ท่าทางก้าวร้าวของ Nintendo ต่อการจำลองได้รับการบันทึกไว้อย่างดี การดำเนินการทางกฎหมายของ บริษัท ต่อนักพัฒนา Emulator เช่นการตั้งถิ่นฐาน 2.4 ล้านดอลลาร์กับนักพัฒนายูซุในเดือนมีนาคม 2567 และการหยุดการพัฒนา Ryujinx ในเดือนตุลาคม 2567 หลังจากการแทรกแซงของ Nintendo เน้นสิ่งนี้ แม้แต่ตัวจำลองปลาโลมาสำหรับ GameCube และ Wii ก็ต้องเผชิญกับแรงกดดันจาก Nintendo ก็ส่งผลให้คำแนะนำทางกฎหมายของวาล์วใส่ใจกับการปล่อยไอน้ำเต็มรูปแบบ กรณีที่มีชื่อเสียงต่อ Gary Bowser ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสียหาย 14.5 ล้านเหรียญสหรัฐในการอำนวยความสะดวกในการละเมิดลิขสิทธิ์ผ่านผลิตภัณฑ์ของทีม Xecuter ซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา
รายงานล่าสุดจาก Denfaminicogamer (ผ่าน VGC) ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ Nintendo ตามรายละเอียดของ Koji Nishiura ทนายความสิทธิบัตรและผู้ช่วยผู้จัดการฝ่ายทรัพย์สินทางปัญญาของ Nintendo โดยเฉพาะอีมูเลเตอร์ที่คัดลอกโปรแกรมเกมหรือปิดการใช้งานมาตรการรักษาความปลอดภัยคอนโซลอาจละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ นี่เป็นส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับพระราชบัญญัติการป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของญี่ปุ่น (UCPA) ซึ่ง จำกัด การดำเนินการทางกฎหมายโดยตรงของ Nintendo นอกประเทศญี่ปุ่น
การ์ด R4 ของ Nintendo DS ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้ข้ามความปลอดภัยและเรียกใช้เกมละเมิดลิขสิทธิ์ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำคัญ การดำเนินการทางกฎหมายที่ประสบความสำเร็จของ Nintendo กับผู้ผลิตและผู้ค้าปลีก R4 ทำให้เกิดการห้ามขายในปี 2552 แสดงให้เห็นถึงผลที่อาจเกิดขึ้น Nishiura ยังเน้นถึงความผิดกฎหมายของเครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ภายในอีมูเลเตอร์โดยอ้างถึงตัวอย่างเช่น "Freeshop" ของ 3DS และ "Tinfoil" ของสวิตช์ “ แอพเข้าถึง” เหล่านี้ตามที่พวกเขารู้จักกันในกฎหมายญี่ปุ่นก็อยู่ภายใต้การเรียกร้องการละเมิดลิขสิทธิ์
การฟ้องร้องของ Nintendo ต่อ Yuzu ได้เน้นย้ำถึงการถูกกล่าวหาหนึ่งล้านชุดของ Legend of Zelda: Tears of the Kingdom โดยเน้นสิ่งจูงใจทางการเงินสำหรับนักพัฒนา Emulator ผ่านการสมัครสมาชิก Patreon ที่เสนอคุณสมบัติระดับพรีเมี่ยม