Bahay Balita Ang mga manlalaro ng Overwatch ay muling matuklasan ang kasiyahan pagkatapos ng mga pakikibaka ni Blizzard

Ang mga manlalaro ng Overwatch ay muling matuklasan ang kasiyahan pagkatapos ng mga pakikibaka ni Blizzard

May 13,2025 May-akda: Blake

Matapos ang mga taon ng pakikibaka, ang Blizzard Entertainment ay na -navigate sa bagong teritoryo: Ang mga manlalaro ng Overwatch ay muling natuklasan ang kagalakan ng laro. Ang koponan ng Overwatch ay hindi estranghero sa kahirapan, na nahaharap sa mga hamon sa paunang tagumpay ng paglulunsad ng 2016, na napinsala ng mga kontrobersyal na desisyon sa balanse, ang nakapipinsalang paglulunsad ng Overwatch 2 , isang dagat ng mga negatibong pagsusuri , at ang pagkansela ng nilalaman ng PVE . Habang pinagsama ang bawat isyu, kinuwestiyon ng mga tagahanga kung ang Blizzard ay maaaring muling makuha ang mahika ng mga unang araw ng Overwatch. Gayunpaman, kasunod ng isang serye ng mga pagbabago sa pundasyon, naniniwala ngayon ang komunidad na ang Overwatch 2 ay naghanda upang maihatid ang pinaka matatag na lineup ng nilalaman sa mga taon, na potensyal na maabot ang pinakamahusay na estado nito.

Sa lahat ng mga ahente ng Overwatch

Noong Pebrero 12, 2025, ang direktor ng laro na si Aaron Keller ay nag -rally sa Overwatch team upang unveil ang isang overwatch 2 spotlight presentation na naglalayong ipakita ang "Ano ang Hinaharap ng Hinaharap." Sa pamamagitan ng isang backdrop ng mga taon na minarkahan ng mga mapaghamong pagpapasya, ang mga tagahanga ay lumapit sa kaganapan na may isang halo ng pangamba at maingat na pag -asa, na lubos na alam na ito ay maaaring maging isang pagtukoy ng sandali para sa Blizzard. Ang 34-minuto na pagtatanghal ay naghatid ng isang komprehensibong roadmap ng nilalaman, pinakahihintay na mga pagbabago na hiniling ng player, at isang pangako sa transparency.

Hindi tulad ng matayog, madalas na hindi matamo na mga pangako ng nakaraan, ang 2025 na plano para sa Overwatch 2 ay tila may saligan at makakamit. Ang pagpapakilala ng mga bagong pinsala at suporta sa mga bayani, Freja at Aqua, kasama ang Stadium, isang groundbreaking third-person competitive mode, nangako na pasiglahin ang gameplay. Ang pagbabalik ng mga kahon ng pagnakawan , na dati nang isang kontrobersyal na taktika ng monetization na inabandona kapag ang orihinal na overwatch ay isinara noong 2022, ay may mga pagpapahusay na ginagawang mas reward na hindi nangangailangan ng real-world currency. Bilang karagdagan, ipinakilala ang mga perks, na nagbibigay ng lahat ng 43 mga character na may apat na natatanging, nagbabago ng mga kakayahan sa laro, at binalangkas ng Blizzard ang mga plano upang mabuhay ang minamahal na format na 6v6. Ang komprehensibong pakete na ito ay nangako ng isang makabuluhang pag -agos ng nilalaman, na lumampas sa kung ano ang naranasan ng mga manlalaro ng Overwatch mula nang ilunsad ang Overwatch 2, na may karamihan sa mga karagdagan para sa paglabas sa loob ng ilang maikling buwan.

Hindi magsisinungaling nagkaroon ako ng maraming kasiyahan sa paglalaro ng 6v6 perk relo ngayon

Pinapasaya ko talaga na sabihin na ang Overwatch ay talagang natagpuan ang ilaw sa landas na ito

Mag -post ng Bans, 6v6 Open Queue Perkwatch ay ang pinakamahusay na estado na ang laro ay mula pa noong 2020

Mukhang ang mga hero shooters ay mananatiling manalo!

