บ้าน ข่าว "NIGHTREIGN ของ Elden Ring ดึงแรงบันดาลใจจาก Ghibli ของ Spirited Away"

"NIGHTREIGN ของ Elden Ring ดึงแรงบันดาลใจจาก Ghibli ของ Spirited Away"

Jul 23,2025 ผู้เขียน: Nicholas

Elden Ring Nightreign ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ghibli's

การออกแบบโลกของ Elden Ring Nightreign ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากภาพยนตร์ปี 2001 ที่ได้รับ การ ยกย่องจาก Studio Ghibli อิทธิพลที่สร้างสรรค์นี้เห็นได้ชัดในบรรยากาศที่พัฒนาขึ้นของเกมและสภาพแวดล้อมที่ลึกลับ ดำดิ่งสู่ปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังเกมและสำรวจการแก้ไขที่สำคัญและการปรับปรุงที่แนะนำในการอัปเดตล่าสุด

Elden Ring NIGHTREIGN - การอัปเดตล่าสุด

โลกที่คุ้นเคยกับการเลี้ยวที่มืดกว่า

Saori Mizuno ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมที่ FromSoftware ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในการออกแบบโดยเจตนาของโลก *Nightreign *ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ IGN เมื่อวันที่ 29 พฤษภาคมทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เริ่มรู้สึกเป็นที่รู้จักกับแฟน ๆ ของ *Elden Ring *

“ เราได้รับการกำกับ แต่เนิ่นๆเพื่อสร้างบางสิ่งที่รู้สึกคุ้นเคยเมื่อเห็นแวบแรกจากนั้นค่อยๆเปลี่ยนเป็นสิ่งที่ไม่คุ้นเคย” มิซูโน่อธิบาย ในขณะที่ วงแหวนเอลเดน ตั้งค่าบาร์ด้วยภูมิทัศน์ที่สวยงามและดื่มด่ำไปกับ Nightreign ได้รับการออกแบบให้มีความสวยงามและน่าดึงดูด - แต่มีกระแสไฟฟ้าที่ไม่สบายใจเมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด

มิซูโน่อ้างว่า มี อิทธิพลต่อสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งธีมของการถูกขังอยู่ในอาณาจักรที่เหมือนฝันโดยไม่มีทางกลับบ้านที่ชัดเจน แนวคิดนี้แจ้งการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมอย่างลึกซึ้ง

“ แม้ในขณะที่ออกแบบ Limveld พื้นที่เริ่มต้นฉันต้องการให้มันดูสวยงามและเป็นมิตรในตอนแรก - แต่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีอะไรบางอย่างปิดอยู่โลกไม่ได้เป็นอย่างที่ดูเหมือน” เธอกล่าว

Elden Ring Nightreign ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ghibli's

การจากไปโดยมีจุดประสงค์

Nightreign โปรดิวเซอร์ Yasuhiro Kitao พาไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 30 พฤษภาคมเพื่อขอบคุณผู้เล่นสำหรับการดำน้ำในเกมแม้จะมีการออกแบบที่ไม่เป็นทางการก็ตาม เขายอมรับว่า Nightreign แนะนำกลไกที่ไม่ซ้ำกันซึ่งแยกออกจากชื่อล่าสุดของ Software

NIGHTREIGN มีแง่มุมที่แปลกประหลาดในการออกแบบเกมและแตกต่างจากเกมก่อนหน้าของเราในหลายวิธี แต่คุณหลายคนได้ก้าวเข้าสู่โลกนี้อย่างกล้าหาญ - และสำหรับสิ่งนั้นเรารู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริง” Kitao เขียน

เขาเปรียบเทียบปฏิกิริยาของผู้เล่นเริ่มต้นกับชื่อที่ผ่านมาเช่น Demon's Souls (2009) และ Sekiro: Shadows Die Twice (2019) ซึ่งทั้งคู่ประหลาดใจกับแฟน ๆ ด้วยระบบใหม่ที่กล้าหาญ Kitao แสดงความมั่นใจว่าเมื่อผู้เล่นเอาชนะช่วงการเรียนรู้ครั้งแรก Nightreign จะมอบประสบการณ์ที่ได้รับรางวัลเป็นเอกลักษณ์

“ เมื่อคุณผ่านความท้าทายครั้งแรกมันจะให้ความรู้สึกของความสำเร็จทั้งหมดของตัวเอง” เขากล่าวเสริม

Patch 1.01.1: การปรับปรุงสำหรับผู้เล่นเดี่ยวและอื่น ๆ

FromSoftware เปิดตัว Patch 1.01.1 ในวันที่ 2 มิถุนายนนำการปรับปรุงการเล่นเกมที่หลากหลายการแก้ไขความมั่นคงและการอัปเดตคุณภาพชีวิต-มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมเดี่ยวโดยเฉพาะ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึง:

  • การฟื้นฟูอัตโนมัติเมื่อความพ่ายแพ้ ตอนนี้ใช้งานอยู่ในโหมดผู้เล่นเดี่ยวทำให้โซโลทำงานให้อภัยมากขึ้น
  • เพิ่มรางวัลรูนสำหรับการเดินทางเดี่ยว
  • อัตราการลดลงที่สูงขึ้นสำหรับพระธาตุที่หายากสูงในวันที่ 3 ของการเดินทาง
  • โอกาสที่ได้รับการปรับปรุงในการได้รับพระธาตุที่หายากสูงจากหินแบนที่สวยงามซื้อที่ Jar Bazaar ขนาดเล็ก

