ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา มังงะที่เคยไม่เป็นที่รู้จักมากนักได้ดึงดูดความสนใจอย่างกว้างขวางในญี่ปุ่นและทั่วโลก ใน “อนาคตที่ฉันเห็น” ผู้เขียน Ryo Tatsuki ทำนายว่าภัยพิบัติทางธรรมชาติครั้งใหญ่จะเกิดขึ
ผู้เขียน: Calebการอ่าน:2
Nine Sols: platformer เหมือน Taopunk Souls ที่ท้าทายความคาดหวัง
Platformer ที่มีลักษณะคล้าย 2D Souls ของ Red Candle Games Nine Sols พร้อมที่จะเปิดตัวบน Switch, PlayStation และ Xbox Consoles ผู้ผลิต Shihwei Yang เพิ่งเน้นถึงตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมโดยแยกความแตกต่างจากชื่ออื่น ๆ ในประเภท
การผสมผสานของปรัชญาตะวันออกและสุนทรียศาสตร์ Cyberpunk:
สไตล์ที่โดดเด่นของ Nine Sols ครอบคลุมภาพการเล่นเกมและการเล่าเรื่องมีรากฐานมาจาก "Taopunk" - การผสมผสานที่น่าสนใจของปรัชญาตะวันออกโดยเฉพาะลัทธิเต๋าและสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์
แรงบันดาลใจจากอนิเมะยุค 80 และ 90 คลาสสิกเช่น Akira และ Ghost in the Shell ภาพของเกมแสดงให้เห็นถึงโลกแห่งอนาคตที่เต็มไปด้วยเมืองที่คึกคักแสงไฟนีออนและการผสมผสานของมนุษยชาติและเทคโนโลยีที่ไร้รอยต่อ สุนทรียศาสตร์นี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียงผสมผสานองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องมือที่ทันสมัยสร้างซาวด์ซาวด์ที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำ
การต่อสู้ตามนวัตกรรมการโก่งตัว:
ในขณะที่เริ่มแรกได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Hollow Knight นักพัฒนาของ Nine Sols ได้เบี่ยงเบนไปจากกลไก platformer แบบดั้งเดิม การวาดแรงบันดาลใจจากระบบการเบี่ยงเบน ของ Sekiro พวกเขาสร้างระบบการต่อสู้ที่ให้ผลตอบแทนการปัดเศษและเน้นความสมดุลแนวคิดที่หยั่งรากลึกในปรัชญาลัทธิเต๋า วิธีการ "การโก่งตัวหนัก" นี้ไม่ค่อยเห็นในเกม 2D พิสูจน์แล้วว่าท้าทาย แต่ในที่สุดก็ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและคุ้มค่า
การเล่าเรื่องของเกมวิวัฒนาการไปพร้อมกับกลไกการเล่นเกมโดยรวมธีมของธรรมชาติกับเทคโนโลยีและการสำรวจชีวิตและความตาย ผลที่ได้คือประสบการณ์ที่เหนียวแน่นและน่าหลงใหลซึ่งแตกต่างจากโคตร การผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของรูปแบบศิลปะของ Nine Sols การเล่าเรื่องที่น่าสนใจและระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าจดจำอย่างแท้จริง