Wizards of the Coast, bu yaz için planlanan Magic: The Gathering ve Final Fantasy işbirliğinin detaylarını kademeli olarak açıklıyor. Yakın zamanda, ana setten ve Komutan destelerinden önemli miktarda
Yazar: ChloeOkuma:0
Disco Elysium: The Final Cut tuhaf, ilgi çekici ve sevilen bir oyundur. Oyuncuları, güç zırhından beklenmedik Attack on Titan cosplay kostümlerine kadar her şeyi bulmak için küçük ama derin dünyasının her kuytu köşesini keşfetmeye teşvik ediyor.
Oyuncular Disco Elysium dünyasını ve karakterlerinin iç girintilerini keşfettikçe çeşitli düşüncelerle karşılaşacaklar. Bu fikirler sıklıkla benimsenebilir veya bir kenara bırakılabilir ve daha sonra zamanla içselleştirilebilir. Her fikir, oyuncuyu bir düşünce kalıbına kilitler ve bazı şeyleri daha iyi, bazı şeyleri ise daha kötü hale getirir. Bu fikirlerin bazılarının genel olarak daha iyi olduğunu kesin olarak söylemek zor olsa da, birçoğu iki ucu keskin kılıçlar olduğundan, Disco Elysium'daki en iyi fikirlerden bazıları, çeşitli nedenlerden dolayı nesnel olarak diğerlerinden daha iyidir.
Ritwik Mitra tarafından 23 Aralık 2024'te güncellendi:Disco Elysium, bir oyuncunun deneyimleyebileceği en derin ve en düşündürücü rol yapma oyunlarından biridir. Harika yazı, oyundaki her konuşmaya zengin bir ilgi katıyor ve baştan sona devam eden cinayet gizemi, tatmin edici bir sonuca varıyor. Revachol'u keşfetmek, oyuncuların saatlerce kendilerini kaptırabilecekleri bir görevdir ve unutkan kahraman, keşif sırasında birçok ilginç fikir edinecek ve bundan belirli faydalar elde edecektir. Disco Elysium'da, dedektiflerinin birçok önemli beceri kontrolünde olabildiğince yetkin olmasını istiyorlarsa oyuncuların kilidini açması gereken en iyi fikirlerden bazıları.
Oyuncu cesedi asılı ağaçtan çıkardıktan ve kayda değer iç içe geçme becerileriyle tokatladıktan sonra dedektif, Kim Kituragi ile ilişkisini derinleştirirken takım ruhunu geliştirmek için "Ace's Low" fikri üzerinde düşünebilir. Bu, oyuncuların avantajlarından yararlanmak için erkenden kilidini açabilecekleri harika bir fikir.
Oyuncu çoğu beceri kontrolünde daha yüksek bir başarı şansına sahip olmak istiyorsa, ana karakterin ana özelliklerini kalıcı olarak iyileştirme fikrine öncelik verilmelidir. Kilidini açmak kolay olmasa da "sert estetiğin" bu kadar değerli olmasının nedeni budur.
Oyuncular kilisede Noid'i bulmalı ve ona gerçek hayatı sormalıdır. Bu, Kavramsallaştırma kontrolünü tetikler ve bir kez geçtikten sonra Harry bu fikir üzerinde düşünebilir. İrade ve dayanıklılık artışları memnuniyetle karşılanıyor ve oyuncuların Disco Elysium'daki en iyi fikirlerden birinden en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı oluyor.
Bir dedektif olarak bu polis memurlarına verilen en yaygın görevlerden biri kayıp kişileri araştırmaktır. Harry ve Kim buna yabancı değiller çünkü ilerlemek için Reva Joel'deki belirli kişiler hakkında soru sormak ve konuyu belirli karakterlerle tartışmak zorundalar.
Oyundaki ilgili karakterlere bu kayıp kişiler hakkında özenle soru soran oyuncular, Disco Elysium'daki en iyi fikirlerden birinin kilidini açabilir. Harry'nin beyin gücünü Projektör Bölümü'nü geliştirmeye adamanın herhangi bir cezası yoktur ve sıkı çalışması karşılığında kazandığı Algı niteliklerinde ek bir bonusla ödüllendirilecektir.
