Birçok PC oyuncusu Steam lansmanı için heyecanlandı, sadece kazalar, performans istikrarsızlığı ve beklenmedik oyun değişiklikleri ile karşılandı. Bu teknik engeller yeni piyasaya sürülen başlıklar için nadir değildir, ancak oyuncular tam olarak tamamlanmak üzere alışılmadık derecede yüksek sayıda parça - her biri - her biri - her biri - gerektiren yeni kıyafet setleri keşfettiklerinde durum daha da kötüleşti. Bu, önceki beş yıldızlı kıyafet, *kar yağışı balad *ve *ölümsüz ember *içerir, bu da önceki sürümlerden önemli ölçüde daha fazla kaynak (220 çekiş) gerektirir. Ani artış, gelecekteki içerik ölçeklendirme ve kazanma eğilimleri konusunda yaygın endişe yarattı.

Büyüyen tepkiyi üstten çıkaran stüdyo, Miraland: Peak Arena * etkinliğini iki ila üç hafta kadar uzattı ve zaten oyun istikrarı ve kaynak yönetimi ile mücadele eden oyuncuları daha da karıştırdı. Bu arada, Çinli oyuncular, sorunu küresel bir hareket haline getirerek memnuniyetsizliğini dile getirmek için sosyal medya platformu rednotuna gitti. Birçoğu şimdi başkalarını Steam'de * Infinity Nikki * boykot etmeye, olumsuz incelemeler bırakmaya ve talepleri ele alınana kadar tüm platformlarda oyunu kaldırmaya çağırıyor.

> Çekmelerinizi birkaç gün boyunca geri tutmak, tüm oyuncular için eğlenceli ve adil kalmasını istediğimizi göstermeye yardımcı olabilir.
- Reddit kullanıcısı Kiaxxl

Artan sayıda oyuncu, bir protesto biçimi olarak oyun içi harcamaları durdurmayı seçiyor. Reddit kullanıcısı Kiaxxl tarafından belirtildiği gibi, yeni bir içerik düşüşünün ilk günlerinde Gacha çekimlerini geciktirmek, geliştiricilere oyuncu beklentileri hakkında net bir mesaj gönderir. Gacha oyunlarında, erken gelir metrikleri geliştirici kararlarını büyük ölçüde etkiler, bu da bunu daha dengeli sistemler için zorlamak için toplumun stratejik bir hareketi haline getirir.

Tepek, Steam'de “karışık” bir derecelendirmeye yol açtı ve birçok kullanıcı, kritik incelemelerden ayrılıyor, önemli değişiklikler yapılana kadar oyundan kaçınmak için potansiyel yeni gelenleri uyardı. Effed Games sonunda resmi bir özür mektubu ile yanıt verdi, istikrarsızlığı kabul etti ve şeffaflık ve iletişimde ilerleyen iletişimde umut verici iyileştirmeler.

> Desteğiniz için tekrar teşekkür ederiz. Hala eksikliklerimiz olduğunu biliyoruz, ancak arkadaşınızdan dolayı Nikki'nin hayal gücünün sınırlarını zorlamaya devam edebileceği için. Lütfen bize Nikki'nin yıldız ışığının hepimiz için parlamaya devam etmesine izin vermek için bir şans daha verin, bu da samimiyetimizin asla kaybolmamasını sağlayın.
- Infinity Nikki (@infinitynikkien) 29 Nisan 2025

Kararın bir parçası olarak, Infold, Mira Crown bitiş tarihini 16 Mayıs'a geri döndürmek ve aynı gün bir sonraki sezon başlatma gibi çeşitli ayarlamalar duyurdu. Etkilenen oyuncular da tazminat alacak: 10 vahiy kristali, 10 rezonans kristali ve 1.200 elmas. Bu önlemler biraz rahatlama sunarken, kıyafet karmaşıklığını ve çekme gereksinimlerini çevreleyen daha geniş endişeleri ele almaktan yoksundur.

> Keşke nihayet düşme oranını değiştirseydin .. 5 yıldızlı bir almak için 200 çekime ihtiyacım olamaz ve sonra haftalar içinde 5 afiş gibi düşüyorsunuz?! Kristal alabilmek için oranı daha düşük yapın veya bize daha fazla elmas verin .. Bu eğlenceli değil!
- Denise92 (@nikkie92denise) 29 Nisan 2025

Kısmi tavizlere rağmen, birçok oyuncu şüpheci kalır. 11 parçalı kıyafet setlerini koruma kararı, gelecekteki güncellemelerin aynı eğilimi izleyebileceğinden korkarak kaşları yükseltmeye devam ediyor. Reddit kullanıcısı Edenasmr tarafından dile getirildiği gibi, bu standardı kabul etmek, giderek daha talep gören Gacha döngülerine yol açabilir ve oyuncuları her yamaya ayak uydurmak için daha da fazla tasarruf etmeye zorlar.

