
Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nag -host ng isang kapana -panabik na stream kung saan inilabas nila ang kanilang debut na proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker . Ang kaganapan ay nagtampok ng isang nakakaakit na apat na minuto na cinematic trailer na nagtatakda ng entablado para sa madilim na aksyon na pantasya na RPG. Ang trailer na ito ay hindi lamang nabihag na mga tagahanga ngunit nagsisilbi rin bilang pagbubukas ng pagkakasunud -sunod sa gripping storyline ng laro.
Itinakda sa isang kahaliling bersyon ng kalagitnaan ng ika-14 na siglo Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod sa paglalakbay ng isang binata na nagngangalang Coen. Matapos ang mga dramatikong kaganapan na ipinakita sa intro, natagpuan ni Coen ang kanyang sarili na pinagkalooban ng mga supernatural na kakayahan. Ang kanyang misyon ay kagyat at mapanganib: upang iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa mga kalat ng mga bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw at gabi na deadline. Ang oras sa laro ay umuusad sa mga tiyak na sandali, na nangangailangan ng mga manlalaro na pamahalaan ito nang matalino upang magtagumpay.
Sa buong pakikipagsapalaran niya, nahaharap si Coen ng malalim na mga dilemmas sa moral. Dapat siyang pumili sa pagitan ng pagkapit sa kanyang sangkatauhan o pagyakap sa kanyang madilim na kalikasan ng bampira, isang desisyon na malalim na nakakaapekto sa parehong gameplay at ang hindi nagbubuklod na salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, gutom ng dugo, ay nagdaragdag ng isang matinding layer ng diskarte. Kung si Coen ay masyadong mahaba nang hindi nagpapakain sa dugo, panganib siya sa pagkawala ng kontrol, na maaaring humantong sa hindi sinasadyang pagkamatay ng isang mahalagang karakter at mag -trigger ng hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Tatangkilikin ng mga manlalaro ang kalayaan upang galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, kung saan ang oras ng araw ay makabuluhang nakakaimpluwensya sa iba't ibang mga aspeto ng laro. Ang mga nag -develop ay gumawa ng isang bukas na mundo na inilarawan nila bilang isang "naratibong sandbox," na nag -aalok ng mga manlalaro ng malawak na mga pagkakataon upang hubugin ang kanilang paglalakbay sa kanilang mga aksyon.
Ang dugo ng Dawnwalker ay nasa pag -unlad ng dalawang taon at itinatayo sa malakas na hindi makatotohanang engine 5. Ang laro ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa mataas na inaasahang pamagat na ito.