ABD Başkanı Donald Trump'ın tartışmalı ithalat tarifeleri yürürlüğe girdikçe, Eğlence Yazılım Derneği (ESA), yönetimi video oyunu endüstrisinde potansiyel hasarı azaltmaya özel sektörle etkileşime geçmeye çağırdı.
Yazar: IsabellaOkuma:0
Oyuncuları at, sevin! Ayın Tanrısı Khonshu, *Marvel Snap *'a katıldı ve atma merkezli güverteler için heyecan verici yeni bir araç getirdi. Bugüne kadar ikinci akşam yemeğinde yayınlanan en karmaşık olan bu kart, ayrıntılı olarak keşfedeceğimiz benzersiz bir oyun tamircisi sunuyor.
Khonshu, "Atıldığında, bir sonraki aşamasında geri döner. Açıklama üzerine: Gücü 5'e ayarlanmış başka bir yere attığınız bir kartı diriltmek."
Khonshu'nun 'bir sonraki aşaması' onu yeteneğe sahip 6 maliyetli, 8 güçlü bir karta dönüştürür: "Son aşamasında geri döner. Açıklama üzerine: Bir kartı diriltmek, başka bir yere 8 olarak ayarlanmış bir kartı.
Khonshu'nun 'son aşaması', yeteneğe sahip 6 maliyetli, 12 güçlü bir kart haline gelir: "Açıklama: Gücü 12'ye ayarlanan başka bir yere attığınız bir kartı diriltmek."
Khonshu her atıldığında, elinize ve yükseltmelere geri döner ve ortaya çıkma efekti geliştirir. Bu tamirci Apocalypse'in oyununu anımsatıyor. Khonshu ile strateji, onu son turda oynamadan önce onu bir veya iki kez atmayı ve Iron Man veya Gorr the God kasap gibi bir güç artışından yararlanan bir kartı diriltmeyi içerir.
Khonshu'nun belirli bir kartı canlandıramaması bir sınırlama olsa da, 1 maliyetli, 12 güçlü bir uyuşukluk canlandırmak için 6. turda 12 güçlü bir final aşaması Khonshu oynamak genellikle zaferi güvence altına alabilir.
Geleneksel atma güvertelerine iyi uymayabileceğinden, Khonshu için en uygun güverteyi bulmak biraz deney yapacaktır. Alternatif atma tipi güvertelerle birlikte en iyi darkhawk tarzı bir boy listesinde yer aldığını görüyorum. İşte birincisinin bir örneği:
Bu listeyi kullanılmayanlardan kopyalamak için buraya tıklayın.
Bu listedeki tek seri 5 kart, bir rakibin ay şövalyesi, gümüş samuray veya siyah cıvatadan atılan kartını yeniden diriltmek için çok önemli olan Fenris Wolf'dur.
Bu güverte stratejisi, Darkhawk'ı artırmak ve Khonshu'yu mümkün olduğunca atmak için rakibinizin güvertesini kayalarla doldurmaktır. Moon Knight ve Blade, Khonshu'ya defalarca vurmanın anahtarıdır. Zorluk, atmalarınızı doğru bir şekilde zamanlamada yatar ve Moon Knight'ın kaya slaytını değil Khonshu'yu hedeflemesini sağlamaktır.
Erken oynayın, ardından 5. sırada Darkhawk ve 8-12 güçle bir kartı canlandırmak için 6. turda Khonshu. Tüm bu kartların 8'den az güce sahip olduğundan, Khonshu bunları doğrudan parlatır.
Khonshu kıyamet üzerindeki geleneksel atma güvertelerine uymasa da, deneyler için yer var. Onun 6 maliyeti, aşağıdaki listede Corvus Glaive ile elde edilebilen enerji rampası olmadan kıyametin yanında koşmayı zorlaştırıyor:
Bu listeyi kullanılmayanlardan kopyalamak için buraya tıklayın.
Buradaki tek seri 5 kart, daha fazla enerji rampası için Colleen Wing veya X-23 gibi başka bir atma aktivatörü ile değiştirilebilen Scorn.
Bu güverte geleneksel atmaya eğilimlidir, ancak diğer atma aktivatörleriyle Khonshu oynamayı, kıyametleri arttırmak ve tahtayı sular altında tutmak için Corvus Glaive oynamaya güvenir. Bunun Khonshu olmadan geleneksel atma listelerinden daha iyi performans gösterip göstermediği henüz görülmedi, ancak Moon Knight, Blade ve Lady Sif ile Khonshu'yu Dracula'nın emme gücünü korurken Khonshu'yu son aşamasına götürüyor.
Atma güverteleri tercihiniz ne olursa olsun, Khonshu hem güçlü hem de ilgi çekicidir. Hibrit atma listelerinde belirgin bir şekilde öne çıkması muhtemeldir ve meta ile ilgili olabilir. Kaynaklarınız varsa, Khonshu kesinlikle elde etmeye değer.
10
2025-04
Dell Outlet şu anda yeni (yenilenmiş) ve Scratch & Dent Alienware Aurora R16 oyun PC'leri gibi harika fırsatlar sunuyor. Bu anlaşmalar, yepyeni sistemlerin maliyetine ve en iyi kısmına kıyasla önemli tasarruflar sağlıyor mu? Yeni satın almakla aynı garantiyi ** alırsınız **. Göze çarpan fırsatlar devam ediyor
Yazar: IsabellaOkuma:0