Sau khi sa thải đáng kể tại Bioware, người đã ảnh hưởng đến nhiều nhà phát triển chính của Dragon Age: The Veilguard , cựu nhà văn Sheryl Chee đã tìm cách trấn an người hâm mộ về tương lai của bộ truyện. Giữa việc tái cấu trúc Bioware của EA chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , một số nhà phát triển đã được chỉ định lại cho các dự án EA khác, trong khi những người khác phải đối mặt với việc sa thải và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.
Thông báo gần đây của EA nhấn mạnh rằng Dragon Age: The Veilguard đã thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý mới nhất của mình, giảm gần 50%kỳ vọng của công ty. Hiện vẫn chưa rõ liệu con số này đại diện cho doanh số đơn vị hay bao gồm những người chơi truy cập trò chơi thông qua các dịch vụ đăng ký Play Pro hoặc EA của EA, cung cấp một bản dùng thử miễn phí.
Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc của Bioware và việc sa thải đã dẫn đến mối quan tâm giữa cộng đồng Dragon Age rằng loạt phim có thể kết thúc. Đáng chú ý, không có DLC nào được lên kế hoạch cho Lauguard và Bioware đã kết thúc công việc của mình trong trò chơi với bản cập nhật lớn cuối cùng vào tuần trước.
Bất chấp những phát triển này, Sheryl Chee, người đã chuyển từ Bioware sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để đưa ra một thông điệp về hy vọng. Phản ánh về những thách thức phải đối mặt trong hai năm qua, Chee nhấn mạnh khả năng phục hồi của cộng đồng Dragon Age . Đáp lại mối quan tâm của người hâm mộ về tương lai của bộ truyện, cô nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Chee nhấn mạnh nội dung do người hâm mộ tạo ra như tiểu thuyết và nghệ thuật của người hâm mộ, cùng với các kết nối được hình thành thông qua các trò chơi, như là bằng chứng cho thấy tinh thần của Dragon Age tiếp tục phát triển mạnh. Cô ấy đã chia sẻ một trích dẫn từ Camus, "Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại", nhấn mạnh tác động lâu dài của bộ truyện đối với người hâm mộ của nó.
Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age : Inquisition năm 2014. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.
Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố kết thúc Dragon Age , nhưng tương lai của các tựa game mới trong loạt phim dường như không chắc chắn, đặc biệt là với sự chú ý đầy đủ của Bioware bây giờ về Mass Effect 5 . EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng Mass gốc, đang phát triển trò chơi tiếp theo trong sê -ri. Mặc dù không tiết lộ số cụ thể, EA đảm bảo rằng hãng phim có quy mô và vai trò nhóm phù hợp cho giai đoạn phát triển của Mass Effect hiện tại.