Harry, Reva Joel'in cinayetini araştırırken bazı tuhaf davranışlar sergileyebilir. Aklı başında hiçbir insan, bir defterin gizli bölmesindeki bir kartı incelerken veya bir sakız ambalajına rastlarken karşılaştığı rastgele kokuları düşünmek için bu kadar zaman harcamaz, ancak oyuncuların bu karakteri bu kadar sevmesinin nedeni tam da budur.
Disco Elysium'daki tartışmasız en iyi fikirlerden biri, Harry'nin hissettiği kokular hakkında düşünerek saatler geçirdiği bu iki rastgele eylemin arkasında yatıyor. Bu sonuçta algıda bir artışa yol açar ve bu da oyuncuların oyunda meydana gelen birçok beceri atışında olumlu sonuçlar elde etmesine yardımcı olabilir.
Kilise, Disco Elysium'da keşfedilecek en büyüleyici yerlerden biridir ve oyuncuların oyuna sayısız kez aşık olmasını sağlayacak bir dizi unutulmaz etkileşim içerir. Oyuncular kilisedeki ses boşluğunu araştırdıktan sonra Disco Elysium'daki en iyi fikirlerden birinin kilidini açmak için Suna ile aynı konu hakkında konuşabilirler.
Odayı Temizlemek, oyuncuların yatırım yapması gereken mükemmel bir fikir, özellikle de oyuncuların bu farkındalık dizisini sonuna kadar düşündükten sonra keyif alabilecekleri sayısız fayda göz önüne alındığında. Öneri, İç İmparatorluk ve Retorik oyundaki en ilginç becerilerden üçüdür ve üçünü de aynı anda geliştirmek, bariz nedenlerden dolayı işe yarar.
Kim Kituragi, Harry'nin deliliğine karşı mükemmel bir karşı noktadır, onun gerçekçi tepkileri ve açık fikirliliği, oyuncuların hafızasını kaybetmiş dedektifin aklından geçen en aptalca ve en komik şeylerden bazılarına uzun süre devam edebilmelerini sağlar. uçup gitti. Bunun bir örneği, oyuncuların Kavramsallaştırma kontrolünde başarısız olmaları ve kendilerine Rafael Ambrosius Costo adını vermeleri ve gerçek adlarının baş harflerini öğrendikten sonra bile hâlâ hikayelerine bağlı kalmalarıydı.
Bu sadece Harry ve Kim arasında bağlantı kurmanın eğlenceli bir yolu olmakla kalmıyor, aynı zamanda Disco Elysium'daki en iyi fikirlerden birinin kilidini de açıyor. Oyuncular, bu oyunu modern çağın en ünlü CRPG'lerinden biri haline getirmeye yardımcı olan zengin ve eğlenceli metni keşfederken, sosyal becerilerini ve takım çalışması becerilerini noktadan noktaya geliştirecekler.
Déjà vu'nun zıt anlamlısı olarak tanımlanan "dejà vu" kavramı, her şeyin yabancı gelmesidir. Buradaki fikir, oyuncunun dünyadaki bir ışık topuna her tıkladığında 1 deneyim puanı kazanmak ve tüm mavi (zeka) becerilerin öğrenme sınırını birer birer arttırmaktır. Bu çok büyük bir ödül gibi görünmeyebilir, ancak dünyayı keşfetmek için sürekli olarak deneyim puanı kazanmak kadar beceri sınırınızı artırmak da her zaman önemlidir.
Somut ödüllerle oyuncuları keşfetmeye teşvik eder ve önemli bir beceri rulosunun kolayca geçmesine olanak tanır. Hikayeyi oyunla kusursuz bir şekilde harmanlamak için tasarlanan Deja Vu, Disco Elysium'un fikir dolabının neden rol yapma oyunları için standart hale gelmesi gerektiğinin harika bir örneğidir.
Bringer of the Law, kendine güvenen, otoriter bir polis memuru olmayı seven oyuncular için eğlenceli bir seçenektir. Bir oyuncunun birincil becerisinin öğrenme sınırını artırma fikri, bu durumda el-göz koordinasyonu yatırımına değer.
Retoric'in -1 cezası hafiftir ve diğer öğeler veya fikirlerle kolayca telafi edilir. Tüm el-göz koordinasyonu pasif becerilerinin otomatik olarak geçmesi, oyuncuların o beceriyle ilgili hiçbir bilgiyi kaçırmamasını sağlar. Bu fikrin kilidini açmak için oyuncuların Harry'yi bir polis memuru/kolluk görevlisi olarak tanıtan diyalog seçeneğini seçmeleri gerekiyor.
