發行商/開發商EA宣布,儘管微軟與任天堂近期相繼將遊戲售價調漲至80美元,該公司不會跟進競爭對手的漲價策略。
在最新財報會議中,執行長安德魯·威爾遜強調EA致力為玩家提供「卓越品質與超高價值」,並提及旗下熱門合作冒險遊戲《虛構分裂》已突破400萬套銷售佳績。
「遊戲產業格局在過去十年已徹底改變,」威爾遜說明,「雖然實體光碟銷售仍佔一定比例,但它們在業務中的份額已大幅縮小。如今我們的定價策略涵蓋從免費遊玩到豪華典藏版的完整光譜。」
「我們優先考量的不是收取1美元、10美元或100美元,而是確保玩家始終能獲得頂尖品質與持久價值,」他續稱,「無數次事實證明,當我們貫徹這兩項原則時,業務就能持續繁榮成長。」
財務長史都華·坎菲爾德重申此立場:「從戰略角度來看,我們現階段沒有調整定價模式的計畫。」
這項決策對玩家而言無疑是劑強心針,尤其在微軟近日宣布將調漲Xbox主機、周邊及未來第一方遊戲售價(預計假日季期間漲至79.99美元)後。
近年業界價格持續攀升,3A級遊戲在短短五年內便從60美元漲至70美元。與此同時,任天堂計劃對Switch 2獨佔作品(包含萬眾期待的《瑪利歐賽車世界》)收取80美元。已確認售價450美元的Switch 2主機雖引發反彈,但分析師承認漲幅反映當前經濟現實。
EA的立場意味著《EA Sports FC》、《勁爆美式足球》與《戰地風雲》等新作將維持70美元標準版定價。
此消息發布前,EA甫進行人員精簡,包含《 apex英雄》團隊Respawn Entertainment約100名裁員,以及全公司總計約300人的組織調整。