
Si Hashino, nang tinatalakay ang mga layunin ng studio sa hinaharap, ay nagpahayag ng interes sa pagbuo ng set ng laro sa panahon ng Sengoku ng Japan. Inaakala niya ang makasaysayang setting na ito bilang perpekto para sa isang bagong Japanese role-playing game (JRPG), na posibleng makakuha ng inspirasyon mula sa seryeng Basara.
Sa kasalukuyan, walang konkretong plano na gumawa ng Metaphor: ReFantazio sequel, ayon kay Hashino. Nananatili ang kanyang pagtuon sa pagkumpleto ng kasalukuyang proyekto. Kapansin-pansin, ibinunyag niya na ang laro ay orihinal na inisip bilang ikatlong pangunahing prangkisa ng JRPG kasama ng Persona at Shin Megami Tensei, na naglalayong maging flagship title para sa Atlus.
Bagama't malabong magkaroon ng direktang sequel, ginagawa na ng team ang kanilang susunod na proyekto. Gayunpaman, ang isang anime adaptation ay isinasaalang-alang. Metaphor: ReFantazio ay naging isang makabuluhang tagumpay para sa Atlus, na nakamit ang kanilang pinakamatagumpay na paglulunsad ng platform hanggang sa kasalukuyan.
Ang pinakamataas na bilang ng kasabay na manlalaro ng laro ay lumampas sa 85,961, na lumampas sa Persona 5 Royal (35,474 na manlalaro) at Persona 3 Reload (45,002 na manlalaro). Metaphor: ReFantazio ay available sa PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4, at PlayStation 5.