ระบบการซื้อขายในเกมของPokémon TCG Pocket เป็นเชื้อเพลิงเป็นตลาดมืดที่เจริญรุ่งเรืองสำหรับการ์ดดิจิตอลบนแพลตฟอร์มเช่น eBay ผู้ขายกำลังหลีกเลี่ยงกฎของเกมโดยการแลกเปลี่ยนรหัสเพื่อนและการ์ดแสดงรายการโปเกมอนที่หายากเช่น Starmie Ex ในราคาตั้งแต่ $ 5 ถึง $ 10
การปฏิบัตินี้ห้ามอย่างชัดเจนโดยข้อกำหนดในการให้บริการของPokémon TCG Pocket นำเสนอช่องโหว่ ผู้ขายใช้ประโยชน์จากข้อ จำกัด ที่เฉพาะการ์ดที่หายากเดียวกันเท่านั้นที่สามารถซื้อขายได้ พวกเขาได้รับการ์ดหายากเป็นหลักสำหรับการทำซ้ำจากนั้นขายต่อทันที ผู้ซื้อได้รับบัตรที่ต้องการโดยไม่มีการสูญเสียอย่างมีนัยสำคัญจ่ายเบี้ยประกันภัยอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการค้าโดยตรง
รายชื่อ eBay จำนวนมากแสดงกิจกรรมนี้รวมถึงข้อเสนอสำหรับอดีตโปเกมอนอดีตและบัตรศิลปะสำรองระดับ 1 ดาวและแม้แต่บัญชีทั้งหมดที่มีสินทรัพย์ในเกมที่มีค่าเช่นแพ็คนาฬิกาทรายแพ็ค ในขณะที่การขายบัญชีเป็นเรื่องธรรมดาในเกมออนไลน์อินสแตนซ์เฉพาะนี้เน้นข้อบกพร่องในกลไกการซื้อขายของPokémon TCG Pocket
ระบบการซื้อขายเองได้เผชิญหน้ากับการวิพากษ์วิจารณ์ตั้งแต่เปิดตัว การแนะนำโทเค็นการค้าที่ทำให้ผู้เล่นต้องทิ้งไพ่ห้าใบเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งในความหายากที่เท่าเทียมกันได้รับการตอบสนองด้วยฟันเฟืองที่สำคัญ ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าค่าใช้จ่ายในการรับโทเค็นเหล่านี้สูงเกินไปและกีดกันการซื้อขายที่ยุติธรรม
แม้จะไม่มีระบบโทเค็นการค้าตลาดมืดนี้น่าจะเกิดขึ้นเนื่องจากคุณลักษณะการซื้อขายแบบเพื่อนที่เข้มงวดของเกมเท่านั้น ผู้เล่นได้เปล่งความปรารถนาของพวกเขาสำหรับระบบการซื้อขายในแอพที่เข้าถึงได้มากขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้แพลตฟอร์มของบุคคลที่สามเช่น eBay, Reddit และ Discord ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนโดยผู้ใช้ Reddit Siraquakip ซึ่งหวังว่าจะได้รับประสบการณ์การซื้อขายที่เน้นชุมชนมากขึ้น






(หมายเหตุ: มีภาพอีก 46 ภาพในโพสต์ต้นฉบับไม่รวมอยู่ที่นี่เนื่องจากจำนวนมากและคำขอเพื่อรักษารูปแบบภาพต้นฉบับภาพหกภาพข้างต้นเป็นตัวอย่างตัวแทน)
นักพัฒนา Creatures Inc. ได้เตือนการซื้อขายจริงและพฤติกรรมการแสวงหาผลประโยชน์อื่น ๆ โดยคุกคามการระงับบัญชี กระแทกแดกดันระบบโทเค็นการค้าที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันการเอารัดเอาเปรียบดังกล่าวได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความเชื่อมั่นของชุมชนเชิงลบที่ไม่มีประสิทธิภาพและเป็นเชื้อเพลิง ในขณะที่ Creatures Inc. กำลังตรวจสอบการปรับปรุงคุณสมบัติการซื้อขายโซลูชั่นคอนกรีตยังคงเข้าใจยากแม้จะมีการร้องเรียนอย่างต่อเนื่อง
ความกังวลมีอยู่ว่าข้อ จำกัด ของระบบการซื้อขายโดยเฉพาะอย่างยิ่งการไร้ความสามารถในการซื้อขายการ์ดที่มีความหลากหลายได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างแรงจูงใจในการซื้อในแอพ รายได้ที่สำคัญของเกม (ประมาณครึ่งพันล้านดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงสามเดือน) เชื้อเพลิงต่อไป ค่าใช้จ่ายสูงในการทำการ์ดให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีผู้เล่นคนหนึ่งใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้เสร็จสิ้นชุดแรกรองรับทฤษฎีนี้