Ev Haberler "Repo için Oyun Kılavuzu Kaydet: Kolay Adımlar"

"Repo için Oyun Kılavuzu Kaydet: Kolay Adımlar"

Apr 03,2025 Yazar: Joshua

* Repo*, altı oyuncuya çeşitli haritalarda gezinmeye, değerli eşyaları toplamaya ve güvenli bir şekilde çıkarmaya zorlayan ilgi çekici, kooperatif bir korku oyunudur. Çabalarınızın kaybolmamasını sağlamak için, oyununuzu * repo * 'da nasıl kaydedeceğinizi anlamak çok önemlidir.

Oyununuzu repo'da nasıl kaydedersiniz

Oyundaki en sinir bozucu deneyimlerden biri, en son ilerlemenizin kaydedilmesini beklemektir, sadece olmadığını öğrenmek için. Bu, özellikle otomatik özellik özelliklerinin o kadar basit olmayabileceği yeni oyunlarda yaygındır ve manuel kaydetme seçenekleri olmayabilir veya belirsiz olabilir.

*Repo *'da, oyunun yalnızca bir seviyeyi tamamladığınızda otomatikleştiğini hatırlamak önemlidir. Manuel tasarruf için bir seçenek yoktur. Bir geri alma görevi sırasında veya ölürseniz (sizi bertaraf arenasına gönderirse), ilerlemeniz kaybolur ve bu seviyenin başından itibaren yeniden başlamanız gerekir. * Repo * 'da ölüm, kaydetme dosyanızın silinmesiyle sonuçlanır ve bir konumdan erken ayrılmak, bu seviyeyi başlatmak zorunda kalacağınız anlamına gelir.

Oyununuzu kaydetmek için, değerli eşyalarınızı çıkarma noktasına götürerek bir seviyeyi başarıyla bitirmelisiniz. Ardından, kamyona girin veya geri dönün ve hizmet istasyonuna gitmeye hazır olduğunuz AI patronu, taksyen olan AI patronunu sinyal vermek için başınızın üzerindeki mesaj düğmesine basın. Servis istasyonunda, bir sonraki seviyeye geçmek için alışveriş yapabilir ve aynı düğmeyi kullanabilirsiniz.

Repo menü ekranı Nasıl tasarruf edileceğine dair bir makalenin bir parçası olarak.

Kaçışçı üzerinden görüntü
Servis istasyonundan ayrıldıktan ve bir sonraki konuma geldikten sonra, ana menüye çıkmak veya oyundan çıkmak güvenlidir. Siz veya ana bilgisayar (başka bir oyuncu kaydet dosyasını oluşturursa) oyunu yeniden başlattığınızda, her zamanki gibi * repo * devam edebilirsiniz. Ana bilgisayardan vazgeçtiğinde diğer oyuncuların bağlantısı kesileceğinden, oyunun düzgün bir şekilde tasarruf etmesini sağlamak için ev sahibinin doğru zamanda çıkması önemlidir.

Artık oyununuzu *repo *'da nasıl kaydedeceğinizi anladığınıza göre, oyununuzu geliştirmek ve bir sonraki görevinizde başarı sağlamak için diğer kılavuzlarımızı keşfedin.

*Repo şimdi PC'de mevcuttur.*

En son makaleler

06

2025-04

"Özgürlük Savaşları Yeniden Düzenlenmiş: Parlama Bıçağına Ustalaşma"

https://img.hroop.com/uploads/44/17368887466786d1aa742d0.jpg

Özgürlük Savaşlarında Flare Bıçağı elde etmek için hızlı linkshow Remasteredhow Özgürlük Savaşlarında Flare Bıçağı kullanmak için Remasterededished Free Freedom Worles Remastered Remastered, oyuncular genellikle kendilerini Panopticon içindeki hücrelerin ve Warren'ın karmaşık koridorlarında gezinirken bulurlar. Ancak, gerçek cha

Yazar: JoshuaOkuma:0

06

2025-04

"Marvel Rivals, tartışmalara rağmen 40 milyon oyuncu vuruyor"

https://img.hroop.com/uploads/46/174006367767b743bdb4d59.jpg

Potansiyel bir düşüşle ilgili son spekülasyonlara rağmen, Netease tarafından geliştirilen çok oyunculu atıcı Marvel Rivals gelişmeye devam ediyor. Şirketin en son finansal raporu, pazar analisti Daniel Ahmad tarafından vurgulandığı gibi, oyunun şimdi 40 miliyodan oluşan etkileyici bir kilometre taşını aştığını ortaya koyuyor

Yazar: JoshuaOkuma:0

06

2025-04

Honkai'deki Ebedi Kutsal Şehir Okhema'daki tüm hazine konumları: Yıldız Demiryolu

https://img.hroop.com/uploads/36/17370936586789f21a54b50.jpg

* Honkai: Star Rail * sürüm 3.0'ın yayınlanmasıyla, oyuncular oyun boyunca dağılmış çok sayıda hazine sandığı avlarken yeni anlatılara girebilir ve yeni karakterlerle tanışabilirler. İşte Ebedi Kutsal Şehir Okhema'daki tüm hazineleri nerede bulacağınız konusunda kapsamlı bir rehber.

Yazar: JoshuaOkuma:0

06

2025-04

EA CEO'su: Dragon Age: The VeilGuard geniş kitleye giremedi, oyuncular ortak dünya özelliklerini canlandırıyor

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: The VeilGuard'ın finansal düşük performansına değindi ve oyunun "yeterince geniş bir kitleyle yankılanamadığını" belirtti. Bu ifade, EA'nın Dragon Age geliştiricisi BioWare'i sadece Mass Effect 5'e odaklanmaya yönlendirme kararının ardından geliyor

Yazar: JoshuaOkuma:0