* Tulad ng isang Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* Ipinakikilala ang isang nakakaaliw na twist sa* Yakuza* serye sa pamamagitan ng pagsasama ng naval battle sa gameplay nito. Ang bagong sistema ng pakikipaglaban ay mahalaga para sa tagumpay sa loob ng laro, at sa iba't ibang mga elemento upang makabisado sa pagkontrol sa iyong barko, ang pag -unawa kung paano gumagana ang naval battle sa * pirate yakuza * ay mahalaga.
Paano gumagana ang Naval Combat sa Pirate Yakuza?
Sa mga unang yugto ng *Pirate Yakuza *, ang mga manlalaro ay ipinakilala sa kanilang paunang daluyan, ang Goromaru, isang maliit na barko ng pirata na maaaring ma -upgrade habang sumusulong ka. Sa una, ang Goromaru ay nilagyan ng dalawang kanyon sa bawat panig at isang machine gun turret sa harap. Habang nag -navigate ka sa bukas na tubig, makatagpo ka ng mga random na barko ng kaaway. Katulad sa mga nakatagpo ng labanan sa lupa, maaari kang pumili upang makisali sa labanan o pagtatangka upang makatakas.
Gayunpaman, ang mga barko ay gumagalaw nang mas mabagal kaysa sa mga character sa lupa, na ginagawang peligro ang mga pagtatangka, lalo na laban sa mas malakas na mga barko na may mga pag -atake. Sa pangkalahatan ay ipinapayong harapin ang mga barko ng kaaway nang direkta at magsimulang magputok kaagad. Nag -aalok ang Naval Combat ng tatlong pangunahing uri ng pag -atake:
Turret Gun Attacks: Matatagpuan sa harap ng iyong barko, ang turret gun ay mainam para sa mga pakikipagsapalaran sa mid-range. Pinapayagan ka nitong magdulot ng pinsala habang papalapit ka sa isang barko ng kaaway, na naghahanda sa iyo upang magamit ang mas makapangyarihang mga kanyon sa mas malapit na saklaw. Maaari ring manu -manong kontrolin ng mga manlalaro ang turret sa pamamagitan ng paghinto ng barko, kahit na pinatataas nito ang panganib.
Kaliwa at kanang kanyon: Ito ang pinakamalakas na armas ng Goromaru, na -aktibo sa mga pindutan ng L2 o R2, depende sa kung aling panig na nais mong sunugin. Ang mga ito ay epektibo lamang sa malapit na saklaw, na ipinahiwatig ng isang simbolo ng kanyon. Pagkatapos ng pagpapaputok, ang mga kanyon ay nangangailangan ng oras upang mag -reload, kaya madiskarteng mapaglalangan ang iyong barko upang magamit ang mga kanyon ng kabilang panig.
RPG Missile: Sa pamamagitan ng paglilipat ng camera sa kubyerta ng barko, maaari mong kontrolin ang goro at malayang gumalaw. Ito ay pinakamahusay na nagawa kapag ikaw ay nasa isang ligtas na distansya mula sa mga barko ng kaaway, dahil ang barko ay titigil sa paglipat. Ang pagbibigay ng isang RPG ay nagbibigay -daan sa iyo upang makitungo sa pinsala mula sa malayo, na madalas na nagbibigay ng isang madiskarteng kalamangan sa simula ng isang labanan.
Pirate Ship Traversal
Sa mas malawak na view ng camera, kinokontrol mo ang goromaru gamit ang kaliwang stick at maaaring maisaaktibo ang isang bilis ng pagpapalakas upang isara ang agwat gamit ang isang barko ng kaaway o magsagawa ng isang drift maneuver. Ang pag -anod, na -aktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng pagpapalakas at ang pindutan ng 'O' sa PS5 o 'B' sa Xbox, ay nagbibigay -daan sa iyo upang paikutin ang barko, dodging kanyon sunog o pag -align ng iba't ibang panig ng iyong barko para sa magkakasunod na pag -atake ng kanyon.
Mga boarding party
Ang ilang mga laban sa naval sa * pirate yakuza * ay nagtatampok ng dalawang yugto, karaniwang sa panahon ng mga laban sa boss o sa pirata coliseum sa Madlantis. Ang mga laban na ito ay nagsasangkot sa pagharap sa maraming mga barko, na may layunin na sirain ang pangunahing barko, na may higit na kalusugan kaysa sa iba. Pinakamabuting ituon ang iyong mga pag -atake sa pangunahing barko upang umunlad sa ikalawang yugto.
Kapag ang kalusugan ng pangunahing barko ay maubos, ang isang prompt ay lilitaw upang simulan ang isang boarding party, na inililipat ang labanan sa pamilyar na estilo ng beat-em-up ng * Yakuza * series. Sa yugtong ito, haharapin mo ang isang mas malaking bilang ng mga miyembro ng crew ng kaaway at isang boss, na madalas na higit pa. Upang maghanda, mahalaga na i -level up ang iyong crew sa pamamagitan ng mga boost ng moral at mas maliit na mga skirmish.
Ang mga kapitan ng kaaway ay maaaring buhayin ang mga pampalakas ng stat tulad ng pinsala o pagtatanggol, na ginagawang mas mahirap ang mga laban. Maaari mong kontrahin ito sa pamamagitan ng pagtatalaga ng iyong sariling mga tauhan ng suporta na may mga katulad na pampalakas upang mapahusay ang iyong mga istatistika. Ang layunin ay upang talunin ang lahat ng magkasalungat na mga miyembro ng tripulante bago kumatok ang iyong partido.
Ang pag-master ng dalawang yugto na laban sa naval na ito ay mahalaga, lalo na sa Pirate Coliseum at sa ibang mga misyon ng kwento. Bilang karagdagan, ang pag -unawa sa labanan ng naval ay mahalaga kapag ginalugad ang mga isla at nakatagpo ng iba pang mga barko. Ang *Yakuza *serye ay palaging umunlad sa pag -refresh ng gameplay nito, at ang mga mekaniko ng barko ng pirata sa *pirate yakuza *ay nag -aalok ng isang kapanapanabik na pagbabago na karibal kahit na *dagat ng mga magnanakaw *. Gamit ang tamang crew, pag -upgrade, at pagpapasadya, ang Goromaru ay maaaring maging pinaka -mabigat na barko sa mga dagat.
At ganyan kung paano ang labanan ng naval sa * tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii * ay ipinaliwanag. * Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC.