Ang Azur Lane ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka-kapanapanabik na bahagi ng pag-scroll ng mga RPG sa mobile platform. Kung naghahanap ka ng matatag na mga rekomendasyon sa barko para sa mapaghamong mga huling yugto, ang gabay na ito ay ang iyong mapagkukunan. Tumutuon kami sa mga nagsisimula na friendly na barko na hindi lamang madaling makuha ngunit napakahusay din sa mga senaryo ng huli na laro, at sa krus, ay hindi naka-lock sa likod ng mga paghihigpit sa kaganapan.
Nangungunang mga barko ng nagsisimula para sa huli na laro
1. Roon (Muse)

Pagdating sa pagpapahusay ng iyong armada para sa huli na laro, si Chang Chun ay isang maninira na tiyak na nais mong isaalang -alang. Madaling makukuha mula sa Guild Shop, ang barko na ito ay maaaring ma -upgrade sa isang mabisang gabay na misayl na maninira. Ang kanyang mga missile ay naghahatid ng nagwawasak na mga suntok, at pagkatapos ng muling pag -retrofitting, nagbabago si Chang Chun sa isang powerhouse. Ang kanyang mga kasanayan sa barrage ay partikular na epektibo, na ginagawang isang mahusay na pagpipilian para sa parehong pakikitungo sa mga swarm ng mga kaaway at pagharap sa mga mahihirap na bosses.
Bakit hindi subukan ang mga barko na ito at tingnan kung paano nila mapapalabas ang mga kakayahan ng iyong armada? Ang mga manlalaro ng Azur Lane ay maaari ring tamasahin ang isang walang tahi na karanasan sa paglalaro sa kanilang PC o laptop, gamit ang isang pag -setup ng keyboard at mouse na may Bluestacks para sa pinahusay na kontrol at isang mas malaking lugar ng pagtingin!
Maligayang paglalayag!