Trang chủ Tin tức "Dawnwalker RPG được tiết lộ bởi CD Projekt Red Cựu chiến binh"

"Dawnwalker RPG được tiết lộ bởi CD Projekt Red Cựu chiến binh"

Apr 12,2025 Tác giả: Christian

"Dawnwalker RPG được tiết lộ bởi CD Projekt Red Cựu chiến binh"

Rebel Wolves, một studio được thành lập bởi cựu nhà phát triển CD Projekt Red, gần đây đã tổ chức một luồng thú vị nơi họ tiết lộ dự án đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker . Sự kiện này có một đoạn giới thiệu điện ảnh bốn phút quyến rũ, tạo tiền đề cho game nhập vai hành động giả tưởng đen tối này. Đoạn trailer này không chỉ làm say mê người hâm mộ mà còn đóng vai trò là chuỗi mở đầu cho cốt truyện hấp dẫn của trò chơi.

Lấy bối cảnh một phiên bản thay thế của châu Âu giữa thế kỷ 14, Máu của Dawnwalker đi theo hành trình của một chàng trai trẻ tên là Coen. Sau những sự kiện kịch tính được giới thiệu trong phần giới thiệu, Coen thấy mình có khả năng siêu nhiên. Nhiệm vụ của anh ta rất khẩn cấp và nguy hiểm: giải cứu những người thân yêu của anh ta khỏi nanh vuốt của ma cà rồng trong thời hạn 30 ngày và đêm nghiêm ngặt. Thời gian trong trò chơi tiến triển trong những thời điểm cụ thể, yêu cầu người chơi phải quản lý nó một cách khôn ngoan để thành công.

Trong suốt nhiệm vụ của mình, Coen phải đối mặt với những tình huống khó xử về đạo đức sâu sắc. Anh ta phải lựa chọn giữa việc bám vào nhân loại của mình hoặc nắm lấy bản chất ma cà rồng đen tối của mình, một quyết định ảnh hưởng sâu sắc đến cả trò chơi và câu chuyện kể. Một cơ chế chính, đói máu, thêm một lớp chiến lược mãnh liệt. Nếu Coen đi quá lâu mà không ăn máu, anh ta có nguy cơ mất kiểm soát, điều này có thể dẫn đến cái chết tình cờ của một nhân vật quan trọng và gây ra hậu quả không lường trước được.

Người chơi sẽ tận hưởng sự tự do để khám phá các môi trường chi tiết phong phú, trong đó thời gian trong ngày ảnh hưởng đáng kể đến các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Các nhà phát triển đã tạo ra một thế giới mở mà họ mô tả là một "hộp cát kể chuyện", mang đến cho người chơi những cơ hội rộng lớn để định hình hành trình của họ thông qua hành động của họ.

Máu của Dawnwalker đã được phát triển được hai năm và đang được xây dựng trên Unreal Engine 5 mạnh mẽ. Trò chơi dự kiến ​​phát hành trên loạt PC, PS5 và Xbox, mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về tiêu đề rất được mong đợi này.

Bài viết mới nhất

23

2025-06

Pin sạc cho bộ điều khiển Xbox dưới $ 12

https://img.hroop.com/uploads/80/174249723767dc65d5b794f.jpg

Đây là một sự thay thế thân thiện với ngân sách để liên tục thay thế pin AA trong bộ điều khiển Xbox của bạn. Amazon đang cung cấp một gói hai gói pin có thể sạc lại cho bộ điều khiển Xbox với giá chiết khấu chỉ 11,69 đô la sau khi cắt cả hai phiếu giảm giá có sẵn (giảm giá 20% và giảm 50%) trên PR

Tác giả: ChristianĐọc:0

23

2025-06

Nhân vật đối thủ Marvel hàng đầu được xếp hạng

https://img.hroop.com/uploads/54/173494874267693786dba71.jpg

Các đối thủ của Marvel thả người chơi vào một chiến trường có chỉ số octan cao với những anh hùng và nhân vật phản diện huyền thoại. Mỗi nhân vật mang đến khả năng chữ ký và lối chơi của riêng họ, mở ra cánh cửa cho các kết hợp chiến thuật vô hạn và những khoảnh khắc ly kỳ. Dưới đây là sự cố của các ký tự hàng đầu trong MA

Tác giả: ChristianĐọc:1

22

2025-06

Vigilus War Rages On: Warhammer 40.000 đăng ký trước di động hiện đang mở

https://img.hroop.com/uploads/36/6830e259dbb03.webp

Tuần này đánh dấu Lễ hội Skulls *Warhammer hàng năm *, và nhóm tại Hội thảo Games đã bận rộn đưa ra những thông báo thú vị. Trong số các tiết lộ được mong đợi nhất là một trò chơi hoàn toàn mới tham gia vào vũ trụ ngày càng mở rộng của Warhammer 40.000,*Supremacy: Warhammer 40.000*. Chiến lược sắp tới này

Tác giả: ChristianĐọc:2

22

2025-06

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác thay đổi trò chơi

https://img.hroop.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Yoko Taro, giám đốc trò chơi có tầm nhìn nổi tiếng với tác phẩm của mình trên *nier: automata *và *Drakengard *, đã chia sẻ suy nghĩ của mình về tác động nghệ thuật sâu sắc của *ICO *, một tiêu đề được xác định lại trong các trò chơi video. Được phát hành lần đầu vào năm 2001 cho PlayStation 2, * ICO * nhanh chóng đạt được một giáo phái theo dõi

Tác giả: ChristianĐọc:1