Ang Forza Horizon 5 sa PlayStation 5 ay nangangailangan ng mga manlalaro na magkaroon ng isang account sa Microsoft, isang patakaran na opisyal na nakumpirma ng kumpanya. Ayon sa isang FAQ sa website ng Forza Support, "Oo, bilang karagdagan sa isang PSN account na kakailanganin mong mag -link sa isang Microsoft account upang i -play ang Forza Horizon 5 sa PS5. Ang prosesong ito ay nagsisimula sa unang pagkakataon na simulan mo ang laro sa iyong console." Ang kahilingan na ito ay nakahanay sa diskarte na kinuha para sa iba pang mga laro ng Xbox na inilabas sa console ng Sony, tulad ng Minecraft, Grounded, at Sea of Thieves.
Ang pangangailangan ng isang account sa Microsoft ay nagdulot ng ilang kontrobersya. Ang samahan ay naglalaro?, Nakatuon upang matiyak ang pag -access ng mga laro at hardware, ay nagpahayag ng mga alalahanin sa Twitter, na nagsasabi na ang kahilingan na ito ay "karaniwang pumapatay ng pangangalaga para sa bersyon ng PS5 ng Forza Horizon 5." Ang pag -aalala ay nagmumula sa posibilidad na ang laro ay maaaring maging hindi maipalabas kung ipinagpaliban ng Microsoft ang proseso ng pag -link sa account sa hinaharap nang hindi ina -update ang laro upang gumana nang nakapag -iisa. Bilang karagdagan, may panganib na ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng pag -access sa laro kung hindi nila ma -access ang kanilang account sa Microsoft. Ang pag -aalala na ito ay pinataas ng katotohanan na ang Forza Horizon 5 ay ilalabas nang digital sa PS5, na walang mga plano para sa isang pisikal na bersyon ng disc.
Ang reaksyon sa loob ng pamayanan ng PS5 sa balita na ito ay halo-halong, kasama ang maraming mga manlalaro na nagtatanong kung sinusuportahan ng laro ang cross-progression dahil sa ipinag-uutos na link ng Microsoft account. Sa kasamaang palad, nililinaw ng FAQ na ang Forza Horizon 5 sa PS5 ay hindi sumusuporta sa cross-progression; I -save ang mga file mula sa Xbox o PC ay hindi mailipat. Nabanggit ng Microsoft na ito ay naaayon sa pag -uugali sa pagitan ng mga bersyon ng Xbox at singaw ng laro, kung saan ang mga file ng laro ay mananatiling hiwalay at hindi naka -synchronize.
Habang ang nilalaman na nabuo ng gumagamit (UGC) ay maaaring mai-publish sa isang platform at nai-download upang i-play sa isa pa, posible lamang ang pag-edit sa orihinal na platform kung saan nilikha ang nilalaman. Ang ilang mga online na istatistika, tulad ng mga marka ng leaderboard, ay naka -synchronize sa mga platform kung mag -log in ang mga manlalaro na may parehong account sa Microsoft.
Ang Forza Horizon 5 ay nagmamarka ng isa pang hakbang sa diskarte ng Microsoft upang dalhin ang mga laro ng Xbox sa mga karibal na mga console, isang kalakaran na inaasahang magpapatuloy sa mga darating na buwan.