* Infinity Nikki * hayranları, nişan almaya ve geliştirme ekibine baskı yapmaya teşvik ediyorlar. 1.5 Bubble Season Live ile, oyuncular ücretsiz Gacha çekimleri ve rezonans kristalleri ve elmaslar gibi ek ödüller sunan kullanılabilir kodlar da dahil olmak üzere bir dizi yeni özelliğin tadını çıkarabilirler. Yeni * Yıldızların Denizi * bölgesini araştıranlar, gerçek zamanlı ilerleme izleme ve kontrol listesine dayalı tamamlama kılavuzları için [TTPP] 'i kullanabilirler.

","image":"","datePublished":"2025-07-08T15:37:54+08:00","dateModified":"2025-07-08T15:37:54+08:00","author":{"@type":"Person","name":"hroop.com"}}
Ev Haberler Infinity Nikki Güncellemesi 1.5 Sparks Tartışmalı Değişiklikler Üzerine Oyunculardan Tehditleri Kaldır

Infinity Nikki Güncellemesi 1.5 Sparks Tartışmalı Değişiklikler Üzerine Oyunculardan Tehditleri Kaldır

Jul 08,2025 Yazar: Zachary

* Infinity Nikki* resmi olarak Steam'de piyasaya sürüldü ve epik oyun mağazasında aylarca süren münhasırlıktan çıkarken önemli bir kilometre taşı işaretledi. Bununla birlikte, kutlama anı olması beklenen şey, çok oyunculu 1.5 güncellemesinin piyasaya sürülmesinden sonra hızla tartışma ve hayal kırıklığına dönüştü.

Infold Games tarafından geliştirilen * Infinity Nikki *, canlı estetiği ve ilgi çekici giydirme mekaniği ile hayranları büyüleyen moda ileri bir maceradır. Ne yazık ki, buhara geçiş, teknik konular, şüpheli tasarım kararları ve artan para kazanma endişeleriyle rahatsız olmaktan başka bir şey değildi. Geliştiriciler etkilenen oyuncular için kamuoyuna özür dilediler ve tazminat sözü verirken, topluluk bölünmüş durumda ve gerginlikler artmaya devam ediyor.

> Güncellemenin çıkmasını bekledikten sonra, sadece şeylerin durumunu görmek için…
infinitynikki'de u/incho37

Birçok PC oyuncusu Steam lansmanı için heyecanlandı, sadece kazalar, performans istikrarsızlığı ve beklenmedik oyun değişiklikleri ile karşılandı. Bu teknik engeller yeni piyasaya sürülen başlıklar için nadir değildir, ancak oyuncular tam olarak tamamlanmak üzere alışılmadık derecede yüksek sayıda parça - her biri - her biri - her biri - gerektiren yeni kıyafet setleri keşfettiklerinde durum daha da kötüleşti. Bu, önceki beş yıldızlı kıyafet, *kar yağışı balad *ve *ölümsüz ember *içerir, bu da önceki sürümlerden önemli ölçüde daha fazla kaynak (220 çekiş) gerektirir. Ani artış, gelecekteki içerik ölçeklendirme ve kazanma eğilimleri konusunda yaygın endişe yarattı.

Büyüyen tepkiyi üstten çıkaran stüdyo, Miraland: Peak Arena * etkinliğini iki ila üç hafta kadar uzattı ve zaten oyun istikrarı ve kaynak yönetimi ile mücadele eden oyuncuları daha da karıştırdı. Bu arada, Çinli oyuncular, sorunu küresel bir hareket haline getirerek memnuniyetsizliğini dile getirmek için sosyal medya platformu rednotuna gitti. Birçoğu şimdi başkalarını Steam'de * Infinity Nikki * boykot etmeye, olumsuz incelemeler bırakmaya ve talepleri ele alınana kadar tüm platformlarda oyunu kaldırmaya çağırıyor.

Artan sayıda oyuncu, bir protesto biçimi olarak oyun içi harcamaları durdurmayı seçiyor. Reddit kullanıcısı Kiaxxl tarafından belirtildiği gibi, yeni bir içerik düşüşünün ilk günlerinde Gacha çekimlerini geciktirmek, geliştiricilere oyuncu beklentileri hakkında net bir mesaj gönderir. Gacha oyunlarında, erken gelir metrikleri geliştirici kararlarını büyük ölçüde etkiler, bu da bunu daha dengeli sistemler için zorlamak için toplumun stratejik bir hareketi haline getirir.