- Samito (@samitofps) Abril 5, 2025

Sa pamamagitan ng Abril, ang pagpapatupad ng mga loot box, freja, stadium, at mga klasikong mode ng balanse ay matagumpay na na -dala sa isang bagong panahon para sa Overwatch. Ang pagbabagong ito ay sumira sa siklo ng paulit -ulit na pana -panahong nilalaman at nalampasan ang mga inaasahan ng mga tagahanga na natatakot sa bayani ng tagabaril ay maaaring hindi na mabawi ang dating kaluwalhatian nito. Habang ang debate tungkol sa kung ano ang nag -trigger ng tulad ng isang radikal na pagbabago sa diskarte ay nagpapatuloy, malinaw na ang koponan sa likod ng Overwatch 2 ay hinihimok ng isang nabagong pagnanais na makita ang laro na umunlad. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa nakaraang diskarte ni Blizzard.

"Hinila nila ang kanilang mga sarili sa kanal kasama ang isang ito," ang Reddit user right \ _ENTERTEERER324 ay nagkomento sa Overwatch 2 spotlight. "Super nasasabik para sa hinaharap ng Overwatch 2, sa kauna -unahang pagkakataon sa ... well, kailanman."

Makaranas ng katahimikan

Sa nakalipas na pitong taon, naranasan ng Overwatch ang bahagi ng mga highs at lows. Sa kabila ng barrage ng mga natutupad na pangako sa Seasons 15 at 16, ang mga tagahanga ay nananatiling maingat na maasahin, na nag -iisip na ang sitwasyon ay maaaring magbago sa anumang sandali. Gayunpaman, ang Blizzard ay nagtutulak pasulong nang may pagpapasiya.

"... Ang mga pagpapasya ni Aaron at ang koponan ay nanguna sa laro sa isang malusog na estado ng paglago at kumpetisyon. Sa palagay ko ay nararapat na purihin," sabi ng isang tanyag na post mula sa Reddit user Imperialviking \ _. "Kapag nakansela si PvE na naisip nating lahat na ito ang wakas. Ngayon, darating ang panahon 15, ang Overwatch ay nakabukas ang sulok at ang hinaharap ay mukhang sobrang maliwanag."

Ipinagpatuloy nila, "Lahat sa lahat ng palagay ko napupunta nang hindi sinasabi na ang mga dev ay talagang hinagupit ito sa labas ng parke kamakailan. Ang mga taong tumatawag sa kanila na 'tamad' ay simpleng mali. May mga kurso pa rin ang mga isyu sa (Overwatch), at palaging magkakaroon, ngunit ang mga pagpapasya ni Aaron at ang koponan ay nanguna sa laro sa isang malusog na estado ng paglaki at kumpetisyon. Iniisip ko na nararapat na purihin."

Sa buong mga platform tulad ng Reddit, Discord, at X/Twitter, mayroong isang palpable shift sa sentimento tungkol sa Overwatch. Ang mga post na pinupuri ang istadyum at mga komento na nagdiriwang ng pagpapakilala ng mga mapagkumpitensyang bayani na ipinagbabawal sa Season 16, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -opt out sa paglalaro o laban sa ilang mga bayani tulad ng Sombra, ay lalong pangkaraniwan.

Ang mga devs ay ganap na nagluluto sa panahong ito
BYU/DSWIM InOverwatch

Habang ang Blizzard ay nasa mga unang yugto pa rin ng muling pagtatayo ng tiwala na nawala sa mga nakaraang taon, hindi maikakaila ang pagbabago sa saloobin ng komunidad. Ang tagalikha ng nilalaman na si Niandra, na kritikal na sinuri ang estado ng Overwatch 2 sa kanilang "pag -usapan natin ang tungkol sa estado ng Overwatch 2" na video noong nakaraang tag -araw, ay nananatiling maingat na maasahin ngunit naramdaman ang "medyo mahusay" tungkol sa kasalukuyang tilapon. Naniniwala sila na ang kalagayan ng komunidad ay nagpapabuti, salamat sa mga pangunahing karagdagan tulad ng mga perks at istadyum.

