提取射擊遊戲很常見,但要脫穎而出需要創新。我與Good Fun Corporation的開發者會面,探討他們即將推出的使用Unreal Engine 5驅動的第一人稱動作RPG《飢餓》,這款遊戲結合了殭屍混亂與新穎的機制,融入提取循環。團隊避免將《飢餓》僅標籤為另一款提取射擊遊戲。從早期版本來看——目前仍太早確認發行日期——《飢餓》感覺與眾不同,遠非Steam上氾濫的普通遊戲。飢餓 - 首批截圖查
作者: JonathanJul 30,2025
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