Trang chủ Tin tức "Nightreign của Elden Ring lấy cảm hứng từ Ghibli của Ghibli"

"Nightreign của Elden Ring lấy cảm hứng từ Ghibli của Ghibli"

Jul 23,2025 Tác giả: Nicholas

Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli

Thiết kế thế giới của Elden Ring Nightreign lấy cảm hứng quan trọng từ bộ phim nổi tiếng năm 2001 của Studio Ghibli. Ảnh hưởng sáng tạo này thể hiện rõ trong bầu không khí đang phát triển và môi trường bí ẩn của trò chơi. Đi sâu vào triết lý thiết kế đằng sau trò chơi và khám phá các sửa chữa và cải tiến chính được giới thiệu trong bản cập nhật mới nhất.

Elden Ring Nightreign - Cập nhật mới nhất

Một thế giới quen thuộc với một bước ngoặt tối hơn

Saori Mizuno, nghệ sĩ môi trường tại Fromsoftware, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về thiết kế có chủ ý của thế giới *Nightreign *trong một cuộc phỏng vấn với IGN vào ngày 29 tháng 5. Nhóm đã nhằm mục đích tạo ra một trải nghiệm ban đầu cảm thấy có thể nhận ra đối với người hâm mộ của *elden Ring *, chỉ để chuyển sang một cách vô định hơn và không được biết đến.

Chúng tôi đã được chỉ đạo sớm để tạo ra một thứ gì đó cảm thấy quen thuộc ngay từ cái nhìn đầu tiên, sau đó dần dần biến thành người lạ, ông Mizuno giải thích. Trong khi Elden Ring đặt thanh với họa sĩ, phong cảnh nhập vai của nó, Nightreign được thiết kế để xuất hiện đẹp và mời gọi là nhưng mang theo sự khó chịu khi kiểm tra kỹ hơn.

Mizuno trích dẫn tinh thần như một ảnh hưởng quan trọng, đặc biệt là chủ đề bị mắc kẹt trong một cõi mơ mộng không có đường về nhà rõ ràng. Khái niệm này đã thông báo sâu sắc cho cách kể chuyện môi trường của trò chơi.

Ngay cả khi thiết kế Limveld, khu vực bắt đầu, tôi muốn nó có vẻ đẹp và chào đón lúc đầu, nhưng nhanh chóng khiến người chơi cảm thấy rằng một cái gì đó đã tắt, thế giới không hoàn toàn như vậy, cô nói.

Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli

Một khởi hành với mục đích

Nhà sản xuất Nightreign Yasuhiro Kitao đã lên Twitter (X) vào ngày 30 tháng 5 để cảm ơn người chơi vì đã lặn vào trò chơi mặc dù thiết kế độc đáo của nó. Ông thừa nhận rằng NightReign giới thiệu các cơ chế độc đáo khiến nó khác biệt với các tựa game gần đây của FromSoftware.

Sau đó, Nightreign có một số khía cạnh đặc biệt đối với thiết kế trò chơi của nó và khác với các trò chơi trước đây của chúng tôi theo nhiều cách. Tuy nhiên, nhiều bạn đã dũng cảm bước vào thế giới này và vì điều đó, chúng tôi thực sự biết ơn, ông Kit Kitao viết.

Ông đã so sánh phản ứng của người chơi ban đầu với các tựa game trong quá khứ như Demon's Souls (2009) và Sekiro: Shadows Die Twice (2019), cả hai đều làm cho người hâm mộ ngạc nhiên với các hệ thống mới táo bạo. Kitao bày tỏ sự tự tin rằng, một khi người chơi vượt qua đường cong học tập ban đầu, Nightreign sẽ mang lại trải nghiệm bổ ích độc đáo.

Một khi bạn vượt qua thử thách ban đầu, nó sẽ mang lại cảm giác hoàn thành của riêng mình, anh ấy nói thêm.

Bản vá 1.01.1: Cải tiến cho người chơi solo và hơn thế nữa

Fromsoftware đã phát hành bản vá 1.01.1 vào ngày 2 tháng 6, mang đến một loạt các cải tiến chơi trò chơi, sửa chữa ổn định và cập nhật chất lượng cuộc sống, đặc biệt tập trung vào trò chơi solo.

Thay đổi chính bao gồm:

  • Tự động hồi sinh khi thất bại hiện đang hoạt động ở chế độ chơi đơn, khiến cho Solo chạy dễ tha thứ hơn.
  • Tăng Rune Phần thưởng cho các cuộc thám hiểm solo.
  • Tỷ lệ giảm cao hơn cho các di tích cao trong ngày thứ 3 của các cuộc thám hiểm.
  • Cải thiện cơ hội có được di tích cao từ đá phẳng tuyệt đẹp được mua tại Bazaar Jar nhỏ.