"Sa palagay ko ang isang partikular na kritikal na playerbase ay medyo inaasahan sa mga laro na sumusubok na maging iyong magpakailanman na laro at isang bahagi ng iyong pang -araw -araw na gawain," ipinaliwanag nila, "ngunit sa palagay ko ang (overwatch) na komunidad ay nagiging mas masaya! Hindi ako magulat kung ang mga manlalaro ng Overwatch ay kakaiba na sinuri muli ang laro kamakailan."

Ang Stadium ay naging isang pangunahing elemento ng Overwatch 2, na nagdadala hindi lamang ng bagong gameplay kundi pati na rin ang pagpapalakas ng mga nakabubuo na talakayan sa kung paano mapahusay ang karanasan. Habang ang mode ay kasalukuyang kulang sa isang pagpipilian ng QuickPlay at suporta sa crossplay, na nililimitahan ang mga grupo ng mga kaibigan sa iba't ibang mga platform mula sa ganap na pag -akit, ang komunidad ay maasahin sa mabuti na ang Blizzard ay tutugunan ang mga isyung ito sa mga pag -update sa hinaharap. Ang mabilis na pagtugon sa feedback ng player ay naging isang kaaya -aya na sorpresa, tulad ng ebidensya ng isang puna ng gumagamit ng Reddit matapos na ipangako ni Blizzard na harapin ang lubos na hiniling na mga tampok tulad ng crossplay : "Ang Diyos ay napakagandang makita ito. Ang literal na agarang pag -update sa feedback na ibinigay nila. Ginagawa ang walang mga pangako ngunit ang pagiging malinaw tungkol sa kung ano ang feedback na ito at kung paano nila balak na hawakan ito. Gustung -gusto ko ang direksyon na ito ng komunikasyon ng komunidad na kanilang napunta sa huling taon o

Nangangahulugan ba ito na bumalik ang Overwatch?

Ang Overwatch ay itinuturing na isang itim na tupa sa pamayanan ng gaming sa loob ng ilang oras. Kapag ang isang minamahal na staple ng multiplayer gaming, nahaharap ito sa isang mahabang pagtanggi. Ang kamakailang muling pagkabuhay sa pananampalataya at mga senyas ng interes na, habang hindi ganap na gumaling, ang Overwatch 2 ay nasa landas sa pagtubos.

Sa momentum sa gilid nito, marami ang naniniwala na ang Blizzard ay maaaring maglaro ng isang makabuluhang kard upang higit na makisali sa komunidad nito: tradisyonal na mga cinematics ng kwento. Ang mga video na hinihimok ng salaysay, na nakakuha ng milyun-milyong mga tanawin, ay higit na na-sidelined bilang blizzard na na-focus sa laro mismo. Gayunpaman, nananatili silang isang mataas na coveted na aspeto na inaasahan ng mga tagahanga na makita ang pagbabalik, dahil sila ay humuhugot ng mas malalim na koneksyon sa pagitan ng mga manlalaro at mga character ng laro.

Nagawa ba ang kamakailang mga pagbabago sa Overwatch 2 upang makumbinsi ka na bumalik? ----------------------------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

"Nararamdaman tulad ng Overwatch na ginugol ang mga huling taon na nakatuon sa laro mismo, na kung saan ay kahanga -hangang hindi ako nagkakamali, ngunit nangangahulugang ang pag -abot sa labas nito ay naramdaman na limitado," dagdag ni Niandra. "Ang Overwatch ay naramdaman tulad ng isang napakahusay na laro ng PVP, kumpara sa malaking multimedia franchise na ito ay may potensyal na maging, na kung saan ay isang kahihiyan na isinasaalang-alang ang lahat ng papuri sa pagbuo ng mundo at ang pag-ibig ay nakuha sa mga nakaraang taon."

