Bahay Balita Inilunsad ng Ubisoft ang bagong subsidiary para sa mga pangunahing IP na may € 1.16B Tencent Investment

Inilunsad ng Ubisoft ang bagong subsidiary para sa mga pangunahing IP na may € 1.16B Tencent Investment

May 02,2025 May-akda: Carter

Ang Ubisoft ay gumawa ng isang makabuluhang hakbang sa pamamagitan ng pagtatatag ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa kilalang Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang madiskarteng paglipat na ito ay darating pagkatapos ng matagumpay na paglulunsad ng Assassin's Creed Shadows , na nakakaakit ng higit sa 3 milyong mga manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa mga hamon na may mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at pagkansela ng laro sa mga nagdaang panahon, at ang presyon ay upang matiyak ang tagumpay ng bagong pakikipagsapalaran na ito, lalo na pagkatapos ng presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft na umabot sa isang mababang oras.

Pinahahalagahan sa € 4 bilyon (humigit-kumulang na $ 4.3 bilyon), ang bagong subsidiary, na batay sa Pransya, ay naglalayong lumikha ng mga ekosistema ng laro na parehong evergreen at multi-platform. Si Tencent ay gaganapin ng 25% na stake sa pakikipagsapalaran na ito. Ang layunin ng Ubisoft ay upang mapahusay ang kalidad ng mga salaysay na solo na karanasan nito, palawakin ang mga handog na Multiplayer na may mas madalas na paglabas ng nilalaman, ipakilala ang mga elemento ng libreng-to-play, at pagsamahin ang mas maraming mga tampok na panlipunan sa kanilang mga laro.

Plano ng kumpanya na mag-concentrate sa pagbuo ng Ghost Recon at ang Division franchise habang inaalagaan din ang mga nangungunang laro. Si Yves Guillemot, co-founder at CEO ng Ubisoft, ay nagsabi, "Ngayon ang Ubisoft ay nagbubukas ng isang bagong kabanata sa kasaysayan nito." Binigyang diin niya ang pagbabagong-anyo ng operating model ng Ubisoft na maging mas maliksi at ambisyoso, na nakatuon sa pagbuo ng matatag na mga ekosistema ng laro, lumalagong mga tatak na may mataas na pagganap, at paglikha ng mga bagong IP na may mga teknolohiyang paggupit.

Ang paglikha ng dedikadong subsidiary na ito, kasama si Tencent bilang isang minorya na namumuhunan, ay naglalayong i-unlock ang halaga ng mga ari-arian ng Ubisoft, palakasin ang posisyon sa pananalapi, at itaguyod ang pangmatagalang paglago at tagumpay para sa mga pangunahing franchise. Sa pamamagitan ng isang autonomous na koponan ng pamumuno, ang subsidiary ay gagana sa pagbabago ng Rainbow Anim, Assassin's Creed, at Far Cry Brands sa mga natatanging ekosistema.

Dagdag pa ni Guillemot, "Kami ay nakatuon sa pagbuo ng isang pantasa, mas nakatuon na samahan-ang isa kung saan ang mga talento ng mga koponan ay dadalhin ang aming mga tatak sa susunod na antas, mapabilis ang paglaki ng mga umuusbong na franchise, at mamuno sa pagbabago sa mga susunod na henerasyon na teknolohiya at serbisyo. Ang aming layunin ay upang maghatid ng enriching, hindi malilimot na mga laro na lumampas sa mga inaasahan ng mga manlalaro at lumikha ng higit na halaga para sa aming mga shareholder at iba pang mga stakeholder."

Ang bagong subsidiary ay sumasaklaw sa mga koponan sa pag -unlad sa Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona, ​​at Sofia, na nagtatrabaho sa Rainbow Anim, Assassin's Creed, at Far Cry Franchise. Kasama rin dito ang back-catalog ng Ubisoft at anumang mga bagong laro na kasalukuyang nasa pag-unlad o binalak para sa hinaharap. Walang pahiwatig ng karagdagang paglaho, na nagmumungkahi na ang mga umiiral na proyekto ay ligtas.

Ang transaksyon ay inaasahang mai -finalize sa pagtatapos ng 2025. Ang madiskarteng paglipat ng Ubisoft kasama si Tencent ay naghanda upang ma -reshape ang hinaharap, na nangangako ng isang bagong panahon ng pagbabago at paglaki sa industriya ng paglalaro.

*Pagbuo ...*

Mga pinakabagong artikulo

15

2025-07

Dying Light: The Beast - Chimeras Unveiled by IGN Una

Dying Light: Ang Hayop ay isa sa pinakahihintay na mga entry sa prangkisa, at bilang bahagi ng aming eksklusibong IGN First Coverage ngayong Hunyo, sumisid kami ng malalim sa kung ano ang gumagawa ng bagong kabanatang ito. Sa aming pinakabagong eksklusibong video, ang Dying Light Franchise Director na si Tymon Smektala ay nagbibigay ng isang malalim na B

May-akda: CarterNagbabasa:0

15

2025-07

Paradise: Petsa ng Paglabas at Oras na isiniwalat

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Ang Paradise ba sa Xbox Game Pass? Paradise ay hindi ilalabas para sa anumang Xbox console, na nangangahulugang hindi ito magagamit sa Xbox Game Pass.

May-akda: CarterNagbabasa:1

09

2025-07

Ang tagumpay ng Expedition 33 ay naghahari sa debate sa mga laro na batay sa turn

Ilang mga paksa ang kumikinang ng maraming debate sa pamayanan ng RPG bilang gameplay na batay sa turn. Habang ang mga modernong sistema na nakatuon sa pagkilos ay nakakuha ng katanyagan, ang mga klasikong mekanika ng mga laro na batay sa turn ay patuloy na humahawak ng isang espesyal na lugar para sa maraming mga manlalaro. Sa kamakailang paglabas ng *clair obscur: ekspedisyon 33 *, ang pag -uusap

May-akda: CarterNagbabasa:1

09

2025-07

Prince of Persia: Nawala ang Crown Hits Mobile sa susunod na buwan

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Sa mga nagdaang taon, ang mobile gaming ay patuloy na pinalawak ang pag -abot nito, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang lasa ng mga karanasan sa sandaling nakalaan para sa mga console at PC. Gayunpaman, mayroon pa ring mga pamagat na nakakaramdam ng angkop na ginawa para sa format ng smartphone-tulad ng Prince of Persia: Nawala ang Crown. Ang 2.5D platformer na ito ay sa wakas ay papunta sa

May-akda: CarterNagbabasa:2