิดตัวของซีรีส์ในญี่ปุ่นซึ่งนำเสนอการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม แฟน ๆ มีความกระตือรือร้นที่จะค้นพบว่ารายการนี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของ Assassin-Templar อย่างไร