
Mga araw bago ang inaasahang paglabas nito, ang bersyon ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay pinukaw ang kontrobersya dahil sa kawalan ng mga pagsisikap sa marketing, hindi binuksan na pre-order, at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system. Ang hindi inaasahang katahimikan mula sa Sony ay nag -iwan ng mga tagahanga at mga manlalaro sa kadiliman tungkol sa kung ano ang aasahan.
Ang kamakailang diskarte ng Sony ay upang mabawasan ang oras sa pagitan ng paglabas ng laro ng PlayStation at ang kanilang mga katapat na PC, isang paglipat na dati nang nag -spark ng backlash mula sa mga mahilig sa console. Gayunpaman, ang underwhelming sales ng mga pamagat tulad ng Final Fantasy 16 ay maaaring mag-udyok sa Sony na muling isaalang-alang ang diskarte nito sa mga paglabas ng cross-platform.
Ang pag-anunsyo ng bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay dumating nang mas maaga kaysa sa dati, na nag-aaklas ng haka-haka na maaaring sumandal ang Sony patungo sa sabay-sabay na paglabas sa parehong PlayStation at PC. Ang paglilipat na ito ay hindi natanggap nang maayos ng PlayStation Loyalists, na natatakot na ito ay naglalabas ng pagiging eksklusibo na tumutukoy sa kanilang karanasan sa paglalaro.
Bukod dito, ang kahilingan para sa rehiyonal na lock-in sa pamamagitan ng PSN ay higit na kumplikado ang proseso ng pagbili, nakakabigo na mga manlalaro at potensyal na nakakaapekto sa negatibong mga benta.
Ang hinaharap ng Marvel's Spider-Man 2 sa PC ay nananatiling hindi sigurado. Ang kakulangan ng pre-order at mga kinakailangan ng system ay nagpapahiwatig sa isang posibleng pagkaantala. Iminumungkahi ng ilang mga tagaloob ng industriya na maaaring ipagpaliban ng Sony ang paglabas ng laro sa pamamagitan ng ilang buwan upang pinuhin ang PC port o upang muling masuri ang pangkalahatang diskarte para sa mga paglabas ng PC.