Thuis Nieuws "Elden Ring's Nightreign haalt inspiratie uit Ghibli's pittige weg"

"Elden Ring's Nightreign haalt inspiratie uit Ghibli's pittige weg"

Jul 23,2025 Auteur: Nicholas

Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's

Het wereldontwerp van Elden Ring Nightreign haalt veel inspiratie uit Studio Ghibli's veelgeprezen 2001 -film Spirited Away . Deze creatieve invloed is duidelijk in de evoluerende sfeer en mysterieuze omgevingen van het spel. Duik in de ontwerpfilosofie achter het spel en verken de belangrijkste oplossingen en verbeteringen die in de nieuwste update zijn geïntroduceerd.

Elden Ring Nightreign - laatste updates

Een bekende wereld met een donkere wending

Saori Mizuno, milieukunstenaar bij FromSoftware, deelde inzichten in het opzettelijke ontwerp van de wereld van *Nightreign *tijdens een interview met IGN op 29 mei. Het team wilde een ervaring maken die aanvankelijk herkenbaar aanvoelt voor fans van *elden ring *, alleen om subtiel te verschuiven naar iets meer verontrustends en onbekend.

"We werden al vroeg opgedragen om iets te creëren dat op het eerste gezicht vertrouwd aanvoelt en vervolgens geleidelijk verandert in het onbekende," legde Mizuno uit. Terwijl Elden Ring de lat legde met zijn schilderachtige, meeslepende landschappen, werd Nightreign ontworpen om mooi en uitnodigend te lijken - maar ik draag een onderstroom van onbehagen bij nadere inspectie.

Mizuno noemde Spirited Way als een belangrijke invloed, met name het thema van gevangen zitten in een dromerig rijk zonder duidelijk naar huis. Dit concept heeft de milieuverhalen van het spel diep geïnformeerd.

"Zelfs bij het ontwerpen van Limveld, het startgebied, wilde ik dat het in het begin mooi en gastvrij leek - maar spelers snel het gevoel geven dat er iets is, dat de wereld niet helemaal is wat het lijkt," zei ze.

Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's

Een vertrek met doel

Nightreign -producent Yasuhiro Kitao ging op 30 mei naar Twitter (X) om spelers te bedanken voor het duiken in het spel ondanks het onconventionele ontwerp. Hij erkende dat Nightreign unieke mechanica introduceert die het onderscheiden van de recente titels van Software.

" Nightreign heeft een aantal bijzondere aspecten van zijn spelontwerp en verschilt op verschillende manieren van onze vorige games. Toch zijn velen van jullie dapper in deze wereld gestapt - en daarvoor zijn we echt dankbaar," schreef Kitao.

Hij vergeleek de eerste reactie van de speler op titels uit het verleden zoals Demon's Souls (2009) en Sekiro: Shadows Die Twice (2019), die beide fans met gedurfde nieuwe systemen verbaasden. Kitao uitte het vertrouwen dat, zodra spelers de eerste leercurve overwinnen, Nightreign een uniek lonende ervaring zal opleveren.

"Als je eenmaal voorbij de eerste uitdaging bent, biedt het een eigen gevoel van voldoening," voegde hij eraan toe.

Patch 1.01.1: verbeteringen voor solo -spelers en meer

Fromsoftware uitgebracht Patch 1.01.1 op 2 juni, met een reeks gameplay-verbeteringen, stabiliteitsfixes en updates van kwaliteit van leven-met name gericht op solo-gameplay.

Belangrijkste wijzigingen zijn onder meer:

  • Automatische revival bij nederlaag nu actief in de modus Single Player, waardoor Solo meer vergevingsgezind wordt.
  • Verhoogde Rune -beloningen voor solo -expedities.
  • Hogere druppelpercentages voor relikwieën met hoge rariteit op dag 3 van expedities.
  • Verbeterde kansen op het verkrijgen van relikwieën van hoge rariteit van schilderachtige platte stenen gekocht bij de kleine pot bazaar.

