Ang Palworld Developer PocketPair ay naghahanda para sa isang kapana -panabik na set ng pag -update upang ilunsad sa huling bahagi ng Marso 2025. Ang sabik na inaasahang pag -update na ito ay magpapakilala sa pag -andar ng crossplay, na nagpapagana ng mga walang karanasan na Multiplayer sa lahat ng mga platform. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay makikinabang mula sa isang bagong tampok na paglipat ng mundo para sa mga pals, pagpapahusay ng karanasan sa gameplay. Habang ang mga detalye ay nananatiling kalat, nagbahagi ang Pocketpair ng isang imahe ng teaser sa x/twitter, na nagpapakita ng isang pangkat ng mga character na Palworld na nakikibahagi sa isang kakila -kilabot na pal.

Si John 'Bucky' Buckley, direktor ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng pag -publish, ay nagsabi sa "ilang maliit na sorpresa" na sasamahan ang pag -update ng Marso, pagdaragdag ng isang labis na layer ng pag -asa para sa mga tagahanga. Ang balita na ito ay partikular na kapana-panabik para sa 32 milyong mga manlalaro na yumakap sa Palworld mula pa noong maagang pag-access sa pag-access noong Enero 2024. Ang studio ay nagbalangkas ng isang matatag na roadmap ng nilalaman para sa 2025, na nangangako hindi lamang crossplay kundi pati na rin isang "pagtatapos ng senaryo" at karagdagang bagong nilalaman para sa ligaw na sikat na nilalang na nakaligtas na laro.
Ang Palworld ay gumawa ng isang splash sa paglabas nito sa Steam para sa $ 30 at sa Xbox at PC sa pamamagitan ng Game Pass, pagsira ng mga talaan para sa mga benta at kasabay na mga manlalaro. Ang labis na tagumpay ay humantong sa boss ng Pocketpair na si Takuro Mizobe na umamin na ang studio ay una nang hindi handa para sa napakalaking kita na nabuo ng laro. Bilang tugon, mabilis na inilipat ang Pocketpair upang mapalawak ang uniberso ng Palworld, na pumirma sa isang pakikitungo sa Sony upang lumikha ng Palworld Entertainment. Ang bagong pakikipagsapalaran na ito ay naglalayong higit pang mabuo ang IP at dalhin ang laro sa PlayStation 5.
Gayunpaman, ang tagumpay ng laro ay hindi naging mga hamon. Ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagsampa ng demanda laban sa Pocketpair, na nagsasaad ng paglabag sa "maramihang" mga karapatan ng patent at naghahanap ng parehong injunction at kabayaran para sa mga pinsala. Bilang tugon, nakilala ng PocketPair ang mga tukoy na patent na pinag -uusapan at gumawa ng mga pagsasaayos sa laro, tulad ng pagbabago kung paano pinatawag ng mga manlalaro ang mga pals. Ang studio ay nananatiling matatag, handa nang ipagtanggol ang posisyon nito sa korte at ipagpatuloy ang pagsasaalang -alang nito sa pamamagitan ng hinaharap na ligal na paglilitis.