
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisinde bir dizi reaksiyona yol açtı, EA yaklaşan savaş alanı sürümleri hakkında iyimser hissederken, diğer geliştiriciler çeşitli duyguları ifade ediyor. EA'nın oyun lansmanlarına ve endüstrinin GTA 6 gecikmesine nasıl yanıt verdiğini anlamak için ayrıntılara dalın.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"

GTA 6'nın gecikmesinin duyurulmasının ardından EA, Battlefield için serbest bırakma penceresini sağlamlaştırdı. 6 Mayıs'ta 4. çeyrek ve MY 2025 kazanç konferans görüşmeleri sırasında EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026 sürümü için planlandığını doğruladı. Wilson, GTA 6 gecikmesinin savaş alanı için daha net bir yol sağladığını belirterek zamanlamadan memnuniyet duydu.
Büyük sürümlerin diğer oyun lansmanları üzerindeki etkisi hakkında sorgulandığında Wilson, sürüm tarihlerini ileriye taşımanın zorluğunu vurguladı. Birkaç şirketin GTA 6'nın orijinal penceresinden kaçınmak için programlarını ayarlayabileceğini vurguladı. Ancak, GTA 6'dan iki ay önce başlayacak olan Battlefield için işlerin nasıl ortaya çıktığından memnun oldu.

Oyun endüstrisi, GTA 6'nın beklenen lansmanı etrafında sürümleri planlama zorluğuyla uzun süredir boğuştu. Gecikme ile, birçok geliştirici planlarını yeniden kalibre ediyor, ancak EA Battlefield'ın yeni pozisyonundan emin.
Wilson, "Battlefield'a göre, her zaman söylediğimiz şey, Battlefield için en mantıklı olduğunu düşündüğümüz bir pencereye doğru inşa ediyoruz. Ama franchise'a yatırım yaptığımız değeri veya oyuncularımızın atladıktan ve oynamaya başladıktan sonra ondan türetileceğini düşündüğümüz bir pencereye başlamayacağız."
"Pencere eskisinden daha net" olduğunu ve Battlefield'ın Mart 2026'da PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanması için coşkuyu dile getirdiğini doğruladı.
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak

Buna karşılık, Death Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, GTA 6'nın serbest bırakma programı ile karşılaşmaya devam ediyor. Bir Koji Pro Radyo yayını sırasında Kojima, DS2'nin lansman tarihinin GTA 6'nın gecikmesinden çok önce belirlendiğini ve planlandığı gibi devam edeceğini belirtti.
Kojima, GTA 6'nın Kasım ayının söylentilerini ve diğer şirketlerin onunla çatışmayı önlemek için programlarını değiştirme eğilimini kabul etti. Film endüstrisine paralel bir şekilde çizdi ve "Örneğin, Mayıs ayında yeni bir görev imkansız bir film piyasaya sürülecek olsaydı, diğerleri bununla rekabet edemezdi, böylece başka bir yere hareket edecekti."
Endüstrinin GTA 6'nın penceresinden genel olarak kaçınmasına rağmen, Kojima, Eylül ayında bir sürüm hedefleyerek DS2'nin geliştirme zaman çizelgesine bağlı kalmaya kararlı. DS2 şimdi% 95 tamamlandığında, lansmanı yakın.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor

Birçok geliştirici için, GTA 6'nın çıkış penceresinde gezinmek, oyunlarının başarısı için çok önemlidir. Game Business Show, Mart ayında birkaç oyun yöneticisinin doğrudan GTA 6 ile rekabet etmekten kaçınmak için serbest bırakma tarihlerini ayarlamaya hazır olduğunu bildirdi.
Anonim bir yönetici, "Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta geri döndüreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynı şeyi yapacak. GTA 6'dan önce veya sonra üç ila dört hafta önce, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Tersine, Lamb Publisher Degolver Digital'in Cult'unun GTA 6 ile aynı gün bir oyunu yayınlama planlarını cesurca duyurdu. Belirli başlık açıklanmamış olsa da, DeVolver Digital'in portföyü, Culb of the Lamb, Yazıt, Yardım Hattı Miami ve hatta yeni bir IP gibi potansiyel devam filmlerini içeriyor.
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisi aracılığıyla dalgalanmalar gönderdi ve geliştiricileri, beklenen başlıktan kaçınmak veya doğrudan rekabet etmek için serbest bırakma programlarını ayarlamalarını istedi. GTA 6'nın 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de yayınlanması planlanıyor. Beklenen bu oyun hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.