Bazıları bu fikre bağlanmak istemeyebilir çünkü bu, Final Cut'ta genişletilen ahlaki yolda kilitlenmek anlamına gelecektir. Ancak birçok durumda kesinlikle faydalıdır.
Buradaki fikir, oyuncunun bir konuşmada Ahlakçı yanıtı veya yanıtı her seçtiğinde, oyuncunun moralini 1 puan iyileştirecek ve İrade ve Mantığın öğrenme sınırını 5'e çıkarmasıdır. Her ikisi de önemli becerilerdir ve konuşmalardan sonra iyileşmek, daha sonra iyileştirici öğelere daha az para harcamak anlamına gelir.
Harry'nin Disco Elysium'daki sorunu hafıza kaybının ötesine geçiyor. Para (veya para eksikliği) de en azından oyunun başlarında bir sorundur. Elinde çok para olmasını seven oyuncular için, aşırı özgürlükçülüğü benimsemek gidilecek yoldur.
Diyalog sırasında oyuncular kapitalizm yanlısı seçeneği seçmelidir. Her teklif edildiğinde rüşvet kabul etmek de dahil olmak üzere, para elde etmek için gerekli her türlü yöntemi kullanmak. Bir kez içselleştirildikten sonra bu fikir, sonraki her ultra liberal konuşma seçeneği için küçük miktarda ek bir nakit sağlar ve bu, zaman içinde önemli bir miktara ulaşabilir.
Önceki girdiye faydalı bir alternatif Mazovya Sosyoekonomisidir. Kapitalizmden kaçınan ve son derece komünist diyalog seçeneğini tercih eden oyuncular, eninde sonunda bu fikrin kilidini açacaktır. Görsel hesaplama ve otorite bir ceza alırken, deneyim kazanımı bonusu bunu sürekli olarak telafi ediyor. Bunu elde etmek için her zaman diyalogda son derece işçi sınıfı yanlısı seçeneği seçtiğinizden emin olun.
Güçlü fikirlerin tümü oyuncuları Final Cut'ın siyasi kamplarına kilitlemez. Fikir, sanat polisi klişesiyle bağlantılı olduğundan, sanatsal bir yanıt veya yanıt seçmek, bunu elde etmeyi hızlandırabilir.
İçselleştirildikten sonra el-göz koordinasyonunu -1 azaltır, ancak karşılığında 1 moral puanı iyileştirir ve geçilen her kavramsallaştırılmış pasif beceri için 10 deneyim puanı verir. Bu, oyuncuların seçim yapmadan sadece diyalogları okuyarak ekstra deneyim puanı ve iyileştirme kazanabilecekleri anlamına gelir. Çok güçlüdür ve kilidini açmak nispeten kolaydır.
Disco Elysium'da oyuncuların sağlıklarını ve morallerini dikkatli bir şekilde yönetmeleri gerekiyor. Bu iki değeri yenilemeye yetecek kadar iyileştirici öğe yoksa oyun erken sona erebilir. Bu fikir, eğer oyuncu haritadaki çeşitli öğeleri toplama konusunda fazla gayretli değilse kullanışlı olabilir.
"Sıkı bir özeleştiri" başarısızlıkları olumluya dönüştürür. Harry yukarıdaki kategorilerden birinde kırmızı yuvarlamayı her başaramadığında sağlığına veya moraline yeniden kavuşur. Başarısızlık oyunda oldukça yaygın olduğundan, bunu cebinizde taşımak kötü bir fikir değildir. Oyuncular bu fikrin kilidini açmak için her fırsatta diyalog halinde özür dilemelidir.
Gerçek Sanatlar Derecesine benzer şekilde, bu fikir Ansiklopedi pasif becerisini geliştirerek 10 deneyim puanı ve 2 gerçek (Disco Elysium'daki para birimi) sağlar. Bu, ansiklopedi becerileri nispeten yüksek olduğu sürece oyuncuların her zaman ihtiyaç duydukları paraya ve deneyim puanlarına sahip olmalarını sağlayacaktır. Disco Elysium başarısızlığı eğlenceli hale getirse de her zaman yeterli paranın olduğunu bilmek güzel ve bu fikrin en iyi yaptığı şey de bu.
05
2025-08