Từ khi ra mắt vào năm 2015 với tư cách là một nền tảng tập trung vào bóng đá, Fubo đã phát triển thành một dịch vụ phát trực tuyến thể thao hàng đầu và một giải pháp phát trực tuyến toàn diện. Với hơn
Tác giả: CamilaĐọc:0
Netflix mở rộng vũ trụ Witcher với The Witcher: Sea of Sirens , một bộ phim hoạt hình mới dựa trên truyện ngắn của Andrzej Sapkowski, "A Little Hy sinh". Lấy bối cảnh giữa các mùa của loạt phim hành động trực tiếp, nó theo Glem và Jaskier trong Công tước xứ ven biển Bremervoord, được giao nhiệm vụ săn lùng một con quái vật biển khủng bố thợ lặn ngọc trai. Cuộc điều tra của họ đan xen với sự lãng mạn bi thảm của Hoàng tử Agloval và Nàng tiên cá Sh'eenaz, và tiết lộ mối liên hệ thời thơ ấu của Lambert với Bremervoord.
The Witcher: Sea of Sirens điều chỉnh các yếu tố của "A Little Hy sinh", đặt Glem và Jaskier vào Bremervoord để săn một con quái vật trên biển. Họ bắt gặp nữ thi sĩ Eithne và bị vướng vào câu chuyện tình yêu của Hoàng tử Agloval và nàng tiên cá Sh'eenaz. Trong khi trung thành với một số khía cạnh của câu chuyện gốc, bộ phim tái hiện đáng kể Agloval và mở rộng về hậu trường của Lambert, tiết lộ tình bạn thời thơ ấu của anh với Eithne.
Studio Mir, được biết đến với The Witcher: Nightmare of the Wolf , mang đến những chuỗi dưới nước tuyệt đẹp. Các thiết kế Merfolk rất phức tạp và độc đáo, pha trộn các tính năng giống như thủy sinh và khô. Họ nói một phương ngữ riêng biệt của lời nói của người cao tuổi, tăng cường sự tách biệt về văn hóa của họ với con người. Tuy nhiên, các thiết kế nhân vật đôi khi thiếu tính nhất quán với loạt phim hành động trực tiếp, với một số nhân vật, như Eithne, không đạt được tiềm năng vật liệu nguồn của chúng.
Bộ phim tự hào về những cảnh chiến đấu tràn đầy năng lượng giới thiệu kiếm thuật và ma thuật của Glem. Tuy nhiên, các trình tự này thường ưu tiên cảnh tượng về chiều sâu chiến lược. Chiến đấu của Glem cảm thấy ít chiến thuật hơn và giống như giá vé anh hùng hành động chung, có khả năng gây thất vọng cho người hâm mộ quen thuộc với các trò chơi hoặc sách. Vũ đạo dựa rất nhiều vào vùng nhiệt đới siêu anh hùng, làm mất đi chủ nghĩa hiện thực thường liên quan đến phong cách chiến đấu của Glem.
Những nỗ lực tường thuật để cân bằng bi kịch lãng mạn, xung đột giữa các quốc gia và các cuộc đấu tranh nội bộ của Glem, nhưng lại ngắn ngủi. Điểm cốt truyện có thể dự đoán được và một số âm nhạc ngoài vị trí phá vỡ giai điệu. Vòng cung nhân vật của Eithne đang bị áp đảo, không tận dụng được tiềm năng của cô. Tình huống khó xử về đạo đức của Glem cảm thấy hời hợt, thiếu chiều sâu.
So với Nightmare of the Wolf , Biển Sirens yếu hơn, phụ thuộc nhiều vào cảnh tượng hơn là cộng hưởng cảm xúc. Tuy nhiên, hình ảnh ấn tượng của nó nâng nó lên trên hoàn toàn tầm thường.
Việc sản xuất liên quan đến sự hợp tác rộng rãi giữa Netflix và Studio Mir. Thiết kế Merfolk trình bày những thách thức độc đáo, đòi hỏi cảm hứng từ các thần thoại khác nhau để đạt được bản chất kép của họ như cả đẹp và đe dọa.
Tiếp nhận quạt được trộn lẫn. Trong khi một số đánh giá cao sự mở rộng của vũ trụ phù thủy và sự trung thành với các khía cạnh nhất định của tài liệu nguồn, những người khác chỉ trích các quyền tự do được thực hiện với các nhân vật đã được thiết lập, đặc biệt là phong cách chiến đấu của Glem và chân dung kém phát triển của Eithne.
Sea of Sirens đặt ra câu hỏi về các dự án phù thủy trong tương lai. Netflix sẽ tiếp tục với các bộ phim hoạt hình hay tập trung vào loạt phim chính? Thành công của các điều chỉnh trước đó cho thấy nhiều nội dung có khả năng.
Sea of Sirens nhấn mạnh những thách thức của việc điều chỉnh các tác phẩm văn học cho màn ảnh, cân bằng giấy phép nghệ thuật với sự tôn trọng tài liệu nguồn. Nó phục vụ như là một câu chuyện thành công và cảnh báo, đưa ra những bài học cho các điều chỉnh trong tương lai.
Những người hâm mộ khó tính hoặc những người tò mò về cách giải thích của Studio Mir có thể được hưởng biển còi báo động vì hình ảnh và sự trung thành của nó đối với các yếu tố vật liệu nguồn nhất định. Tuy nhiên, những người tìm kiếm một câu chuyện gắn kết hoặc khám phá nhân vật sâu sắc hơn có thể thất vọng. Cuối cùng, đây là một sự bổ sung trực quan nhưng không hoàn hảo cho truyền thuyết Witcher.
23
2025-07
Thiết kế thế giới của Elden Ring Nightreign lấy cảm hứng quan trọng từ bộ phim nổi tiếng năm 2001 của Studio Ghibli. Ảnh hưởng sáng tạo này thể hiện rõ trong bầu không khí đang phát triển và môi trường bí ẩn của trò chơi. Đi sâu vào triết lý thiết kế đằng sau trò chơi và khám phá các bản sửa lỗi chính
Tác giả: CamilaĐọc:1