Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, 2016 Warcraft film uyarlamasını yakın zamanda Grit röportajında "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak çarptı. Aralık 2023'te ayrılışından önce 32 yıl boyunca Activision Blizzard'ı 32 yıl boyunca yöneten Kotick, filmin olumsuz etkisini World of Warcraft gelişiminden uzaklaşması ve kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in katkısı da dahil olmak üzere çeşitli faktörlere bağladı. 2016'da.
Kotick, Metzen'i Blizzard'daki "yaratıcılığın kalbi ve ruhu" olarak nitelendirdi ve filmin yapımının bir sonucu olarak tükenmişliğini vurguladı. Filmin gelişimini, Blizzard'ın oyun geliştiricileri için bir kaynak tahliyesi ve önemli dikkat dağıtıcı olarak eleştirdi, bu da döküm ve set yardımı gibi görevlere yönlendirildi. Bu, World of Warcraft genişletmeleri ve yamalarda gecikmelere yol açtığını iddia etti.
Warcraft filmi, uluslararası başarısına rağmen (küresel olarak 439 milyon dolar hasılat yaparken, önemli bütçesini telafi edemese de), yurtiçinde (47 milyon dolar) düşük performans gösterdi, Kotick'in değerlendirmesi korkmaya devam ediyor. Filmin yapımından derinden etkilenen Metzen'in nihayetinde bir masa oyunu şirketi kurmaya gittiğini açıkladı. Kotick daha sonra Metzen'i danışman olarak geri dönmeye ikna etmeye çalıştı, ancak Metzen'in planlanan genişletmelerden memnuniyetsizliği tam revizyon talebine yol açtı.
Metzen'in dönüşüne rağmen, sonraki etkileşimleri minimaldi ve Kotick Metzen'in uzmanlığına ertelendi. Bununla birlikte, Kotick, özellikle son derece övdüğü sonunculukların, özellikle de sonuncunun kalitesine olan güveni dile getirdi. Bu değerlendirme, World of Warcraft: War In Worl, 'ın 9/10 puanı ile uyumludur ve uzun süredir devam eden MMO için canlandırıcı bir deneyim olarak tanımlamaktadır. Makale ayrıca filmin yönetmeni Duncan Jones ve üçlemesi için yerine getirilmemiş planlarından bahsediyor.