Call of Duty: การเล่นของ Warzone ได้รับการจัดอันดับโดยความผิดพลาดของเกมที่นำไปสู่การระงับที่ไม่เป็นธรรม
ข้อผิดพลาดที่สำคัญใน Call of Duty: Warzone ทำให้เกิดความยุ่งยากอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้เล่นที่เข้าร่วมในการเล่นอันดับ ความผิดพลาดทำให้เกิดการระงับอัตโนมัติหลังจากเกมล่มเป็นผลมาจากข้อผิดพลาดของนักพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งนี้ทำให้โกรธเนื่องจากการล่มเหล่านี้ถูกตีความผิดว่าเป็นการเลิกโดยเจตนาส่งผลให้มีการระงับ 15 นาทีและการลงโทษ 50 สกิล (SR) การสูญเสีย SR นี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความก้าวหน้าของผู้เล่นและสถานะการแข่งขัน
ปัญหานี้เน้นปัญหาอย่างต่อเนื่องภายในแฟรนไชส์ Call of Duty แม้จะมีการอัปเดตการแก้ไขข้อผิดพลาดที่มีแนวโน้มล่าสุดแพตช์เดือนมกราคมดูเหมือนจะแนะนำปัญหาใหม่ ๆ การดิ้นรนของนักพัฒนาเพื่อจัดการกับข้อบกพร่องอย่างต่อเนื่องและการโกงยังคงเป็นเชื้อเพลิงในการวิจารณ์ รายงาน Twitter ของ Charlieintel นำปัญหามาสู่แสงสว่างในขณะที่ผู้สร้างเนื้อหา COD Dougisraw เน้นถึงความรุนแรงของการสูญเสีย SR
ความชั่วร้ายของผู้เล่นนั้นชัดเจน รายงานรายละเอียดผู้เล่นสูญเสียการชนะอย่างมีนัยสำคัญและเรียกร้องค่าชดเชยสำหรับการสูญเสีย SR ความเชื่อมั่นโดยรวมเป็นการแสดงออกถึงความไม่พอใจอย่างลึกซึ้งกับสถานะปัจจุบันของเกมซึ่งบางคนอธิบายโดย "ขยะอย่างน่าขัน" ข้อเสนอแนะเชิงลบนี้ประกอบกับรายงานล่าสุดของผู้เล่นเกือบ 50% ลดลงใน Black Ops 6 บนแพลตฟอร์มเช่น Steam ตอกย้ำความต้องการเร่งด่วนสำหรับการแทรกแซงของนักพัฒนาในทันที สถานการณ์ต้องการการดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้และฟื้นฟูความเชื่อมั่นของผู้เล่น ผลกระทบต่อจำนวนผู้เล่นแม้จะมีการเพิ่มเนื้อหาล่าสุดเช่นการทำงานร่วมกันของเกม Squid แต่ยังเน้นถึงแรงโน้มถ่วงของสถานการณ์