De patch behandelt ook verschillende bugs, zoals:

  • De aanval "GhostFlame Ignition" kan onder bepaalde voorwaarden niet worden geactiveerd.
  • Onjuist hoge schadewaarden voor Raider-Klasse vijanden die Greataxe en Great Hammer-wapens hanteren.
  • Passieve effecten die geen nauwkeurige waarden in het spel weergeven.

PC -spelers op Steam ontvangen extra fixes, inclusief verbeterde functionaliteit voor de "klim omhoog" -actie bij het gebruik van toetsenbord en gamepad, samen met betere weergaveprestaties in "lage" grafische instellingen.

Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's

Terwijl de update prioriteit geeft aan solo -play, blijft de community vragen om verbeteringen in multiplayer - zoals verbeterde teamgenoot zichtbaarheid en de toevoeging van voicechat. Hoewel deze functies niet zijn bevestigd, signaleert FromSoftware's Swift -actie op feedback van spelers een positieve richting voor toekomstige updates.

Momenteel heeft Elden Ring Nightreign een "meestal positieve" rating op stoom, wat een sterke spelerbetrokkenheid weerspiegelt, ondanks enkele onevenwichtigheden in coöperatie- en solo-modi.

Op Game8 scoorden we Elden Ring Nightreign een 84 van de 100, die zijn gedurfde fusie van de kenmerkende uitdaging van Fromsoftware prees met snelle multiplayer chaos die spelers terughoudt. Terwijl coöperatie- en solo-mechanica enkele ruwe randen vertonen, maken de meedogenloze energie en nieuwe kijk op de SoulSborne-formule van de game het een dwingende ervaring. Bekijk ons gedetailleerde artikel voor een diepere duik in onze volledige review [TTPP].

Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's

Laatste artikelen

23

2025-07

Top OLED-displays voor gaming onthuld

https://img.hroop.com/uploads/55/682512c993791.webp

Mijn eerste OLED-tv, de LG E8 55-inch, gekocht in 2019, was een gamechanger tijdens de lockdown. Het was de ultieme metgezel voor meeslepend gamen. In het begin begreep ik de OLED-technologie (organis

Auteur: NicholasLezing:0

23

2025-07

Top 25 Harry Potter-personages: Boeken en Films

https://img.hroop.com/uploads/15/67e9164a6924f.webp

Als je een Harry Potter-liefhebber bent, heb je ongetwijfeld de tijdloze aantrekkingskracht van deze legendarische franchise opgemerkt. Om een van de langstlopende en meest geliefde filmseries te eren

Auteur: NicholasLezing:0

23

2025-07

Big Brother Game Lances: ervaar nu iconische reality -tv

https://img.hroop.com/uploads/52/682deac76525a.webp

Big Brother - De game is officieel gelanceerd op Mobile, waardoor de iconische reality -tv -ervaring binnen handbereik wordt gebracht. Ontwikkeld door Fusebox -games en wereldwijd uitgebracht in samenwerking met Banijay -rechten, dompelt dit interactieve spel je onder in een wereld van strategie, drama en gewaagde keuzes. Als je hebt

Auteur: NicholasLezing:2

23

2025-07

Outlaw Season of Torchlight: Infinite wordt vandaag gelanceerd, daagt spelers uit om Tower Co te verslaan

https://img.hroop.com/uploads/90/687a6192cbe23.webp

Torchlight: Infinite's Outlaw Season daagt je uit om een corrupte Mega Corporation te ontmantelen, introduceert een krachtige nieuwe Hero -eigenschap: Rosa - Unsullied Blade heeft uitgebreide systeemrevisie voor diepere gameplay en bouwaanpassing na zijn levendige onthulling op de toepasselijke naam TorchCon, Torchli, Torchli, Torchli, Torchli, Torchli, Torchli

Auteur: NicholasLezing:1