Bài viết này giới thiệu những tiểu thuyết trực quan và trò chơi phiêu lưu hay nhất hiện có trên Nintendo Switch vào năm 2024. Tác giả, rõ ràng là một người hâm mộ thể loại này, nêu bật những tựa game trải dài ở nhiều khu vực và năm phát hành, nhấn mạnh chất lượng cao của chúng và đề xuất chúng là đầy đủ- mua hàng theo giá. Danh sách này không được xếp hạng, phản ánh sự lựa chọn cá nhân chứ không phải là top 10 cuối cùng.
Emio – Người đàn ông mỉm cười: Câu lạc bộ thám tử Famicom ($49,99) Câu lạc bộ thám tử Famicom: Bộ sưu tập hai vụ án
Tác giả khen ngợi việc Nintendo phát hành Emio – The Smiling Man vào năm 2024, một phần mới trong loạt Câu lạc bộ Thám tử Famicom, nêu bật giá trị sản xuất ấn tượng và cái kết tốt đến kinh ngạc. Tác giả cũng đề xuất Câu lạc bộ thám tử Famicom: Bộ sưu tập hai vụ án dành cho những ai muốn trải nghiệm trò chơi gốc trước.
VA-11 Hall-A: Hành động pha chế rượu trên mạng ($14,99)
Được đề xuất nhiều lần từ danh sách "hay nhất" trước đây của tác giả, VA-11 Hall-A được ca ngợi vì câu chuyện hấp dẫn, các nhân vật đáng nhớ và tính thẩm mỹ độc đáo. Tác giả nhiệt tình khuyến khích mọi người chơi nó, bất kể họ thích phiêu lưu trỏ và nhấp chuột như thế nào.
Ngôi nhà ở Fata Morgana: Phiên bản Dreams of the Revenants ($39,99)
Phiên bản cuối cùng này của Ngôi nhà ở Fata Morgana được mô tả là một kiệt tác kể chuyện, được khen ngợi nhờ cách kể chuyện kinh dị kiểu gothic quyến rũ và âm nhạc đặc biệt. Tác giả coi đây là một trải nghiệm có tác động sâu sắc.
Coffee Talk Tập 1 2 ($12,99 $14,99)
Mặc dù được bán riêng nhưng tác giả vẫn nhóm Coffee Talk Tập 1 và 2 thành một mục duy nhất do có sẵn gói ở Bắc Mỹ. Tuy chưa đạt đến đỉnh cao như VA-11 Hall-A nhưng tác giả nhận thấy trò chơi này rất thư giãn và thú vị với phong cách nghệ thuật pixel quyến rũ và câu chuyện hấp dẫn.
Tiểu thuyết trực quan của Type-Moon: Tsukihime, Fate/stay night và Mahoyo (Biến)
Mục này bao gồm Tsukihime, Fate/stay night Remastered và Mahoyo, tất cả đều được coi là tiểu thuyết trực quan thiết yếu. Tác giả đề xuất Fate/stay night là điểm khởi đầu tốt cho người mới, nhưng rất khuyến khích Tsukihime làm lại.
PARANORMASIGHT: Bảy bí ẩn của Honjo ($19,99)
PARANORMASIGHT nổi bật nhờ chất lượng đáng kinh ngạc, cách kể chuyện hấp dẫn và cơ chế hấp dẫn. Tác giả khen ngợi nhân vật mạnh mẽ, phong cách nghệ thuật và yếu tố độc đáo.
Gnosia ($24,99)
Được mô tả là sự kết hợp giữa phiêu lưu và tiểu thuyết trực quan, Gnosia thách thức người chơi xác định những kẻ mạo danh. Tác giả đánh giá cao lối chơi hấp dẫn và khả năng chơi lại của nó, mặc dù có một số hạn chế nhỏ liên quan đến RNG.
Dòng Steins;Gate (Biến)
Bộ truyện Steins;Gate, đặc biệt là Steins;Gate Elite, được đề xuất là điểm khởi đầu tuyệt vời cho những người hâm mộ anime quan tâm đến tiểu thuyết trực quan. Tác giả thừa nhận có nhiều trò chơi được đưa vào nhưng biện minh cho việc đưa vào do tầm quan trọng chung của chúng.
AI: TẬP TIN SOMNIUM và Sáng kiến niết bàn (Biến)
Tác giả đánh giá trò chơi AI: THE SOMNIUM FILES là những trò chơi đặc biệt, khen ngợi câu chuyện, âm nhạc và nhân vật của chúng. Chúng được giới thiệu là những trò chơi phiêu lưu chất lượng cao và rất đáng giá.
QUÁ TẢI TRUYỀN THÔNG CẦN THIẾT ($19,99)
Trò chơi phiêu lưu này được mô tả là khó quên, với sự pha trộn độc đáo giữa các yếu tố gây lo lắng và lành mạnh. Trải nghiệm cá nhân của tác giả với trò chơi củng cố khuyến nghị của nó.
Dòng Luật sư Ace (Biến)
Với toàn bộ bộ truyện hiện đã có trên Switch, tác giả đề xuất The Great Ace Attorney Chronicles là điểm đầu vào tốt nhất, mặc dù thừa nhận sự hấp dẫn của toàn bộ bộ sưu tập.
Thợ săn linh hồn: Dấu ấn tử thần, NG và Dấu ấn tử thần II (Biến)
Loạt tiểu thuyết trực quan/phiêu lưu kinh dị này được khen ngợi vì phong cách nghệ thuật nổi bật và câu chuyện hấp dẫn, mặc dù tác giả thừa nhận tính chất kỳ cục trong một số nội dung của nó.
13 Sentinels: Aegis Rim ($59,99)
Bài viết kết thúc với 13 Sentinels: Aegis Rim, một trò chơi chiến lược thời gian thực với các yếu tố trực quan mới lạ. Tác giả coi đây là một kiệt tác, làm nổi bật khả năng chơi lại và sự thích thú của nó trên màn hình Switch OLED.
Tác giả kết thúc bằng cách mời độc giả đề xuất các trò chơi khác mà họ tin rằng đáng lẽ phải được đưa vào và ghi chú một danh sách trong tương lai tập trung vào các trò chơi otome.