Opisyal na inihayag ng Sony na ang Ghost of Yōtei , ang mataas na inaasahang sumunod na pangyayari sa Ghost ng Tsushima , ay ilulunsad ng eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Sa tabi ng kapana -panabik na balita na ito, isang bagong trailer ang pinakawalan, na nagpapakilala sa Yōtei anim - ang mga miyembro ng gang na protagonist na ATSU ay tinutukoy na manghuli. Ipinapakita rin ng trailer ang isang bagong mekaniko ng gameplay na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumusot sa nakaraan ng ATSU, na nag -aalok ng mas malalim na pananaw sa kanyang mga pagganyak at mga trahedya na tiniis niya.
Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, si Andrew Goldfarb, ang manager ng senior communications ng Sucker Punch, ay nagpaliwanag sa salaysay ng laro. Ang kwento ay nagbukas ng 16 taon pagkatapos ng isang nagwawasak na kaganapan sa EZO (modernong-araw na Hokkaido), kung saan ang Yōtei anim na brutal na pinatay ang pamilya ni Atsu at iniwan siya para sa patay, na naka-pin sa isang puno ng ginkgo tree. Kamangha -mangha, nakaligtas ang ATSU at pinarangalan ang kanyang mga kasanayan sa labanan at kaligtasan. Ngayon, bumalik siya sa Ezo na may paghihiganti, na armado ng napaka katana na ginamit laban sa kanya, upang manghuli ng yōtei anim: ang ahas, ang oni, kitsune, spider, dragon, at lord saito. Ang kanyang paglalakbay, gayunpaman, umuusbong na lampas lamang sa paghihiganti habang siya ay bumubuo ng mga bagong alyansa at nakakahanap ng isang nabagong layunin.
Ghost of Yōtei ay dumating sa PS5 noong ika -2 ng Oktubre.
Ang bagong trailer ay nagpapakilala sa yōtei anim - ang mga miyembro ng gang na ATSU ay nanumpa na manghuli: [link sa trailer]
Sa pamamagitan ng pagtatakda ng paglabas para sa Oktubre, ang Sony Positions Ghost of Yōtei sa mapagkumpitensyang pagbagsak ng 2025 gaming market, na potensyal na pag -clash sa sabik na hinihintay na Grand Theft Auto 6 . Gayunpaman, nang walang inihayag na konkretong petsa ng paglabas para sa GTA 6 , tila inagaw ng Sony ang sandali upang gawin ang kanilang anunsyo.
Ang bagong trailer ay nagbabalanse ng mga elemento ng kwento na may gameplay, na nagpapakita ng mga nakamamanghang kapaligiran ng EZO, mga paglalakbay sa kabayo ng ATSU, at matinding pagkakasunud -sunod ng labanan. Nilalayon ng Sucker Punch na mag -alok ng mga manlalaro ng higit na kontrol sa salaysay ng ATSU kumpara sa unang laro. Binigyang diin ni Creative Director na si Jason Connell ang kanilang mga pagsisikap na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na may kasamang paggawa ng isang bukas na mundo ay ang paulit-ulit na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ghost ng mga screenshot ng Yōtei

Tingnan ang 8 mga imahe 



Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na pumili kung alin sa Yōtei anim na ituloy muna, pati na rin makisali sa iba pang mga aktibidad tulad ng pagsubaybay sa mga mapanganib na target, pag -angkin ng mga bounties, at pag -aaral ng mga bagong kasanayan sa labanan mula sa armas sensei. Itinampok ng Goldfarb ang magkakaibang mga karanasan na naghihintay sa mga manlalaro sa Ezo, na naglalarawan ito bilang "ligaw, at nakamamatay na maganda ito." Kasama sa bukas na mundo ang parehong hindi inaasahang mga panganib at mapayapang retret, na may pamilyar na mga aktibidad mula sa Ghost of Tsushima na bumalik. Ang mga manlalaro ay maaari ring magtayo ng mga campfires kahit saan sa bukas na mundo upang magpahinga sa ilalim ng mga bituin.
Ipinakikilala ng Ghost of Yōtei ang mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, Kusarigama, at dalawahan na katanas. Ang laro ay nangangako ng malawak na mga paningin, nakamamanghang himpapawid na may twinkling stars at auroras, at realistically swaying na halaman. Bilang karagdagan, ang laro ay sasamantalahin ang pinahusay na pagganap at visual na inaalok ng PlayStation 5 Pro.