Ang aking unang OLED TV, ang LG E8 55-pulgada, na binili noong 2019, ay isang malaking pagbabago noong panahon ng lockdown. Ito ang pinakamahusay na kasama para sa nakaka-engganyong gaming. Noong una,
May-akda: NicholasNagbabasa:0
Ang World Design ng Elden Ring Nightreign ay nakakakuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa na -acclaim na 2001 film ni Studio Ghibli. Ang malikhaing impluwensya na ito ay maliwanag sa umuusbong na kapaligiran ng laro at mahiwagang kapaligiran. Sumisid sa pilosopiya ng disenyo sa likod ng laro at galugarin ang mga pangunahing pag -aayos at pagpapahusay na ipinakilala sa pinakabagong pag -update.
"Kami ay inatasan nang maaga upang lumikha ng isang bagay na pakiramdam na pamilyar sa unang sulyap, pagkatapos ay unti -unting nagbabago sa hindi pamilyar," paliwanag ni Mizuno. Habang itinakda ni Elden Ring ang bar kasama ang pintor na, nakaka -engganyong mga landscape, ang Nightreign ay idinisenyo upang lumitaw na maganda at nag -aanyaya - gayunpaman ay nagdadala ng isang hindi masira sa mas malapit na pag -iinspeksyon.
Nabanggit ni Mizuno ang Spirited Away bilang isang pangunahing impluwensya, lalo na ang tema ng pagiging nakulong sa isang parang parang parangal na walang malinaw na paraan sa bahay. Ang konsepto na ito ay malalim na nagpapaalam sa pagkukuwento sa kapaligiran ng laro.
"Kahit na ang pagdidisenyo ng Limveld, ang panimulang lugar, nais kong mukhang maganda at maligayang pagdating sa una - ngunit mabilis na pakiramdam ng mga manlalaro na may isang bagay, na ang mundo ay hindi masyadong kung ano ang tila," sabi niya.
Ang prodyuser ng Nightreign na si Yasuhiro Kitao ay nagdala sa Twitter (x) noong Mayo 30 upang pasalamatan ang mga manlalaro sa pagsisid sa laro sa kabila ng hindi kinaugalian na disenyo nito. Kinilala niya na ipinakilala ng Nightreign ang mga natatanging mekanika na nagtatakda nito mula sa kamakailang mga pamagat ng mula saSoftware.
" Ang Nightreign ay may ilang mga kakaibang aspeto sa disenyo ng laro nito at naiiba sa aming mga nakaraang laro sa maraming paraan. Gayunpaman, marami sa inyo ang matapang na lumakad sa mundong ito - at para doon, tunay kaming nagpapasalamat," sulat ni Kitao.
Inihambing niya ang paunang reaksyon ng player sa mga nakaraang pamagat tulad ng Demon's Souls (2009) at Sekiro: Ang mga Shadows ay namatay nang dalawang beses (2019), kapwa nito nagulat ang mga tagahanga na may mga naka -bold na bagong sistema. Nagpahayag ng tiwala si Kitao na, sa sandaling pagtagumpayan ng mga manlalaro ang paunang curve ng pag -aaral, ang Nightreign ay maghahatid ng isang natatanging nakakaganyak na karanasan.
"Kapag natapos mo na ang paunang hamon, mag -aalok ito ng isang pakiramdam ng nagawa ng lahat ng sarili nito," dagdag niya.
Inilabas ng mula saSoftware ang Patch 1.01.1 noong Hunyo 2, na nagdadala ng isang hanay ng mga pagpapabuti ng gameplay, pag-aayos ng katatagan, at mga pag-update ng kalidad-ng-buhay-lalo na nakatuon sa solo gameplay.
Ang mga pangunahing pagbabago ay kasama ang:
Tinutugunan din ng patch ang ilang mga bug, tulad ng:
Ang mga manlalaro ng PC sa Steam ay tumatanggap ng karagdagang mga pag -aayos, kabilang ang pinahusay na pag -andar para sa "pag -akyat" na aksyon kapag gumagamit ng keyboard at gamepad, kasama ang mas mahusay na pagganap ng pag -render sa mga setting ng "mababang" graphics.
Habang ang pag -update ay inuuna ang pag -play ng solo, ang komunidad ay patuloy na tumawag para sa mga pagpapabuti sa Multiplayer - tulad ng pinahusay na kakayahang makita ng koponan at ang pagdaragdag ng voice chat. Bagaman ang mga tampok na ito ay hindi nakumpirma, ang mabilis na pagkilos ng FromSoftware sa feedback ng player ay nag -sign ng isang positibong direksyon para sa mga pag -update sa hinaharap.
Sa kasalukuyan, ang Elden Ring Nightreign ay may hawak na isang "halos positibong" rating sa singaw, na sumasalamin sa malakas na pakikipag-ugnayan ng player sa kabila ng ilang mga kawalan ng timbang sa mga mode ng co-op at solo.
Sa Game8, nakapuntos kami ng Elden Ring Nightreign ng isang 84 sa 100, pinupuri ang matapang na pagsasanib ng hamon ng lagda ng FromSoftware na may mabilis na multiplayer na kaguluhan na nagpapanatili ng mga manlalaro na babalik. Habang ang mga mekanismo ng co-op at solo ay nagpapakita ng ilang mga magaspang na gilid, ang walang tigil na enerhiya ng laro at sariwang tumagal sa pormula ng Soulsborne ay ginagawang isang nakakahimok na karanasan. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming buong pagsusuri, suriin ang [TTPP] ang aming detalyadong artikulo.
23
2025-07
Big Brother - Ang laro ay opisyal na inilunsad sa mobile, na nagdadala ng iconic na karanasan sa reality TV sa iyong mga daliri. Binuo ng mga laro ng fusebox at pinakawalan sa buong mundo sa pakikipagtulungan sa mga karapatan ng Banijay, ang interactive na laro na ito ay sumawsaw sa iyo sa isang mundo ng diskarte, drama, at mga naka -bold na pagpipilian. Kung mayroon ka
May-akda: NicholasNagbabasa:2
23
2025-07
Torchlight: Ang Infinite's Outlaw Season ay naghahamon sa iyo upang buwagin ang isang tiwaling mega corporation na nagpapakilala ng isang malakas na bagong bayani: Rosa - hindi nabubuong talim ay nagtatampok ng malawak na sistema ng pag -overhaul para sa mas malalim na gameplay at bumuo ng pagpapasadya kasunod ng masiglang ibunyag nito sa angkop na pinangalanan na Torchcon, Torchli
May-akda: NicholasNagbabasa:1