
ทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมแอ็คชั่น Pvpve Dungeonborne ได้รับแรงบันดาลใจจากความมืดและมืดที่ได้รับการประกาศได้ประกาศการหยุดการสนับสนุนสำหรับเกมและการปิดเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังจะมาถึง Dungeonborne เปิดตัวด้วยความหวังสูงโชคไม่ดีที่ไม่สามารถรักษาฐานผู้เล่นที่มั่นคงตลอดอายุการใช้งานสั้น ๆ น้อยกว่าหนึ่งปี เหตุผลหลักที่อ้างถึงสำหรับการลดลงของเกมนั้นรวมถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำอย่างต่อเนื่อง
แม้ว่า Dungeonborne จะยังคงอยู่ใน Steam แต่ก็ถูกลบออกจากผลการค้นหาของแพลตฟอร์มและสามารถเข้าถึงได้ผ่านลิงก์โดยตรงเท่านั้น ในขณะที่นักพัฒนายังไม่ได้เปิดเผยเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจที่จะปิดตัวลง แต่ก็เห็นได้ชัดว่าหมายเลขผู้เล่นที่ลดน้อยลงเป็นปัจจัยสำคัญ ในตอนท้ายของปี 2567 เกมพยายามรักษาผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันมากกว่า 200 คนและในช่วงหลายสัปดาห์ที่นำไปสู่การประกาศตัวเลขนี้ลดลงถึงผู้เล่นเพียง 10-15 คนต่อวัน
บทสุดท้ายสำหรับ Dungeonborne ถูกตั้งค่าให้ปิดในวันที่ 28 พฤษภาคมโดยมีการปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างถาวร นี่เป็นจุดสิ้นสุดของการเดินทางที่แม้จะมีสัญญาครั้งแรกและดึงดูดความสนใจไปที่แฟน ๆ ของประเภท เมื่อเซิร์ฟเวอร์ไปออฟไลน์ Dungeonborne จะกลายเป็นความทรงจำของสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในโลกของการเล่นเกม