
Ang koponan sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE na si Dungeonborne, na gumuhit ng inspirasyon mula sa na -acclaim na Madilim at Mas madidilim, ay inihayag ang pagtigil ng suporta para sa laro at ang paparating na pagsasara ng mga server nito. Inilunsad na may mataas na pag -asa, ang Dungeonborne sa kasamaang palad ay hindi namamahala upang mapanatili ang isang matatag na base ng manlalaro sa buong maikling habang buhay na mas mababa sa isang taon. Ang pangunahing mga kadahilanan na nabanggit para sa pagbagsak ng laro ay kasama ang patuloy na mababang pakikipag -ugnayan ng player at isang kapansin -pansin na kawalan ng malaking pag -update na maaaring magkaroon ng interes na interes.
Kahit na ang Dungeonborne ay nananatiling nakalista sa singaw, tinanggal ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at mai -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Habang ang mga nag -develop ay hindi opisyal na isiniwalat ang mga dahilan sa likod ng desisyon na isara, maliwanag na ang mga bumababang numero ng manlalaro ay isang kritikal na kadahilanan. Sa pagtatapos ng 2024, ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang higit sa 200 kasabay na mga manlalaro, at sa mga linggo na humahantong sa anunsyo, ang figure na ito ay bumagsak sa isang 10-15 na manlalaro araw-araw.
Ang pangwakas na kabanata para sa Dungeonborne ay nakatakdang isara sa Mayo 28, kasama ang permanenteng pagsara ng mga server nito. Ito ay minarkahan ang pagtatapos ng isang paglalakbay na, sa kabila ng paunang pangako at apela sa mga tagahanga ng genre, na sa huli ay nahulog sa pagtupad ng potensyal nito. Habang nag -offline ang mga server, ang Dungeonborne ay magiging isang memorya ng kung ano ang maaaring maging sa mundo ng paglalaro.