แพตช์ยังระบุข้อบกพร่องหลายประการเช่น:

  • การโจมตี "Ghostflame Ignition" ล้มเหลวในการเรียกใช้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ
  • ค่าความเสียหายที่สูงอย่างไม่ถูกต้องสำหรับศัตรูที่ได้รับความสนใจจาก Raider-Class ใช้อาวุธ Greataxe และ Great Hammer
  • เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟไม่แสดงค่าที่แม่นยำในเกม

ผู้เล่นพีซีบน Steam ได้รับการแก้ไขเพิ่มเติมรวมถึงการทำงานที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการกระทำ "ปีนขึ้นไป" เมื่อใช้แป้นพิมพ์และ gamepad พร้อมกับประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นในการตั้งค่ากราฟิก "ต่ำ"

Elden Ring Nightreign ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ghibli's

ในขณะที่การอัปเดตจัดลำดับความสำคัญของการเล่นเดี่ยวชุมชนยังคงเรียกร้องให้มีการปรับปรุงในผู้เล่นหลายคนเช่นการมองเห็นการมองเห็นของเพื่อนร่วมทีมและการเพิ่มการแชทด้วยเสียง แม้ว่าคุณสมบัติเหล่านี้จะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่การกระทำที่รวดเร็วของ Swift ในการตอบกลับของผู้เล่นส่งสัญญาณทิศทางที่เป็นบวกสำหรับการอัปเดตในอนาคต

ปัจจุบัน Elden Ring Nightreign ได้รับการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เป็นบวก" บน Steam สะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่งแม้จะมีความไม่สมดุลในโหมด Co-op และโหมดเดี่ยว

ที่ Game8 เราได้คะแนน Elden Ring Nightreign 84 จาก 100 ชื่นชมการรวมกันของความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์ของ FromSoftware ด้วยความโกลาหลผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็วซึ่งทำให้ผู้เล่นกลับมา ในขณะที่กลไก Co-op และ Solo แสดงขอบที่ขรุขระบางส่วนพลังงานอย่างไม่หยุดยั้งของเกมและความสดใหม่ในสูตร Soulsborne ทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในการตรวจสอบเต็มรูปแบบของเรา [TTPP] ลองดูบทความโดยละเอียดของเรา

Elden Ring Nightreign ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ghibli's

บทความล่าสุด

23

2025-07

จอแสดงผล OLED ชั้นนำสำหรับการเล่นเกมเปิดตัว

https://img.hroop.com/uploads/55/682512c993791.webp

ทีวี OLED เครื่องแรกของฉันคือ LG E8 ขนาด 55 นิ้ว ซื้อในปี 2019 ซึ่งเป็นตัวเปลี่ยนเกมในช่วงล็อกดาวน์ มันเป็นเพื่อนคู่ใจสำหรับการเล่นเกมที่สมจริง ในตอนแรกฉันไม่เข้าใจเทคโนโลยี OLED (ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:0

23

2025-07

25 อันดับตัวละคร Harry Potter: หนังสือและภาพยนตร์

https://img.hroop.com/uploads/15/67e9164a6924f.webp

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Harry Potter คุณคงสังเกตเห็นเสน่ห์อันเหนือกาลเวลาของแฟรนไชส์ในตำนานนี้ เพื่อเป็นเกียรติแก่นหนึ่งในซีรีส์ภาพยนตร์ที่ยาวนานและเป็นที่รักที่สุด เราได้คัดเลือกตัวละครที่ดีที่สุด 25 ต

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:0

23

2025-07

เกมบิ๊กบราเดอร์เปิดตัว: ประสบการณ์ทีวีเรียลลิตี้ที่เป็นสัญลักษณ์ตอนนี้

https://img.hroop.com/uploads/52/682deac76525a.webp

Big Brother - เกมได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบนมือถือนำประสบการณ์ทีวีเรียลลิตี้ที่เป็นสัญลักษณ์มาสู่ปลายนิ้วของคุณ พัฒนาโดย FuseBox Games และเปิดตัวทั่วโลกโดยความร่วมมือกับ Banijay Rights เกมอินเทอร์แอคทีฟนี้ทำให้คุณอยู่ในโลกแห่งกลยุทธ์ละครและตัวเลือกที่กล้าหาญ ถ้าคุณ

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:2

23

2025-07

Outlaw Season of Torchlight: Infinite เปิดตัวในวันนี้ท้าทายผู้เล่นให้เอาชนะ Tower Co

https://img.hroop.com/uploads/90/687a6192cbe23.webp

Torchlight: ฤดูกาลนอกกฎหมายของ Infinite ท้าทายให้คุณรื้อถอน Mega Corporation ที่เสียหายได้แนะนำคุณสมบัติฮีโร่ใหม่ที่ทรงพลัง: Rosa - ใบมีดที่ไม่ได้รับการควบคุม

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:1