Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard เกม RPG ล่าสุดของ BioWare โดยได้รับการยกย่องอย่างสูง ค้นพบความคิดเห็นที่ลึกซึ้งของเขาเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่น RPG ที่เพิ่งเปิดตัวนี้
Dragon Age: The Veilguard ได้รับการรับรองอย่างกระตือรือร้นจากผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ Larian Studios
ผู้บริหาร Baldur's Gate 3 เรียก The Veilguard ว่า "เกมที่รู้ว่ามันอยากเป็นอะไร"
Michael Douse (@Cromwelp บน Twitter/X) ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios (ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3) ได้แสดงความชื่นชมอย่างมากต่อ Dragon Age: The Veilguard ของ BioWare Douse แบ่งปันบทวิจารณ์อย่างกระตือรือร้นของเขาบน Twitter โดยเปิดเผยว่าเขาเล่นเกมนี้ "โดยเป็นความลับสุดยอด" ซึ่งเป็นความสำเร็จที่เขาอธิบายอย่างตลกขบขันว่าเล่นซ่อนอยู่หลัง Backpack - Wallet and Exchange ของเขาที่ออฟฟิศ
Douse เน้นย้ำทิศทางการมุ่งเน้นของ The Veilguard โดยระบุว่า "รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอะไร" ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากรายการซีรีส์ก่อนหน้านี้ ซึ่งบางครั้งก็พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลของการเล่าเรื่องและการเล่นเกม เขาเปรียบเทียบประสบการณ์ของเกมกับ "ซีรีส์ Netflix ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครและสร้างสรรค์มาอย่างดี" แทนที่จะเป็น "รายการทีวีที่ยืดเยื้อยาว"
ดูสยังยกย่องระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยอธิบายว่ามันเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ "Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะสมองขนาดยักษ์" แนวทางใหม่นี้ทำให้ The Veilguard เข้าใกล้สไตล์แอ็กชั่นของซีรีส์ Mass Effect ของ BioWare มากขึ้น นำเสนอการโจมตีที่รวดเร็วและศักยภาพคอมโบ ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ทางยุทธวิธีของเกม Dragon Age รุ่นก่อนๆ
Douse ยกย่องจังหวะของ The Veilguard โดยสังเกตว่า "ความรู้สึกถึงโมเมนตัมที่แข็งแกร่ง" และความสามารถในการสร้างสมดุลระหว่างช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่มีผลกระทบกับโอกาสสำหรับผู้เล่นในการทดลองกับการสร้างตัวละครและความสามารถของพวกเขา - ความแตกต่างที่สำคัญจากโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิม ของรุ่นก่อน คำชมของเขาขยายไปถึงการมีอยู่ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ BioWare ซึ่งเขาถือว่ามีความสำคัญท่ามกลาง "ความโลภขององค์กร"&&&]
แง่มุมที่โดดเด่นที่สุดของคำบรรยายของ Douse มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวตนใหม่ของ The Veilguard เขาประกาศว่ามันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้สามารถตีความได้ว่าเป็นการวิจารณ์เกม Dragon Age ก่อนหน้านี้ Douse ชี้แจงว่า: "ฉันจะเป็นผู้ชาย [Dragon Age: Origins] ตลอดไป และนี่ไม่ใช่อย่างนั้น" แม้ว่าจะไม่ได้จำลองความคิดถึงของ Dragon Age: Origins แต่วิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของ The Veilguard ก็สอดคล้องกับ Douse อย่างชัดเจน "สรุปคือสนุก!" เขาสรุป
Dragon Age: ตัวละคร Rook ของ Veilguard เสนอ "เอเจนซี่ผู้เล่นที่แท้จริง"
Dragon Age: The Veilguard มุ่งมั่นในการดื่มด่ำกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้งผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวละครเอกที่ปรับแต่งได้และมีลักษณะเฉพาะตัวสูง ตามฟีเจอร์ของ Xbox Wire ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินกับการควบคุมเบื้องหลัง ทักษะ และการวางแนวของ Rook อย่างสร้างสรรค์ ในฐานะ The Rook ผู้เล่นจะรวมกลุ่มปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคามธีดาส
การสร้างตัวละครเน้นย้ำตัวเลือกที่มีความหมาย เพื่อให้มั่นใจว่าเรื่องราวเบื้องหลังและความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของผู้เล่น คลาสต่างๆ ได้แก่ Mage, Rogue และ Warrior ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะตัว (เช่น Spellblade สำหรับผู้วิเศษ) การปรับแต่งขยายไปถึงบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งพื้นที่ของตนเองเพื่อสะท้อนการเดินทางของตัวละคร
"ในขณะที่คุณเล่น Rook จะนึกถึงอดีตของพวกเขา" ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถกำหนด Rook ของฉันเพิ่มเติมได้ แม้กระทั่งตัวเลือกโดยไม่ได้ตั้งใจ เช่น รอยสักบนใบหน้า ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่ให้ความรู้สึกเหมือนของฉันอย่างแท้จริง"
ความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถันนี้มีส่วนช่วยในการประเมินเชิงบวกของ Douse โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นที่ตัวเลือกผู้เล่นที่มีผลกระทบ เนื่องจากวันวางจำหน่ายของ The Veilguard ในวันที่ 31 ตุลาคม ใกล้เข้ามาแล้ว BioWare หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse
บทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard เน้นย้ำถึงการเปิดรับ "เกมเพลย์แอ็กชัน RPG ที่เร็วขึ้น" โดยมอบ "ประสบการณ์ที่ลื่นไหลและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น" มากกว่ารุ่นก่อน หากต้องการรีวิวที่ครอบคลุมและคะแนน 90 คะแนน โปรดอ่านบทความเต็มของเรา!