Kasunod ng kaganapan sa Pebrero ng Blizzard, ang Overwatch ay lumipat mula sa pagiging pinaka negatibong nasuri na laro sa Steam sa pagtanggap ng mga "halo -halong" reaksyon mula sa mga manlalaro . Habang ang koponan ay patuloy na nagpapakilala sa mga makabagong tulad ng Stadium at ang pagbabalik sa 6v6, ang kanilang pangmatagalang pagkakapare-pareho ay magiging mahalaga sa pagtukoy kung ang Blizzard ay maaaring ganap na mabawi ang nawala na lupa. Ang mga nagdaang buwan ay nagmumungkahi na ang layuning ito ay maaabot.

"Sa palagay ko ay nagpasok kami ng isang bagong gintong edad ng Overwatch," ang tagalikha ng nilalaman ng bayani at tagalikha ng longtime na Overwatch player na si Flats ay nagsabi sa isang kamakailang livestream . "Ang Overwatch ay potensyal sa pinakamahusay na estado na dati, at hindi ito malapit. Mas mahusay kaysa sa paglulunsad ng Overwatch 2. Mas mahusay kaysa sa kung kailan lumabas ang mga misyon ng PVE. ' Dare na sinasabi ko, mas mahusay kaysa sa Overwatch 1. Ang tanging oras, marahil hindi, ay 2016 hype noong una itong nagsimula - arguably. "

Maglaro

Ang Overwatch 2 Season 16 ay minarkahan ang simula ng susunod na yugto ng Blizzard noong nakaraang linggo, na ipinakilala ang bagong bayani na Freja , na sinundan ng isang pakikipagtulungan ng Mech-themed Gundam ngayong linggo. Ang mga hinaharap na panahon ay nangangako ng isang DVA Mythic Skin, isang Reaper Mythic Weapon na balat, karagdagang mga character na istadyum, at marami pa. Sasabihin lamang ng oras kung ang mga pagsisikap na ito ay ganap na ibabalik ang Overwatch sa dating kaluwalhatian nito.

Mga pinakabagong artikulo

09

2025-07

Ang tagumpay ng Expedition 33 ay naghahari sa debate sa mga laro na batay sa turn

Ilang mga paksa ang kumikinang ng maraming debate sa pamayanan ng RPG bilang gameplay na batay sa turn. Habang ang mga modernong sistema na nakatuon sa pagkilos ay nakakuha ng katanyagan, ang mga klasikong mekanika ng mga laro na batay sa turn ay patuloy na humahawak ng isang espesyal na lugar para sa maraming mga manlalaro. Sa kamakailang paglabas ng *clair obscur: ekspedisyon 33 *, ang pag -uusap

May-akda: BlakeNagbabasa:0

09

2025-07

Prince of Persia: Nawala ang Crown Hits Mobile sa susunod na buwan

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Sa mga nagdaang taon, ang mobile gaming ay patuloy na pinalawak ang pag -abot nito, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang lasa ng mga karanasan sa sandaling nakalaan para sa mga console at PC. Gayunpaman, mayroon pa ring mga pamagat na nakakaramdam ng angkop na ginawa para sa format ng smartphone-tulad ng Prince of Persia: Nawala ang Crown. Ang 2.5D platformer na ito ay sa wakas ay papunta sa

May-akda: BlakeNagbabasa:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: Eksklusibo Limited-Time Discount sa Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Para sa matagal na mga tagahanga ng Harry Potter, mayroong isang bagay na tunay na kahima-himala tungkol sa pagbabalik sa mundo ng wizarding. Kung binabasa mo muli ang mga orihinal na libro, muling pag-rewatch ng mga pelikula, o pagtuklas ng mga bagong pagbagay, ang enchantment ay hindi kailanman tila kumukupas. Isa sa mga pinaka -nakaka -engganyong paraan upang muling bisitahin ang serye ay

May-akda: BlakeNagbabasa:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: Mastering Player Roles and Controls

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

Sa *Dunk City Dynasty *, ang pag -unawa sa iyong posisyon sa korte ay higit pa sa isang label - ito ang pangunahing bahagi ng iyong playstyle, chemistry ng koponan, at pangkalahatang epekto sa parehong pagkakasala at pagtatanggol. Sa mga tunay na bituin ng NBA na naglalagay ng bawat papel, ang bawat posisyon ay may mga natatanging diskarte, lakas, at kontrol

May-akda: BlakeNagbabasa:8