Bản vá cũng giải quyết một số lỗi, chẳng hạn như:

  • Cuộc tấn công "đánh lửa ma" không kích hoạt trong một số điều kiện nhất định.
  • Giá trị thiệt hại cao không chính xác cho kẻ thù hạng Raider cầm vũ khí tuyệt vời và vũ khí búa lớn.
  • Hiệu ứng thụ động không hiển thị các giá trị chính xác trong trò chơi.

Người chơi PC trên Steam nhận được các bản sửa lỗi bổ sung, bao gồm chức năng cải tiến cho hành động "leo lên" khi sử dụng bàn phím và gamepad, cùng với hiệu suất hiển thị tốt hơn trong cài đặt đồ họa "thấp".

Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli

Mặc dù bản cập nhật ưu tiên chơi solo, cộng đồng tiếp tục kêu gọi các cải tiến trong nhiều người chơi, chẳng hạn như khả năng hiển thị đồng đội nâng cao và bổ sung trò chuyện bằng giọng nói. Mặc dù các tính năng này chưa được xác nhận, nhưng hành động nhanh chóng của FromSoftware trên phản hồi của người chơi báo hiệu một hướng tích cực để cập nhật trong tương lai.

Hiện tại, Elden Ring Nightreign giữ xếp hạng "chủ yếu là tích cực" trên Steam, phản ánh sự tham gia của người chơi mạnh mẽ mặc dù có một số sự mất cân bằng trong các chế độ Co-op và solo.

Tại Game8, chúng tôi đã ghi được Elden Ring Nightreign 84 trên 100, ca ngợi sự hợp nhất táo bạo của nó về thử thách đặc trưng của FromSoftware với sự hỗn loạn nhiều người chơi có nhịp độ nhanh khiến người chơi quay trở lại. Trong khi co-op và cơ học solo cho thấy một số cạnh thô, năng lượng không ngừng của trò chơi và sự mới mẻ đối với công thức Soulsborne khiến nó trở thành một trải nghiệm hấp dẫn. Để đi sâu hơn vào đánh giá đầy đủ của chúng tôi, [TTPP] hãy xem bài viết chi tiết của chúng tôi.

Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli

Bài viết mới nhất

23

2025-07

Màn hình OLED hàng đầu cho chơi game được công bố

https://img.hroop.com/uploads/55/682512c993791.webp

Chiếc TV OLED đầu tiên của tôi, LG E8 55 inch, mua vào năm 2019, đã thay đổi hoàn toàn trải nghiệm trong thời kỳ phong tỏa. Nó là người bạn đồng hành tuyệt vời cho việc chơi game nhập vai. Ban đầu, tô

Tác giả: NicholasĐọc:0

23

2025-07

25 Nhân vật Harry Potter hàng đầu: Sách và Phim

https://img.hroop.com/uploads/15/67e9164a6924f.webp

Nếu bạn là một người hâm mộ Harry Potter, chắc chắn bạn đã nhận thấy sức hút vượt thời gian của thương hiệu huyền thoại này. Để tôn vinh một trong những loạt phim dài hơi và được yêu thích nhất, chúng

Tác giả: NicholasĐọc:0

23

2025-07

Trò chơi Big Brother ra mắt: Trải nghiệm truyền hình thực tế mang tính biểu tượng ngay bây giờ

https://img.hroop.com/uploads/52/682deac76525a.webp

Big Brother - Trò chơi đã chính thức ra mắt trên thiết bị di động, đưa trải nghiệm truyền hình thực tế mang tính biểu tượng đến tầm tay của bạn. Được phát triển bởi Fusebox Games và được phát hành trên toàn cầu với sự hợp tác của Banijay, trò chơi tương tác này khiến bạn rơi vào thế giới chiến lược, kịch tính và lựa chọn táo bạo. Nếu bạn

Tác giả: NicholasĐọc:2

23

2025-07

Mùa vòng ngoài vòng pháp luật của Torchlight: Infinite ra mắt hôm nay, thách thức người chơi đánh bại Tower Co

https://img.hroop.com/uploads/90/687a6192cbe23.webp

Torchlight: Mùa ngoài vòng pháp luật của Infinite thách thức bạn tháo dỡ một tập đoàn lớn tham nhũng giới thiệu một đặc điểm anh hùng mới mạnh mẽ: Rosa - Blade không có tính năng đại tu hệ thống rộng lớn để chơi trò chơi sâu hơn và xây dựng tùy chỉnh sau khi tiết lộ một cách sống động tại Torchcon, Torchli, Torchli

Tác giả: NicholasĐọc:1