Tepek, Steam'de “karışık” bir derecelendirmeye yol açtı ve birçok kullanıcı, kritik incelemelerden ayrılıyor, önemli değişiklikler yapılana kadar oyundan kaçınmak için potansiyel yeni gelenleri uyardı. Effed Games sonunda resmi bir özür mektubu ile yanıt verdi, istikrarsızlığı kabul etti ve şeffaflık ve iletişimde ilerleyen iletişimde umut verici iyileştirmeler.

Kararın bir parçası olarak, Infold, Mira Crown bitiş tarihini 16 Mayıs'a geri döndürmek ve aynı gün bir sonraki sezon başlatma gibi çeşitli ayarlamalar duyurdu. Etkilenen oyuncular da tazminat alacak: 10 vahiy kristali, 10 rezonans kristali ve 1.200 elmas. Bu önlemler biraz rahatlama sunarken, kıyafet karmaşıklığını ve çekme gereksinimlerini çevreleyen daha geniş endişeleri ele almaktan yoksundur.

Kısmi tavizlere rağmen, birçok oyuncu şüpheci kalır. 11 parçalı kıyafet setlerini koruma kararı, gelecekteki güncellemelerin aynı eğilimi izleyebileceğinden korkarak kaşları yükseltmeye devam ediyor. Reddit kullanıcısı Edenasmr tarafından dile getirildiği gibi, bu standardı kabul etmek, giderek daha talep gören Gacha döngülerine yol açabilir ve oyuncuları her yamaya ayak uydurmak için daha da fazla tasarruf etmeye zorlar.

* Infinity Nikki * hayranları, nişan almaya ve geliştirme ekibine baskı yapmaya teşvik ediyorlar. 1.5 Bubble Season Live ile, oyuncular ücretsiz Gacha çekimleri ve rezonans kristalleri ve elmaslar gibi ek ödüller sunan kullanılabilir kodlar da dahil olmak üzere bir dizi yeni özelliğin tadını çıkarabilirler. Yeni * Yıldızların Denizi * bölgesini araştıranlar, gerçek zamanlı ilerleme izleme ve kontrol listesine dayalı tamamlama kılavuzları için [TTPP] 'i kullanabilirler.

En son makaleler

08

2025-07

"Conan O'Brien, esrarengiz rolde Toy Story 5'e katılıyor"

Disney, gece geç saatlerde sevgili Conan O'Brien'in sesini *oyuncak hikayesi 5 *'e vereceğini ve ikonik franchise'a benzersiz ve heyecan verici bir katkı işaretleyeceğini resmen doğruladı. İmzalı kızıl saçlı ve komedi parlaklığı ile tanınan O'Brien, "Smarty adlı yepyeni bir karakteri canlandıracak

Yazar: ZacharyOkuma:1

08

2025-07

"Go Go Wolf! Mobilde yüksek hızlı boş RPG başlattı"

https://img.hroop.com/uploads/11/6863cdf4869a0.webp

Git Wolf! şimdi hem iOS hem de Android platformlarında yaşıyor, aksiyon dolu oyun ve büyüleyici anime'den ilham alan görseller yeni bir karışım getiriyor. Kendini beklenmedik bir şekilde güçlü bir kurt adam haline getirilmiş bulan genç bir kadın olan ayakkabılara - ya da pençelere - adım atın.

Yazar: ZacharyOkuma:2

07

2025-07

"Elder Scrolls 4: Oblivion Remake Seti Yakın Açıklama ve Serbest Bırakma"

https://img.hroop.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

Bethesda'nın uzun zamandır beklenen Elder Scrolls IV: önümüzdeki haftalarda, kısa bir süre sonra beklenen bir sürümle ortaya çıkmaya hazırlandığı bildiriliyor. Bu bilgiler, Nintendo Switch 2 duyuru tarihini doğru bir şekilde tahmin ettiği bilinen bir sızıntı olan Natethate'den geliyor. O son zamanlarda twee

Yazar: ZacharyOkuma:1

01

2025-07

"F1 Film Gişe Başarısı Yarışıyor, M3gan 2.0 Geride Geri Kalıyor"

F1 Film, küresel gişede 55.6 milyon dolarlık bir iç açılış ve uluslararası pazarlardan etkileyici bir 88,4 milyon dolarlık bir başlangıç ​​yaptı. Bu, dünya çapında ilk toplamını 144 milyon dolara getirerek yılın en başarılı sinematik lansmanları arasında yer alıyor. Buna karşılık, t

Yazar: ZacharyOkuma:1