Nawala ang Steam's Steam Release ng mga manlalaro dahil sa lock ng rehiyon ng Sony
Ang Ultizero Games 'ay lubos na inaasahang aksyon na RPG, Nawala ang Kaluluwa, nahaharap sa makabuluhang pag -backlash mula sa mga manlalaro ng PC dahil sa isang lock ng rehiyon na nakakaapekto sa higit sa 130 mga bansa sa paglabas ng singaw nito. Ang paghihigpit na ito, na nagmula sa mga limitasyon ng Sony sa mga pamagat na nai-publish na PlayStation, pinipigilan ang laro mula sa paglitaw sa Steam sa mga rehiyon na hindi suportado ng PlayStation Network (PSN), kahit na hindi nangangailangan ng isang PSN account para sa gameplay.

Ang sitwasyon ay nagdulot ng pagkagalit sa gitna ng mga manlalaro ng PC, na pinipilit ang marami na tumalikod sa isang pagbili. Ang mga workarounds, tulad ng paglikha ng isang singaw na account sa isang rehiyon na suportado ng PSN, ay itinuturing na abala at hindi katanggap-tanggap sa pamamagitan ng isang malaking segment ng potensyal na base ng manlalaro. Ito ay partikular na nakakabigo dahil sa kamakailang pag -alis ng PlayStation ng mga kinakailangan sa PSN para sa mga pamagat ng PC.

Isang timpla ng pantasya at pagiging totoo
Nawala ang kaluluwa, na unang naipalabas noong 2016, ipinagmamalaki ang isang natatanging istilo ng visual na blending na mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga graphics. Sa mga panayam sa IGN at FAMITSU (kapwa Pebrero 20, 2025), binigyang diin ng CEO Yang Bing ang pare -pareho na artistikong direksyon at ang mga impluwensya na humuhubog sa pag -unlad nito.
Ang protagonist ng laro, si Kaser, ay nagpapakita ng timpla na ito, na nagtatampok ng mga naka -istilong tampok kasama ang mga makatotohanang texture. Ang pamamaraang ito, na inspirasyon ng Final Fantasy XV's Blend of Fantasy at Reality, ay isang pangunahing elemento ng aesthetic ng laro.

Aksyon na inspirasyon ng mga higanteng gaming
Ang mabilis na bilis ng Nawala na Kaluluwa, ang naka-istilong labanan ay nakakakuha ng mabigat mula sa maimpluwensyang mga pamagat tulad ng Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak. Binigyang diin ni Yang Bing ang pangako ng laro sa pagpino ng sistema ng labanan, na nag -aalok ng lalim at pag -access para sa mga manlalaro na may iba't ibang antas ng kasanayan.

Nawala ang kaluluwa sa paglulunsad ng Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Ang pag -lock ng rehiyon, gayunpaman, ay nagpapalabas ng isang makabuluhang anino sa paglabas ng PC nito, na iniiwan ang maraming mga potensyal na manlalaro na labis na nabigo.