*Infinity Nikki *'nin büyüleyici dünyasında, oyuncular genellikle ilerlemek ve ödül kazanmak için belirli kıyafetler gerektiren görevlerle karşılaşırlar. Böyle bir görev, "Yesteryear'ın ilham aldığı", kahramanı bir heykeltıraşla tanışmak için özel bir elbise giyerek görevlendiriyor. Söz konusu elbise ** kağıt Crane'in uçuşu ** olarak bilinir.
Bu göreve başlamak için, oyuncular önce heykeli başlangıç noktalarına yakın inceleyerek elbiseyi tanımlamalıdır. Bu heykel, bulmanız gereken elbisenin görsel bir ipucunu sağlar.

Elbiseyi bulmaya başlamadan önce, oyuncular Kilo the Cadenceborn'da ikinci sıraya ulaşmalıdır. Bunu başarmak, açık dünyayı keşfetmeyi ve savaş becerilerini aktive ederek toplanabilecek ** ilham çiğlerini toplama gerektirir.

Ne yazık ki, ** Paper Crane'in uçuşu ** elbisesi satın alınamaz. Bunun yerine, oyuncular haritada görünen bir ejderha simgesine dikkat etmelidir. Bu simgenin ardından sizi büyüleyici bir ejderha ile karşılaşmaya yönlendirir.

İşte bu ** ilham çiğleri ** devreye giriyor. Ejderha bu parlayan kaynaklara bayılıyor ve onları yaratığa beslemek, elbiseyi elde etmek için çok önemlidir.

Ejderhayı besledikten sonra, ** kağıt Crane'in uçuşu ** elbisesini alacaksınız. Bu kıyafetin hazırlanması kolaydır, kolayca elde edilebilir birkaç ürün gerektirir. İşçilikten sonra, göreve devam etmek için hemen elbiseyi giyin.

Kullanılabilirliğini 05:00 - 21:00 arasında göz önünde bulundurarak aynı yerde heykeltıraşa dönün. Bu pencereyi kaçırırsanız, bir sonraki kullanılabilir zamana kadar bekleyebilir veya başka görevlerde bulunabilirsiniz.
Misyonu tamamladıktan sonra cömertçe ödüllendirileceksiniz. Ejderhayı beslemeye devam etmek ** ilham çiğleri ** tavsiye edilir, çünkü bu kıyafetin tamamını toplamanıza yardımcı olacaktır. Ejderha ile her etkileşim daha fazla kaynak gerektirecektir, ancak toplanması kolaydır.

Bu adımları izleyerek, oyuncular "Yesteryear'ın İlham Kütlesine Kinded" görevini başarıyla tamamlayabilir ve Koleksiyonlarına Güzel ** Paper Crane'in Uçuş ** elbisesini ekleyebilirler. Yolculuk, kaynak toplamayı ve oyunun keyifli karakterleriyle etkileşime girmeyi ve onu ödüllendirici bir deneyim haline getirmeyi içerir.